לראות ששרלוק הולמס פופולרי כרגע זה להיות בשוויון עם כישורי הבלש של לסטרייד. בעוד שהיצירה של דויל מעולם לא יצאה מהתודעה העממית, קשה לחשוב על תקופה שבה הוא היה כל כך נוכח כמו עכשיו. כששרלוק הבריטי והיסודי בארה"ב ממציאו מחדש את הבלש לימינו המודרני, בעוד הסרטים של גאי ריצ'י עושים רעש ענק בקופות, קשה לזוז מבלי להיתקל באיש. וזה בלי לקחת בחשבון את תוכניות הטלוויזיה שהן רק הקונספט שהותקן, מהאוס (האוס/הולמס, ווטסון/וילסון - גדיט?) ועד Psych, וכמובן סדרת המשחקים המתמשכת של Frogwares. אז זה נראה הפתעה כי הניסיון להחזיר אתשרלוק הולמס: בלש יועץלסדרת משחקים היה אהתחלה מטלטלת.
Sherlock Holmes: Consulting Detective הופיע לראשונה ב-1991, הועבר לכל דבר, החל ממחשבי מק בשחור-לבן ועד למחשבי PC צבעוניים מבריקים, וכמובן לביתו של משחק FMV המטורף, ה-MegaCD. זו הייתה דרך שונה לחלוטין לשחק הרפתקה, שבה מלאי וחידות הוחלפו בראיון כמעט עם כולם בספר הטלפונים, ובקריאה בעיון של ה"טיימס" לקבלת רמזים. ברגע שעשית מספיק מזה, היית נגרר לפני השופט כדי להוכיח את ידיעתך בפשע.
במחצית הראשונה של שנה זו, Zojoi - בעלי הזכויות על הסדרה ובהשתתפות שניים מהמפתחים המקוריים -נכשל בקיקסטארט55,000 דולר כדי לראות את המשחקים מתעוררים לתחייה עבור המכונה המודרנית. כשגייסו פחות משליש מהכסף, זה בטוח לא נראה שאנשים כל כך רוצים את המשחקים בחזרה. מה שהבהיל אותי, מה עם הנטייה של קיקסטארטר לנוסטלגיה. רק 559 אנשים מומנו, למרות שכל תשעת המשחקים הקודמים ששוחזרו רק החזירו לך התחייבות של 9$. אבל כפי שכל כך הרבה ממשיכים ואומרים לאחר שהקיקסטארטר שלהם נכשל, הם התכוונו להמשיך בלי קשר. והנה, הם עשו זאת. אז זהו ששלושת הפרקים הראשונים הופיעו מחדש, עם ממשק משופץ לחלוטין, ושינוי גודל משמעותי של הסרטונים כך שתוכל לראות אותם ללא מיקרוסקופ אלקטרונים.
אוי ילד, הם צ'יזיים. ועדיין, הם יותר מזה.
זאת אומרת, אני זוכר שהם היו צ'יזיים - אבל אז זה היה משהו כל כך חדש. FMV במשחקים כבר היה דבר, והגעתו של התקליטור הבטיחה שהוא נוכח מדי. אבל משחקי FMV אינטראקטיביים ישרים לא היו באמת דבר גדול עד 1993, עם דברים כמוהאורח השביעיו-Dracula Unleashed. עד אז, המשחק העליז היה כל כך נורמלי שחשבת שזה חייב להיות ככה. אבל ב-91', עצם לראות את המחשב שלך מוציא חלון זעיר של וידאו היה יוצא דופן. (לעזאזל, זה נמשך מספיק זמן כדי שארבע שנים מאוחר יותר הסרטונים במסך מלא של "באדי הולי" של Weezer ו"זמנים טובים" של אידי בריקל בדיסק Windows 95 עדיין נראו כמו סוג של כישוף.) פאות שווא נתקעות בצורה גסה על כל גבר, בעוד נשים לובשות פאות לא מתאימות. נראה שאפילו ווטסון נאבק בדיבור בקול רם, כאילו יש לו ארבעה עשר תפוזים ממולאים בפיו, ומעולם לא נאלץ להפעיל את הפנים האנושיות האלה לפני כן. נראה שפיטר פארלי בתפקיד הולמס מתרחק עם רוב זה, הן בכוונה מכוונת, והן בגלל החיוכים שהוא ממשיך להציץ למצלמה, שנראה כאילו שולחים את המסר המנחם שהוא יודע - הואיודע. (למרות שאני לא יכול למצוא שום דבר אחר עליו - זה שלורק קרדיט IMDB.) אבל נראה שכל השאר בשרלוק הולמס מדברים כאילו מעולם לא שמעו שפה לפני כן, כאילו למדו את כל השורות באופן פונטי, לא היה משנה ולו.
