העיר העתיקה היא מסתורית, מסופר עם כשרון שאטנרי
אבל אל תשאלו את גילו; זה מאוד גס
כפי שצפיתי בצילומים מוקדמים אך מלוטשים באופן מפתיע שלהעיר העתיקה, נפגעתי מכמה תכונות בולטות: 1) זה משחק אטמוספרי נאה מאוד, עטוף כתמים נוצצים שלחסר כבודוHalf-Life, 2) יש לווייתנים גוססים ואני מרגיש רע מאוד עבורם, ו-3) המספר מעביר את שורותיו עם קצב סופת הרעמים של ויליאם שאטנר. המספר המדובר הוא מאוד ברורלֹאקפטן קירק טוב, אבל בכל זאת. לנסח הרבה ממה שאתה אומר ככה! שזה ייקרא ככה! מעורר את קפטן ספינת החלל המפורסם/עורך דין/קמע פרייסליין! בין אם אתה מתכוון לכך או לא! עם זאת, החבילה כולה באמת נראית מיוצרת בפאר. זהו משחק חקר ממוקד סיפור על... ובכן, עיר עתיקה, ככל הנראה. גם פילוסופיה. המפתח PostMod Softworks הוא די מעורפל מעבר לזה, אבל יש הרבה מה לראות, אם לא משהו אחר.
בשלב זה זה מרגיש כמו מקום מקורהאסתר היקרה, עם האורות המרקדים והגלים המתנפנפים של פאר טבעי שהוחלפו במבנים מעשה ידי אדם בעלי יופי מסוג שונה מאוד. המפתחים שומרים על פרטי סיפור למינימום, אבל להלן היסודות:
"העיר העתיקה הוא משחק הרפתקאות מגוף ראשון (PC) שמתמקד כולו בסיפור. הסיפור הזה שם את השחקן בנעליו של בידוד שוכן ביוב שנמצא במסע אל פני השטח ואל העיר העתיקה. במסע הזה , תיתקלו בשרידים המרוסקים של ציוויליזציה עתיקת יומין ובהדים של המעטים שנותרו".
"המשחק הזה לא עוסק במלחמה ברעים, פיקוד על צבאות, חיזוק סטטיסטיקות או אפילו פתרון חידות. העיר העתיקה עוסקת בגילוי. אתה לומד יותר על העולם על ידי חקר אותו, ואתה מבין יותר על מה שאתה מוצא על ידי הפיכת המודע למודעות מאמץ לחבר את הנקודות אנחנו לא נהיה שם כדי להחזיק את היד שלך, אבל אנחנו נותנים לך את כל מה שאתה צריך במשחק שלנו, יש לך את כל החלקים מולך, וכל מה שאתה צריך לעשות חבר אותם יחד".
פילוסופיה - ליתר דיוק אפיסטמולוגיה, או אופי הידע - תהיה כנראה נושא מרכזי לאורך כל הדרך, בעוד יעדים מפורשים, לחימה ואויבים לא יהיו נוכחיםבִּכלָל. הדמות שלך, שנחשבת למינוטאור על ידי אלה שמכירים את המתרחש במינוטאור המקומי, רוצה לברוח ממערכת ביוב טחוחה. "לעלות". זה המידע הסיפור הקונקרטי היחיד שהמפתחים ישתפו.
העיר העתיקה נמצאת כרגעבקיקסטארטר, שם הוא מחפש סכום כבד במקצת של 40,000 דולר. לא מטרה בלתי אפשרית בשום פנים ואופן, אבל זה יצטרך להתגונן אחרי התחלה די לא דמוית מינוטאור (טוב, החלק הטוען בכעס, בכל מקרה; אני מניח שאם תלך עם ההגדרה "לשוטט במבוך לנצח נצחים" , זה יכול להיות די כמו מינוטאור אחרי הכל).
אני מעוניין לראות ולשחק יותר, אם כי ברור שזה סוג המשחק שיחיה וימות על יתרונות הסיפור והסביבות שלו. אם זה מגיע עד כדי כך, בכל מקרה. יש עניין בגיבוי, או שאתה חושב שעדיף להשאיר את עצמות המקום הזה ללא הפרעה?