אחרי 12 שעות של הרפתקאות, סוף סוף יש לי כובע. בנאדם, אני אוהב כובעים.
הלוואי שהיה לי איזה סיפור מדהים לחלוק איתך על מקורו, או סיפור גדול על איך הוא יכול לפוצץ זאבים במחשבה, אבל למרבה הצער, הכל די מבולבל. הרבצתי לכמה שלדים, ובקופסה מאחוריהם, זה היה. הכובע הכי משעמם בעולם. ובכל זאת, זה נראה מעט מגוחך ולא מתאים, ואני אקח את זה על ה-Nameless Bland-Faced Player-Character בכל יום.
Risen לא עושה התאמה אישית של דמויות, לא ממש. אין אפשרות לשנות את המראה של הדמות כשאתה יוצר אותו, ושריון זה לא בדיוק משהו שאתה יכול לבחור. לפני הכליאה הזועפת שלי במנזר, הייתה לי רק הזדמנות אחת לשדרג את סמרטוטי ההתחלה המטומטמים שלי למשהו קצת פחות נווד. בבוא יום המנזר, כמעט מיד קיבלתי כמה גלימות שהציעו הגנה טובה יותר באופן דרמטי אבל גרמו לי להיראות משעמם עוד יותר. קצת מאוחר יותר, לאחר שסיימתי את כל המשימות של מנהיגי המנזר, אני מקבל כמה גלימות טובות יותר - ולמען האמת, אני מצפה להיות באלה די הרבה זמן.
למה Risen לא רוצה שאבחר בגדים שאני אוהב, או אתן לי עוד דברים לבזבז עליהם את ערימת המזומנים הגנובה הענקית שלי? לפי ניחוש, מדובר בעובדה שהמשחק יישאר רציני - אם אני מתרוצץ במסכת וודו וחולצה ורודה, זה עומד בסתירה עם עגמת הנפש של העולם הזה. אני לא יכול להגיד שאני אוהב את זה ככה, אבל שוב זה אומר שכשאני מוצא כובע מחורבן אחרי 12 שעות, זה ממש האירוע. (שעתיים לאחר מכן, מצאתי כובע קצת יותר טוב, באופן מוזר). זה גם אומר שאני מרוכז בעולם, לא בסטטיסטיקה שלי.
ובכן... זה לא לגמרי נכון. למרות שהעולם שלו לוקח המון זמן לטייל בו, Risen הוא משחק קטן להפתיע בהרבה מובנים - למשל, המבחר המצומצם של שריון. באופן דומה, איןזֶההרבה מיומנויות שונות ללמוד. כלומר, יש הרבה - אלכימיה, עיבוד, התגנבות, כייסות, אקרובטיקה (ירידה בנזק), פריצת מנעולים, חרבות, מטות, גרזנים, קשתות ועוד כמה קסמים שונים (שחלקם הדמות שלי, כהכלאה של קוסם/לוחם, אין גישה אליו) - אבל קל מספיק להגיע אליהם והם קשורים כל כך בחוזקה לתוך המרקם הכללי של המשחק שזה נראה לגמרי אפשרי ללמוד את כולם.
ובגלל זה אני מוצא את עצמי טוחן. אני לא אוהב להרגיש שאני מפספס משהו, אז אני מסתובב בארץ ומחפש משימות קטנות וכל דבר שאני יכול להרוג, רק בתקווה לעלות רמה כדי שאוכל להרוויח עוד 10 נקודות למידה יקרות. 5 נקודות למידה משיגות לי שדרוג במשמעת ערמומית או חמקנית או חיזוק, מיומנות או מאנה, בעוד ש-10 קונות לי שדרוג משמעותי ליכולת החרב, המטה, הגרזן או הקשת שלי, או ל-Magic Bullet, Fireball או Frost החדשים שלי. לחשים. חייב רמה חייב רמה חייב רמה חייב רמה...
אני רוצה הכל, וזה אומר שאני כרגע שחקן מטורף של XP. שוב, הגעתי למנזר, לכאורה משהו כמו אזור התחלה, כל כך מאוחר במשחק, הביאה כמה השפעות גדולות. אם הייתי מגיע ישר למנזר, הייתי עכשיו אמן של אלות ולחשים. במקום זאת אני גם די טוב בחרבות והתגנבות. במה עליי להישאר עכשיו? או שזה הולך להיות כמו Elder Scrolls, ועם הזמן אני אהיה מוגזם למדי בכל מקרה? זה עסק מצחיק, אבל אני כן חופר את הרבגוניות. אני אומנימן!
אבל אני בהחלט לא סופרמן. אני מוצא שקרב תגרה מעניש יותר ויותר, נתקל בעוד ועוד דברים שיכולים להחליק מיידית את רוב סרגל הבריאות שלי אם אני מעז להוריד את המשמר אפילו לשנייה. אני נדהם כל מי שקורא את זה לא שמעו אותי צורח FUCK OFF FUCK OFF FUCK OFF בחלק העליון של הריאות שלי הבוקר, כשהקיפו אותי בערך תשעה זאבים שחורים בבת אחת ולא יכולתי אפילו לנסות להכות בחזרה בלעדיהם הכל הציק לי בשנייה שזנקתי.
מְשַׁעֲמֵם. יותר מדי למות. יותר מדי טעינה מחדש.
הקסם החדש עוזר, מסוגל לצמצם אויב מטווח (והרבה יותר מהנה מהקליעה הסופר מייגעת, שהיא המיומנות היחידה שזנחתי כמעט לחלוטין), אבל המאנה שלי כל כך מוגבלת מכך שזרמתי הכל לתוך נשק וכוח שזה רק קונה לי קצת זמן לפני שאני צריך ללכת רגל אל רגל עם משהו מגעיל. בעיקרו של דבר, אני צריך לפלס המון פעמים ולהפוך את עצמי למומחהמַשֶׁהוּ– ובגלל זה אני טוחן.
בזמן שאני עושה, המשחק הופך בהתמדה ליותר פנטסטי, ומכוון לפעולה בהתמדה. רוחות, צרצרים ענקיים, מפלצת (שהייתי חייבת לברוח ממנו), עקרבים ענקיים להחריד, ואיזה דבר גורילה מגולח ושטני (שגם נאלצתי לברוח ממנו)...
אני מרגישה שזמני שביליתי ביצירת מוסר בהתנחלויות של גברים אולי מתקרב לסיומו. האם רק הרג של חיות לפנינו עכשיו? כל עוד יש יותר כובעים, לא אכפת לי יותר מדי.