מתיו הולנד מעולם לא תכנן להוסיף את הכלבים שלוהאלוהות: החטא הקדמון 2. זה קרה על עפרוני, אבל הפך לסיפור בריא על שני חבריו הכלבים. הולנד עבדה כתסריטאית ב-Larian, האולפן מאחורי משחק הפנטזיה RPG. בזמן שהם תכננו את פורט ג'וי, כלא אי היכרות, הצוות הגה מסע על שני כלבים נפרדים שרצו למצוא אחד את השני. באותה תקופה שמם היו רק "כלב א' ו"כלב ב'. בזמן סיעור מוחות עם הכותבת הראשית שרה ביילוס, הולנד העלה בבדיחות את שמות שני הכלבים שלו, באדי ואמילי. השמות נתקעו ובאדי הפך לכלב הבודד על החוף בפורט ג'וי שהיה חסר לבת זוגו, אמי. למרות שתכננו גולדן רטריבר בדגם של באדי האמיתי, התברר שלא כל כך קל לראות כלב זהב על חוף לבן. באדי הפך ללברדור שחור במשחק, אבל האישיות שלו נשארה זהובה.
אֲבָלהאלוהות: החטא הקדמון 2הוא לא המשחק היחיד שמנציח את חיות המחמד של המפתחים שלו. מסתבר שמשחקי וידאו מלאים בקאמי חתולים וכלבים של מעצבים. חלקם מחוות סנטימנטליות לחיות מחמד שמתו בעוד שאחרים אוהבים הסרת התנהגות חתולית, אבל כולם זיכרונות מתמשכים של כמה חברים הכי פרוותיים.
יש הרבה דוגמאות, ואני לא מתכוון רק ל-RPG שוברי קופות.נזק קטלטרלי, משחק הרסני על היותו טורנדו חתול נורא שהורס בית, נוצר בהשראת חתול הילדות של המפתח כריס צ'ונג ניפי. זהו משחק מגוף ראשון, או ליתר דיוק "חתול ראשון", שבו השחקן חובט שבירה סביב בית עד שנותר רק בלגן נוראי. ניפי האמיתי לא היה כל כך הרסני, אבל היו לו את הרגעים שלו. צ'ונג זוכר במפורש שקנה גיגית גדולה של ציפורן חתול לפני שנים, ואת היכולת החתולית של ניפי לפתור בעיות.
"ניפי הבינה איך להפיל אותו על הרצפה ולהסיר את הכיסוי כדי שיוכל לעזור לעצמו", מספר צ'ונג, "חזרנו הביתה ומצאנו אותו עם האמבטיה פתוחה, הראש שלו בפנים, וחתולים בכל מקום".
צ'ונג גדל עם מספר חתולים, אבל ניפי היה זה שנחשב לו. והוא לא יצרן המשחקים היחיד שחתולי הבית שימשו עבורו השראה.
אלנה צ'יג'אקוף נקטה בגישה דומה, ויצרה משחק שבו החתול שלה אובי הוא הדמות המובילה. Tchijakoff היא אמנית חבלול תלת מימד שמבלה את זמנה הפנוי בפיתוח משחק מסתורין נואר בכיכובה של חיית המחמד שלה. זה בעצם "אובי והמקרה של משלוח החלב החסר". היא חילצה את אובי מהרחובות ומהר מאוד הבחינה שיש לו הרגל מוזר: לעמוד על שתי רגליו האחוריות תוך כדי מבט מהחלון. היא אהבה את הרעיון של חתול בעל מראה רגיל שהולך על רגליו האחוריות, מתנהג כבלש כשהוא מוקף בבני אדם שנראה שלא נראה להם מוזר. בעיני הבעלים שלו, הוא מתנהג כמו חוצפן אמיתי.
"הוא היה ממש מרוחק כשאימצתי אותו, והוא עדיין די עצמאי", אומר צ'יג'אקוף. "כנראה מאז שהוא בילה כשנתיים ברחובות לפני שחולץ. הוא לוחם (חורפי קוויבק קרים כמו לעזאזל) מה שיוצר סיפור רקע מושלם של בלש נואר!"
