סיפור עתיק, המסופר לעתים קרובות מחדש - וזה רק הסיפור של סטודיו הפיתוח שהכין אותו.
זה ה-Journey To The West בהשראת הבוס סוסלייקמיתוס שחור: ווקונג!
ג'רמי:אני חצי טייוואני וביליתי את רוב שנות ה-20 שלי בטייוואן ובהונג קונג. לכן, Sun Wukong והעלילה המחוספסת של המסע למערב טבועים בתודעתי באותו אופן שבו מישהו שגדל בבריטניה או בארה"ב עשוי לקרוא סיפורים עלהמלך ארתורבתור ילד. ולמרות שהיו משחקים רבים בהשראת מסעו של Wukong ברחבי סין כדי להשיג כתבי קודש ולהתפתח לבודההוד, אין כאלה שעשו זאת עם הרבה פנאי וכשרון כמו Soulslike של Game Science.
מיתוס שחור: ווקונג למעשה לא שם אותך בתפקיד מלך הקופים - אלא, אתה המיועד, צאצא מעין שעשוי להיות מסוגל לרתום את כוחו של ווקונג יום אחד אם תאסוף את כל המקגאפינים שהוא השאיר מאחור לאחר מרד כושל נגד בית הדין השמימי. כדי להשיג את המקגאפינים האלה, תצאו למשימה על פני שישה פרקים מעוצבים בקפידה, שהם לא עולם פתוח אבל עדיין גדולים. לאורך הדרך, זה בוס אחרי בוס אחרי בוס, את כולם תתמוטטו עם הצוות שלכם, פקסימיליה של Ruyi Jingu Bang המפורסם של Wukong שמתפרש לגבהים רועמים עד סוף המשחק אם תשחקו נכון בקלפים. אה, כן, ובפרק האחרון, תוכלו לרכוב גם על הענן המעופף של Wukong - היי, מעריצי Dragonball.
היו הרבה מחלוקות לפני המיתוס השחור: שחרורו של ווקונג, בעיקר בגלל שהמפתחים אמרו מחיאות שנאת נשים על סינה וויבו שהגיעה לאינטרנט הרחב יותר בזכותדו"ח IGN. כמו כן, היו הנחיות שאמרו לסטרימרים לא לבקר את ממשלת סין, להזכיר את COVID, או להתמכר ל"תעמולה פמיניסטית"כששיחק את המשחק. Game Science קיבל כמויות מוצדקות של ביקורת על השערוריות הללו, וה-Black Myth למרבה הצער הפך לנקודת הבזק הן עבור טנקים והן עבור אנשים ב-X שאוהבים להתגייס מאחורי משחקים "אנטי-התעוררות" שלדעתם "מצנזרים" בצורה לא הוגנת ."
כל החומר הזה שמעורר כאב ראש גרם לי לא לרצות לאהוב את Black Myth. אבל כששדרגתי ללא הרף את הצוות שלי, נלחמתי בכל מיני אויבים גרנדיוזיים בהשראת המיתולוגיה הסינית, וכתבתי הדרכה לששת הפרקים של המשחק (אפשרו לי לחבר ללא בושה את המקיף שלנומרכז הדרכה של Black Myth), לא יכולתי שלא להינשך מהפלא לראות סיפור שגדלתי עליו מומש בצורה כל כך מרגשת. זהו Soulslike טוב מאוד (קירות בלתי נראים בצד), וזה מרשים עוד יותר בהתחשב בכך שזו המהדורה הגדולה הראשונה של Game Science. כל ביקורת מאחורי הפיתוח שלו תקפה, ואני מאוד מקווה שהמפתחים יימנעו מלהתמכר לסקסיזם לפני יציאת סרטי המשך. אבל עם זאת, זה מסע למערב ששווה לקחת, וכשאני חושב על איך נהגתי לצייר תמונות של ווקונג כילד בן 12, אני חייב להודות שאני מרגיש מידה מסוימת של גאווה כשאני רואה את העולם כולו תשבחות שהמיתוס השחור השיג.
ניק:שיחקתי מספיק רק כדי להילחם על שלושה בוסים, אבל איזה בוסים הם היו! אני חושב שיש פיקחות וחזון אמיתיים להבין שקרבות בוסים הם חלק כל כך אינטגרלי ממה שהופך את משחקי FromSoft למרגשים כל כך, ולהפוך את זה למשחק שלם - במיוחד אחד עם לחימה כל כך זורמת - זה טריק מסודר. כמו כן, המהלך שבו אתה ממהר במעלה המוט שלך כדי להימנע מהתקפות קרקע הוא כל טיימר מיידי.
אד:זה גרם לי להתעניין במיתולוגיה הסינית ובמסע למערב, ואני חושב שזה ממש מסודר.
רֹאשׁחזרה ללוח השנהלפתוח עוד דלת!