מהר יותר מפייטן שנורה מתוך תותח
שֶׁלָהמשחקי קיץ בוצעו במהירותשוב פעם! אתה יודע מה זה אומר. החותם הסופי נשבר, הנהרות הופכים לדם, ו-High Dread Azagorath חופשי להרוס את הארץ. אבל בזמן שאנשים מחכים, הם עושים ריצות מהירות. ולכבוד זה, חשבתי לחפור בארכיון לכמה מרשימים ומעניינים במיוחד שלוקחים את כל הרעיון הזה של אפוס של חמישים שעות ומנצחים אותו כל כך מהר, בעיר הולדתו של הגיבור אין אפילו הגיע הזמן לסיים את הסמול.
Quest For Glory IV
נכון, כל הסדרה - אחת הסדרות האהובות עליי בכל הזמנים. אמנם בשלקצת תקלה, תמצמץ ותחמיץQuest For GloryV. מה שכיף בזה הוא שלצד פרשנות, היוצרים המקוריים לורי וקורי קול נמצאים בהישג יד עם המחשבות וההערות שלהם על "ברצינות?" בשלב הזה זה יהיה הכי עצבני לעשות התייחסות לכמה זמן לקח Hero-U לצאת, אז אני לא אעשה זאת.
Mass Effect Andromeda
זה כנראה דבר טוב שההדגמה כביכול של 10 שעות נקטעה בנקודת העלילה הראשונה, אם אתה יכול למרוץ תוך שעתיים בלבד. אמנם לא תזכו ליהנות מהמזימות המסחריות של Bioware, דמויות מדהימות, נרטיב וקסם ללא רבב... כי זהMass Effect Andromeda! אבל אתה יכול לפחות לראות שחקן אחד עושה לזה את מה שנדרשו לשפרד שלושה משחקים שלמים לעשות ל-Reapers.
Planescape Torment
מה יכול לשנות את אופיו של גבר? גלגיליות! לא מילולית, כמובן. אבל על ידי הפעלת כוח לחבטות דברים וחוכמה להתמודד עם הסוף כמה שיותר מהר, חסר השם מצליח להתעורר ולגלות את ייעודו מהר יותר ממה שאני מצליח להתעורר ולאכול ארוחת בוקר. מצד שני, בעיניו, חיים שלאחר המוות מחריד מלא כאב וייסורים. בעיני, כריך בייקון. אני אקח את זה.
ערפד: קווי דם
זה מדהים כמה ילד נחוש יכול לעשות בלילה אחד... אבל לעשות את זה פחות משעה זה לקחת את השתן קשה יותר מ-Tremere שהכניס את סאלוט. למרות שבמהירות הזו זה כמעט לא משנה, זו כנראה גם הפעם היחידה שראיתי מישהו משחק בתור Nosferatu. אני מניח שזה לא באמת משנה כשכולם רק רואים אותך עובר מרחק מטשטוש בלי קשר לגישה ל-Celerity.
אלוהות: החטא הקדמון
Divinity 2 הוא אחד המשחקים הצפויים לי ביותר של השנה, לא מעט בגלל כמה טוב המקור טיפל בעולם שמאפשר לך לעשות כמעט כל דבר שהחוקים אפשרו, ולהסתלק עם לא מעט דברים שהם לא ציפו. כמה משחקי RPG למשל נותנים לך משהו כדי לירות באחת מהבוס הסופי, ופשוט מקווה שלא תשאיר אותו חסום למפגש גשום? ובכל זאת, זה היה משחק גדול ולעתים קרובות מאוד קשה, במיוחד בהתייחס לקרבות המבוססים על תור. ספוילר - אין יותר מדי כאלה ברצח בן 25 הדקות הזה.
הלם מערכת
שודאן עצמה בקושי יכלה לעשות את זה מהר יותר - ואני מהמר שהיא תרמה על ידי החלפת האויבים להגדרה הנמוכה ביותר האפשרית כדי למנוע מהם לתקוף, להיפטר מכל החידות המציקות האלה, וכנראה לשלוח לעצמה את המעלית לפני שהבינה שהיא היא פירקה לבדה את התוכנית שלה והוסיפה "חחח, נסיון נחמד, חרקים."
מגילות הבכור
מגילות הבכור? רגע, איזה? זִירָה? מפל פגיון? מורוווינד? שִׁכחָה?Skyrim? כֵּן. כולם, נמחצו תוך שעתיים בלבד. באופן משעשע, הרבה מזה מושקע בשני המשחקים הראשונים, שחסרים את אותה שבירה כמו Morrowind (4 דקות) או Oblivion (5). רק חבל שזה לא לוקח את הזמן גם לגנוב לעולם של Redguard, ה-Elder Scrolls Adventure הראשון והיחיד, ו-Battlespire, האגדה של Elder Scrolls שנשכחה בצדק - הלא היא פריצה מקוונת מעורפלת שרק מעטים שיחקו ו פחות לא התחרטו קשות.
שממה 2
אז, אה. מה נחשב כסיום? הסוף הטוב? זה ייקח בערך 40 דקות של זמן, ולמי יש את זה לבזבז? אבל מסתבר שאם אתה מרוצה פשוט מ-An Ending, זו יציאה קלה יחסית של 15 דקות כדי להרשות לך סוף סוף להיכנס לבסיס הבית של המבצר של הפלג שלך ולהתעסק קצת עם פצצה גרעינית שמוצגת להם. אם הם לא רצו להימחק בנוף גיהנום גרעיני, כנראה שהם היו צריכים להשבית אותו. או משהו, בכל מקרה.
וכמובן, סוף סוף...
שני עולמות
אולי ריצת המהירות הגדולה ביותר שנראתה בז'אנר אי פעם, כי היא מבוססת לחלוטין על אחת הטעויות המטופשות ביותר שאפשר למפתח RPG לעשות, אלא אם כן אתה סופר את ההבטחה של תאריך יציאה ל-Grimoire. במילים פשוטות, הנבל מבלה את רוב המשחק בהתחזות לחבר שלך, ועומד מסביב עד שאתה מביא לו את מה שהוא צריך כדי לבצע את Operation: Total Dick. עם זאת, המפתחים לא יצרו שני מופעים שונים של הדמות שלו בשביל זה, או נתנו לו שום צורה של אי-פגיעות. הבלתי נמנע קרה. ריצות מהירות של שני עולמות הן לחלוטין שאלות של כמה זמן לוקח להעיף את הבחור לכמה כפריים ואז לצחוק כשהם בועטים לו בתחת.
שיעור חשוב לכולנו.