אהבת חתולים היא מניע ברור עבור היוצרים שלתאריך Purrfect, סים היכרויות מסתורין, שבו לכל החתולים יש גישות ברורות. אחת המפתחות שלה, רובי-מיי רוברטס, מצביעה על החתולה שלה כמוזה, בת לוויה פראית בשם אידי, שהיווה השראה למספר תעלולים שעשו חתולי המשחק. שחקנים לא יכולים לצאת לדייט עם אידי בסים של היכרויות מסתורין, אומר רוברטס, אבל הגישה שלה לחתולים הייתה התבנית של כמה מהדמויות החתוליות.
"אידי היא חתולה שובבה, שובבה, שובבה, מהסוג שמציע את הבטן שלה לחיבוק ואז קורע את הידיים שלך לגזרים אם אתה נופל בפח שלה", אומר רוברטס. הרגל הציד של אידי שימש השראה לסצנה מסוימת שבה פלופיבוט הטאבי הכתום השמנמן מבצע נתיחה שלאחר המוות על ציפור מחוררת. פגרי ציפורים הם בלגן מצער לנקות בחיים האמיתיים, אבל בתוכותאריך Purrfect, ההליך המקצועי של פלופיבוט יכול לפחות להעלות כמה צחוקים נגעלים.
אבל רוברטס מייחסת את הפעילות העיקרית של פרפקט דייט של פתרון תעלומה לחוויה פחות משעשעת, כשאחד החתולים שלה נעדר במשך שישה שבועות.
"בדומה לחתולים במשחק הפכנו לבלשים שמחפשים אותה כל לילה, חוקרים את המקומיים, מעלים פוסטרים. זה היה ממש נורא לא לדעת מה קרה לה", היא אומרת. "לפעמים אני חושב, בתת מודע, אולי הפרק הזה הוא כשהסיפור הזה התחיל."
חברתה הפרוותית חזרה הביתה בסופו של דבר, והפכה להשראה מתמשכת לקריקטורות החתולים של פרפקט דייט.
מפתחים אחרים מושכים אירועים רגשיים דומים כהשראה להוספת חיות המחמד שלהם למשחקים. כשצ'לסי מילס עבדה כאמן עלמלחמות הגילדות 2, אחותה סבלה מאובדן של חבר בן עשור. רמונה הייתה ארנבת שחורה ולבן שמתה בגיל 10 של השפן המטריארך. היא הייתה בת לוויה הבלתי ניתנת לניפוח של אחותו של מילס (ארנבת שככל הנראה לא מוטרדת משאיבת אבק). ומילס ידעה כמה אחותה נאבקת. "רמונה הייתה פשוט הכל בשבילה", היא אומרת.
שבוע לאחר מכן, מילס עבדה על עיצובים עבור חיות מחמד מיניאטוריותמלחמות הגילדות 2. באופן נוח, "הקפיץ" - גרסה פנטסטית של ארנב. כמתנה לאחותה, מילס בילתה יומיים שלמים ביצירת ספרינגר שייראה בדיוק כמו רמונה. כשמילס הציגה את עור המיניאטורי המחווה לראש הצוות שלה, הוא לקח את זה צעד קדימה, והציע שבמקום לארוז את רמונה עם מיניאטורות ספרינג'יות גנריות אחרות, היא תוכל להפוך למיניאטורה משלה, ייחודית שתוכן עם מתכון סודי.
שחקנים הצליחו בסופו של דבר לפענח את המתכון הספציפי ליצירת רמונה, אבל עד אז מילס ואחותה היו השתיים היחידות שהחזיקו בה, נחמה משותפת לשתי האחיות. כאשר שחקנים אחרים הצליחו בסופו של דבר למצוא את המרכיבים של רמונה, הם גילו שאחד הפריטים הדרושים הוא עוגיה בצורת לב, רמז לאהבתה של רמונה לפינוקי ארנבים בצורת לב. מאז השחקנים אפילו שלחו למילס הודעה כדי להודות לה על המחווה, ועל הטקסט של הסבר הכלי עבור Ramona במשחק, שמזכיר להם את חיות המחמד שלהם בעבר: "חיית המחמד הכי מתוקה שמישהו יכול לקבל. היא תהיה איתך תמיד. ."
