הספירה לאחור של המשחקים הטובים של השנה
לוח ההופעות מתחיל כאן, סופר לאחור את משחקי המחשב האהובים עלינו לשנת 2020. מה מסתתר מאחורי הדלת הראשונה? הושט יד ופתח אותו כדי לגלות.
זה לא הרגיש מישוש יפה? שֶׁלָהHalf-Life: Alyx!
גרהם:אם מהפכה בעיצוב משחקים מתרחשת ואף אחד לא נמצא באוזניות VR כדי לשמוע אותה, האם זה משמיע צליל?Half-Life: Alyxמיישם כל לקח מהשנים האחרונות של עיצוב יריות VR בגוף ראשון, ולאחר מכן דוחף את הז'אנר הלאה עם הכישרון של Valve לעיצוב, כתיבה ומשאבים ללא תחרות. התוצאה היא משחק VR נהדר שמממש את ההבטחה של המדיום, אבל הוא גם, חשוב, משחק נהדרHalf-Lifeמִשְׂחָק.
כמעט כל חלק בחוויית ה-Half-Life חוזר, רק מוגבה ונעשה רענן על ידי נקודת המבט של המציאות המדומה. זה נכון בין אם אתה עומד על גג סיטי 17 ומעלה את הצוואר כלפי מעלה במצודה שנמצאת בשלבי בנייה, או נאבק נגד סרטן ראש על ידי זריקת חפצי פיזיקה לעברו. הכלי העיקרי שלך לאינטראקציה עם העולם הם כפפות הכבידה, והן הדבר הכי חצי-לייף y - קשר ברור לHalf-Life 2אקדח הכבידה של - ובו זמנית מושלם לפתרון כל מיני בעיות עם בקרות VR. עכשיו הלוואי שכל משחק VR אחר יאפשר לי להגיע ולהעביר חפצים לידיים מרחוק.
הנישואים בין HL ל-VR מרגישים מספיק טובים כדי שתישבע שהסדרה תמיד נועדה להיות משוחקת כך. סרטני ראש הם מפחידים בצורה שהם לא היו מאז שהייתי בן 14, ו-Striders מרשים ומעוררי יראת כבוד באופן שמעולם לא היו בעבר. אפילו פאזלים סביבתיים מבוססי פיזיקה טובים יותר. לעתים קרובות הם הרגישו כמו עבודה עמוסה במשחקים קודמים, ואילצו אותך להפסיק את הקרב המרגש שלך כדי להדוף כוחות חוצנים פולשים ובמקום זאת לבלות זמן מה בערימת משטחים בחניון. HL: Alyx לא מוותרת לגמרי על האתגרים האלה, אבל הזמנים שבהם אתה פתאום חשמלאי, מנסה לטלטל את החיווט בדירה ישנה, גרמו לי להתכופף ולהתמתח ולזחול בחדרי בעולם האמיתי. הם גרמו לי להרגיש מחובר יותר למרחב משחקי וידאו מאשר אי פעם בעבר.
כל הכוחות הללו מתאחדים כאשר המשחק נשען על שורשי האימה של Half-Life, כפי שהוא קורה בקטע בו ניצוד אותך על ידי מפלצת עיוורת ואכזרית בשם ג'ף. הוא מנווט על סמך קול, רוקע לעבר כל רעש שאתה משמיע ושאג סביבו בחיפוש אחר מקורו. הוא גם מפחיד, גבוה ממך בכף רגל טובה ועם נבגים רעילים שדולפים מגבו שיגרום לאליקס להשתעל כשהוא קרוב - דרך קלה לוותר על מיקומך.
אה, והוא גר במזקקה מלאה בבקבוקי זכוכית שבירים. פתאום חידות החיווט האלה הן פעולת חוט גבוהה, שבה תצטרכו לסרוק קיר מאחורי מדף מכוסה בחפצי פיזיקה שמהלך שגוי אחד ישלח לרצפה. נאנחתי, נשבעתי וצחקתי לאורך הרמה הזו. צחקתי כי הוא כולל כמה מהדיאלוגים הטובים ביותר של Valve אי פעם, וצחקתי כי כשג'ף מתקרב, אתה צריך לכסות את הפה שלך ביד כדי לעצור את השיעול. התכופפתי בחדר האמיתי שלי, יד על הפה, הופתעתי מהאופן המושלם שעברתי מניפולציות על ידי מעצבי המשחק.
ואז יש את הסוף. בלי ספוילרים, אבל - אוף.
אם Half-Life: Alyx לא היה משחק VR, זה היה המשחק המדובר והמשפיע ביותר של השנה. אלא שזה לא היה, כי אם זה לא היה משחק VR, זה לא היה משהו בכלל. זה יהיה כמו גרסה דו-ממדית של מריו 64. VR הוא במובנים מסוימים ברכה וקללה, אבל אני נוטה לעבר הראשון. אחרי שנים של המתנה, יש משחק Half-Life חדש ופנומנלי לשחק - והוא יהיה פנומנלי בכל פעם שתצליחו להגיע אליו.