הקסם של מורס הוא בבקר הטלגרף המותאם אישית שלו
גם עכבר ומקלדת בסדר, אני מניח
מורס, משחק האסטרטגיה שמלמד אותך קוד מורס אמיתילנצח במלחמה, עברה דרך ארוכה מאז שכתבנו על זה לראשונהבשנת 2015. מה שהתחיל כמשחק פלאש חינמי (ומפתח טלגרף מאולתר עשוי מיתב כביסה) יש כעת גרפיקה תלת מימדית מתאימה, צוות שלם של מפתחים מאחוריו בשם Aljo Games, וייתכן שהגדרת הבקר המותאמת אישית המרשימה ביותר שעשיתי. שנראה אי פעם. כששיחקתי את ההדגמה ב-EGX 2021 בחודש שעבר, לא רק שהיוצר אלכס ג'והנסון הכין מכונת טלגרף שלמה לאירוע (יחד עם מעצבת הבקר המותאם אישית קייטי מרשל), אלא שהוא גם הצליח להשיג זוג אוזניות משנות ה-30. באמת להכניס את הרעיון להיות טלגרף בזמן מלחמה.
ברור שלא צריך זוג אוזניות בנות 90 שנה כדי ליהנות ממשחק מורס. אאוזניות מודרניותיעשה באותה מידה. גם טכנית אינך זקוק למכשיר הטלגרף, מכיוון שיש ממשק לחצנים על המסך שאתה יכול ללחוץ עליו עם העכבר. אבל הרשו לי לומר לכם, לחיצה על כפתורי קוד המורס במשחק לא הייתה חצי סוחפת כמו לחיצה על הפקודות במכונה ייעודית מתאימה, והלוואי שהייתה דרך כלשהי שמורס היה יכול להעניק לכולם את החוויה הזו כשהוא סוף סוף יושק במלואו .
אתה יכול לראות את הבקר המותאם אישית בפעולה בסרטון הידור של EGX למעלה. בו, המבקרים בכנסים משתמשים במכונת הטלגרף כדי להקיש פקודות קוד מורס כדי להפעיל תקיפות ארטילריה טקטיות על פני שדה קרב מבוסס רשת. על הציר האנכי של המפה יש לך עמודה של מספרים, בעוד שבציר האופקי יש לך מילה שנוצרה באופן אקראי. תצטרך להקיש על קוד המורס הנכון עבור המספר והאות הנכונים כדי להעביר את הרשת לכיכר המתאימה כאשר טנקים, ספינות ומטוסים של האויב מתקרבים ממזרח. ברגע שהיחידה היריבה נמצאת על הכוונת שלך, זה פשוט עניין של לחיצה על הכפתור הגדול השני (או האדום שעל המסך) כדי לירות.
עם זאת, לא כל הטילים זהים. חלקם מכסים רק ריבוע בודד, בעוד שאחרים יפגעו בשלושה ברציפות (אופקי או אנכי), למשל, או בלוק של ארבעה. אתה יכול לראות אילו סוגי טילים מגיעים מראש, כשהם נערמים בעמודה בצד ימין של המסך, כך שהאלמנט האסטרטגי של המשחק הוא על הזזת הרשת שלך כדי להפיק את המרב מהארטילריה הזמינה שלך.
זה יכול להיות קצת מלחיץ. עד שהחלטת לאיזה ריבוע אתה רוצה לכוון, הסתכלת על מפת המורס משמאל והקשת בחריצות שתי פקודות, ייתכן שהאויב שלך כבר התקדם קדימה, מה שגרם למבט חפוז נוסף הלוך ושוב בין גיליון קוד ושדה הקרב. אבל בשבילי גיליתי שזה בדיוק סוג הלחץ הנכון. בקומץ הרמות ששיחקתי ב-EGX, אויבים נעו לאט, אבל לא בקפדנות. זה היה קצב טוב להתמודדות עם קוד המורס, אם כי אין מה לומר שעדיין לא היה מעט גישושים סוערים וסידור מחדש בזמן שהתמצאתי. גם שדות הקרב היו שטוחים לחלוטין, מה שמקל לראות היכן התקיפות שלי ינחתו, אבל הטריילר מצביע על כך שיהיו קונפליקטים קשים יותר בהמשך שיוסיפו גם גבעות ותעלות לתערובת.
עם זאת, אפילו לאחר ששיחקתי רק חלק קטן ממה שעתיד לבוא, מורס כבר מתעצבת להיות רומן ומשכנע למשחקי אסטרטגיה בזמן אמת, ואני מצפה לראות כיצד תרחישי הקרב המסובכים יותר שלו משפיעים על הקצב של פקודות המורס שלו. עם זאת, הדבר שאני הכי מתרגש ממנו הוא ללמד אותי איזה קוד מורס מתאים. אני אוהב את זה כשמשחק מצליח ללכת על הגבול בין "דבר מהנה שאתה עושה בזמנך הפנוי" ל"חינוכי בסתר", ונראה שמורס יעשה את זה בגדול. ואכן, התקווה שלי היא ששילובי המספרים והאותיות הללו יהפכו עם הזמן כמעט לטבע שני, ויאפשרו לי להזין הכל הרבה יותר מהר ולהסתמך פחות ופחות על גיליון הקוד הכל כך חשוב הזה שנצמדתי אליו כל כך חזק בהדגמה.
זו גם הסיבה שאני כל כך רוצה שהוא יגיע עם כפתור טלגרף קטן משלו. לא כל מערך ה-warchest כמו שראיתי ב-EGX, חשוב. זה יהיה מטורף ויקר בטירוף. אבל קור, מה לא הייתי נותן עבור ציוד היקפי קטן של תוסף USB שאוכל להשתמש בו ביד אחת בזמן שיד העכבר שלי עשתה את הירי... זה יהיה חכם. זה מאוד לא סביר, אבל כלים חינוכיים חשובים, לעזאזל, ואני פשוט יודע שאספוג את המידע הזה הרבה יותר טוב אם היה לי את הדבר הנכון על השולחן שלי בזמן שאני משחק בו. אני בטוח שפקדי העכבר והמקלדת המלאים יהיו בסדר, אבל אני יכול לחלום, נכון?
למורס עדיין אין תאריך יציאה סופי, אבל אתה יכול לשחק הדגמה (מכונת טלגרף ללא תשלום) ב-דף ה-Itch של אלכס ג'והנסוןכרגע.