ולכלבים, כמובן, יש את היום שלהם.היא חולמת במקום אחר, JRPG סוריאליסטי שנמצא בתוך תרדמת הגיבור, משתמש בכלבים כדי להביא רוגע במקום כאוס. הכלבים האלה היו גם דרך ליצור מחווה לחיות מחמד שמתו. המפתח Davionne Gooden זנח את הגבישים הגנריים שבהם השתמש בעבר כנקודות שמירה לטובת כלבים. כלבים מדברים אינם נדירים במשחקים, אבל הם מתאימים במיוחד להרפתקה הסוריאליסטית המתרחשת בתוך חלומות התרדמת של הגיבור. הוא הרגיש שחברים פרוותיים שמתפקדים כתחנת פיט יהיו תחושה נעימה ונעימה לשחקנים, אבל גם: "אני פשוט...ממש אוהב כלבים, בנאדם."
לגודן אין כלבים כרגע, אבל חי עם יותר מתריסר בחייו. השטן שהוא גדל איתו היה שיצו בשם זואי ששנא אמבטיות, נבח באמצע הלילה והיה גנב אוכל חסר רחמים.
"היא הייתה ההגדרה של אידיוט", הוא אומר, "אבל לעזאזל, היא הייתה האידיוט שלי".
כל כלב במשחק נקרא על שם חיית מחמד אמיתית ויש לו קצת דיאלוג, או מיקום, שמתייחס למשהו על מקבילו מהחיים האמיתיים. המיקום של זואי, והציטוט האהוב על הכלבים של גודן, מקלקלים מדי מכדי שהוא יוכל לשתף אותו, אבל הוא מזכיר שהאזור האהוב עליו במשחק הוא בית קפה מלא רק בכלבים.
לבסוף, חברי הכלבים האלה מ- Divinity: Original Sin 2 - באדי ואמי - ירשו אישים גם משמותיהם. באדי של פורט ג'וי חולק הרבה עם ההשראה האמיתית שלו, אומר הולנד. הוא היה מבעבע, ידידותי וידוע ככר החיבוק של כלבים אחרים. גם אמי חולקת את האובססיה של שמה לצעצועי כדור חורקים, וזה הפך למפתח להרגעת העצמי הנסער שלה במשחק. לאחר טונות של איטרציה על כל הקווסטים של פורט ג'וי, הולנד מעולם לא חשבה ששחקנים יטרחו לחזור לבאדי על החוף לאחר השלמת המטרה העיקרית של האזור (להתגנב לכלא של For Joy, שם ניתן למצוא את אמי). אז באדי ואמי אף פעם לא באמת "יתאחדו מחדש" בסופו של דבר, והמסע שלהם הסתיים עם כוכב. אבל בניגוד לציפיותיו, שחקנים אהבו את שני הכלבים. מוד מעריצים נמצא כעת בעבודות כדי לתת להם את הסוף הטוב שהם אמורים להיות. לשמחתי אמי אפטר נמצאת כרגע בבדיקה, אבליהיה זמין כאןכשהיא הופכת לציבורית.
הטוויסט האחרון בזנב הזה הוא שהבאדי האמיתי, הגולדן רטריבר החביב של הולנד, "עשה את המסע אל גן עדן הכלבלבים בסוף השנה שעברה". מה שזה אומר, הבנתי מאוחר יותר, הוא שהדרך היחידה לאחד מחדש את באדי ואמי עכשיו היא באמצעות משחק המוד הזה. אז זו חובתנו הכרוכה בכבוד לעשות בדיוק את זה. אני לא מתייפחת. אתה מתייפח.