תראה את הזיעה של איש החלל הזה
יש ציטוט על אנימציה ממוחשבת מוקדמת, שאני לא יכול לאתר אותו עכשיו, שלפני שפיקסאר הגיעה כולם השתמשו בה כדי להציף מצלמות בחלל החיצון ולמעלה מהתחת של יתד. או אולי זה היה ישבן של זבוב?
אני שמח שפיקסאר השתמשה באנימציה ממוחשבת כדי לספר סיפורים נהדרים, אבל בצפייה בטריילר של 24 דקות לטכנולוגיה שבבסיסהכוכב אזרח, הבנתי: להציף את המצלמה בחלל החיצון ועד למצחו המיוזע של גבר, לפחות, זה גם די מגניב.
הנה הסרטון:
StarEngine הוא הטכנולוגיה ש-Star Citizen וטייסת 42נבנים בפנים. הטריילר שלמעלה נלכד "במנוע כצילום אחד רציף ללא טעינת מסכים". בזמן אמת? זה לא אומר, אבל מה שאחריו הוא הרבה חיפושים: מהחלל העמוק למשטחי כוכבי לכת שלג, פנים העיר לספינות חלל הניתנות לאינטראקציה עם מספר צוותים, פעולות כרייה תת-קרקעיות ועד ערי ענן צפות.
משחקים אחרים עשו את המעבר החלק מהחלל למשטחים פלנטריים, כגוןשמיים של אף אדם, אבל כשהמצלמה מתעכבת בסרטון למעלה, זה כדי להדגים של-StarEngine יש טריקים אחרים. יש רמה גבוהה של פירוט ש-No Man's Sky לא יכול להתאים, כמו כמה NPCs מקועקעים או, כן, גבה מזיעה, ויש הדגמות שמערכת השמש לא נועדה רק להסתכל עליה, כמו מים שנפגעו פיזית על ידי רפרוף של חלליות, ומבנים שניתן להרוס באופן דינמי בעת ירי.
יש גם משחקים אחרוניםלֹאעשה את המעבר החלק מהחלל למשטח הפלנטרי, כך שאתה יכול לקרוא את כל זה כשאצבע אמצעית גדולה מהבהבת לעברסטארפילד.
כמובן, המחשבות על סטארפילד רק מחזירות אותי למשמעות המקורית של הציטוט הזכור למחצה של פיקסאר. לטעמי, בת'סדה נאבקו למלא את כל החלל שלהם בסיפורים מעניינים. אני אוהב לצפות בסרטון שלמעלה, אבל אני נשאר סקפטי שרוברטס תעשיות החלל יכולה למלא את הגלקסיה הגדולה, המרשימה מבחינה ויזואלית, המוזרמת בצורה חלקה בסיפורים או פעילויות מעניינים.