זה יותר משנה עכשיו. העליזות של ניסיונות עלובים נואשות למבטאים בריטיים אף פעם לא פוחתת, והפוזות שכל כך הרבה מהשחקנים מבצעים לרגעים שלהם לא מפסיקים להיות מצחיקים, אבל הבעיה היא שכל זה קובר את מה שהוא בעצם משחק רציני למדי. וגם משחק קשה.
זה אולי קצת בסתירה לאופן שבו הולמס חקר. נמנע מכל רעיון של ציד אחר רמזים, במקום זאת כל הנחת היסוד מבוססת על ראיונות אנשים. סריקה בעיתונים אמורה לעורר אנשים לבקר, וביקור בהם אמור להפנות אותך לאנשים אחרים לבקר. אחר כך אתה חוזר לעיתונים לראות אם משהו אחר בולט עכשיו, וכן הלאה. כל הזמן אתה צריך לחשוב כמו הולמס, לזהות שרשורים בשיחות ולחבר את העובדות. אם מספיק אנשים מזכירים את צרפת ועניינים הקשורים לצרפת, אז אולי כדאי לנסוע לשגרירות צרפת. ואז בדוק בעיתונים אם יש אזכור של צרפת. עד שאתה מול השופט אתה צריך לא רק לדעת את הרוצח ואת המניע, אלא לקלוט מידע מובהק שהוביל אותך למסקנה הזו. תטעו בשאלות הרב-ברירה וזרקו אתכם מבית המשפט, נאמר לכם להמשיך לחקור.
והשאלות האלה חכמות. יש הרבה הרינגים אדומים בכל סיפור - מניעים אפשריים שמתבררים כלא קשורים. אחד משלושת הפרקים במיוחד (ולא אקלקל איזה) מתחיל בהנחת יסוד שלא מתבררת כלא קשורה לפתרון הסופי, והדרך לשם היא הגיונית והגיונית. עד שתגיע לבית המשפט, אם לא הסרת כל קשר להשערה המקורית שלך, תיתפס.
תראה - עכשיו זה נשמע כאילו אני מתאר משהו ממש מעניין! זה כן! אבל אולי אני עושה למשחק כמה טובות בסיכום שלי. כי חווית הנגינה מפורקת יותר. ובאופן מוזר, חלק גדול מזה נובע משינוי שנעשה בגרסאות המעודכנות הללו.
למשחק המקורי, שצילומי המסך שלו מוכיחים להפליא את הימים החולניים של גיל 14, היה ממשק שאיפשר לך לעבור בקלות בין המחברת שלך, ספריית המרואיינים, העיתונים ובית המשפט. אולם כאן, מסיבות שאינני יכול להבין, התקבלה ההחלטה להסיר את כל זה. במקום זאת אתה צריך לסגור כל חלק כדי לחזור לתפריט מרכזי, מה שגורם להרגשה של פי שבע עשרה יותר מגושם. זה גס במיוחד כשמנסים להגיע מעיתון מסוים למרואיין מסוים, שעכשיו לוקח חמש קליקים במקום שלוש. יש גם הרבה שיפורים, כולל מסכי גלילה בעכבר, ולא פחות מכך עיבוד הווידאו המשופר מאוד. המשחק עדיין פועל בחלון על המסך שלך, אבל ברזולוציה גבוהה בהרבה מהמקור. אבל איזה דבר מוזר, מוזר שעשיתי.
אבל הנה הדבר החשוב ביותר. אתה כן מוצא את עצמך בודק שאלו אינם מבוססים על סיפורים מקוריים של דויל מדי פעם. וזו מחמאה גבוהה. ההפקה הגדולה ביותר של סיפורי הולמס - סדרת הדרמטיזציה המשובחת של רדיו 4 של BBC לכל סיפור בניהולו של המחזאי ברט קולס, ובכיכובם של קלייב מריסון ומייקל וויליאמס - עשתה עבודה חסרת תקדים בלכידת רוח הכתיבה המקורית. אבל אפילו התוספות המאוחרות של Coules עצמו לספרייה בלטו כמו אגודל כואב. (עם זאת, הם עדיין שווים האזנה.) עד כמה שהמשלוח של משחקי הבלש הייעוץ יהיה מגושם ומטופש, זה הישג מצוין שיש להם את טבעת האותנטיות.
אבל הם כל כך מטופשים. אני מבלה את רוב הזמן בניסיון להבין אם המבטא של שחקן אמור להיות בריטי, אוסטרלי או מיופיטר, ואז מנסה להבין אם הם פשוט גרועים במיוחד במשחק ובכך שוכחים איך לדבר, או אם הם אני אמריקאי שעושה את הביקור הראשון שלהם אי פעם במבטא בריטי. או שניהם. ותבין שלא הקשבתי למילה ממה שהם בעצם אמרו. לקח לי שלוש פעמים להקשיב למה שנאמר כאן, בדוגמה של אחד מהמבטאים של צדק:
למרבה הצער, הבעיות הגדולות ביותר עם המשחק המקורי עדיין נותרו, וזו חוסר ההגינות הטבועה בכל זה. משחק בתור הולמס, להיות יסודי ייראה השיטה המתאימה ביותר, אבל המשחק כל הזמן מבקר אותך ככל שאתה עושה יותר עבודה. נקודות נצברות עבור כל ראיון, או בכל פעם שאתה שולח הודעה לא סדירה למקום עבורך. אלוהים אדירים שאתה הולך למקום שאין בו מידע, כי אז מתווספות נקודות כפולות. בסוף, אז אתה ננזף על ידי השופט ו-Watson על חוסר הכשירות שלך. אבל... עשיתי עבודה טובה בחקירת פשע!
זה נעשה אפילו יותר גרוע כשאתהישפתר את הרצח בשלב מוקדם, אבל המשחק לא יאפשר לך לבקר את השופט כדי לומר זאת, כי לא השגת משימה נדרשת שרירותית ובלתי מסומנת. בשלישי מתוך שלושת הפרקים - היחיד שבאמת הבנתי מבעוד מועד - הגעתי לנקודה שבה ביקרתי את כל מי שאני יכול לחשוב שהוא רלוונטי, ואז כל מי שלא נראה רלוונטי, פתחתי את הכל של הרמזים של ווטסון והשלים את מה שהוא מציע, ועדיין אסור לי לספר את זה לשופט. אפילו אמרו לי הרמזים מי הרוצח, אבל אני מוטרד אם אני יכול להבין מה אני צריך לעשות כדי לסיים את זה. וזה פשוט טיפשי.
ממש חבל שהרימייקים האלה לא ביקשו לתקן שטויות כאלה. למה לא לאפשר לבקר במגרשים ברגע שאתה בטוח, ולא כשהמשחק חושב שאתה בטוח? ולמה לא להנדס מערכת קצת פחות מטופשת לשפוט את הסטנדרטים של החקירה שלך, שכדי להשלים את הסטנדרטים שלה ידרוש ידע מוקדם נפשי מהסוג שהולמס יפריך.
ברור שהקיקסטארטר הכושל התכוון לכך ש-Zojoi יצרה מחדש את המשחקים האלה מהקופה שלהם, ולא באמצעות המימון הנוסף, כך שייתכן שהשאיפות היו מופחתות. וזה גם עשוי להסביר מדוע כל אחד משלושת הפרקים עולה 4 פאונדזה Desura, במקום 5.60 ליש"ט הנגישים יותר עבור כל שלושת שכבות KS הציעו. אבל זה נשאר חבל, מכיוון שעדיין יש קסם אדיר למשחקים האלה, קבור מתחת למשחק התהומי.