בכל יום שני, כריס ליווינגסטון מבקר במשחק גישה מוקדמת ומדווח עם סיפורים על כל מה שהוא מוצא בפנים. השבוע, הדמיית תחנת חלל נכנסהבסיס החלל DF-9.
זה היה שבוע קשה עבור תחנת החלל הקטנה שלי. הוכנסה אלינו חוליה של Kill Bots שכפי שניתן לצפות, ניסו להרוג את כל הלא-בוטים. שריפה מסיבית בתא המסייע כמעט והפילה את אספקת החמצן. עכשיו, טפיל חייזר הופיע, ולמרות שמפקד האבטחה שלי הרג אותו בקלות, נותר לי לתהות איך החרק בכלל הגיע לסיפון. אולי זה התחפר דרך החור הזה בגוף? זה שמפקד האבטחה שלי נשאב ממנו עד מותו? כנראה שכך.
בבסיס החלל DF-9, הדמיית תחנת החלל עם גישה מוקדמת מ-Double Fine Productions, המשימה הראשונה שלך היא לבחור באיזה חלק בגלקסיה תרצה שאנשי החלל שלך ימותו בצורה נוראית. מקום ליד Warpgate נשמע אידיאלי, כי יהיו לך יותר מבקרים , אבל המבקרים הם לעתים קרובות עוינים. נקודה עם הרבה אסטרואידים פירושו שאתה יכול לעשות הרבה כרייה, אבל פירושו גם פגיעות תכופות של מטאורים. יש יתרונות למגורים באזור עם תדירות גבוהה של חלליות נטושות, אבל יש גם חיסרון, כפי שכל מי שראה כמה סרטי מדע בדיוני יכול לומר לך.
אחרי כמה מאות אלפי שנות נסיעה, התרמיל שלי מגיע למגזר שבחרתי ושלושת האסטרונאוטים שלי מתחילים לעבוד בבניית ביתם החדש. אני לא מאוד מעצב, אז אני פשוט בונה חדר ענק וזורק כמה מכונות חמצן בפינה, מתוך מחשבה שפשוט אצפה את הקירות בכל מה שאני צריך. עם זאת, עד מהרה אני לומד שכל חדר צריך להיות מוקדש למטרה אחת: מיטות יכולות להיכנס רק לחדרי מגורים, ממחזרי חמצן יכולים להיכנס רק לחדרים תומכי חיים, וכן הלאה. גרוע מכך, החדר שלי כל כך גדול שהשתמשתי כמעט בכל החומרים בהישג יד כדי לבנות אותו. מיד, האסטרונאוטים הקטנים שלי מיצו את האספקה שלהם.
מהר מאוד אני מבין שיצרתי לעצמי בעיה גדולה. כריתי אסטרואיד קרוב עבור חומרי בניין, אבל אני צריך זיקוק שימיר את חתיכות האסטרואידים לחומר לבנות איתו. אין לי מספיק חומר כדי לבנות את הזיקוק עצמו, מה שאומר שאני אצטרך לעשות קניבליזציה של משהו שכבר בניתי ולהשתמש בחומר שנוצר עבור הזיקוק.אוּלָם, הדבר היחיד שיש לי ביד לפרק, מלבד הקירות והרצפות, הם שני ממחזרי החמצן שלי. וכך, נרקמת תוכנית נואשת: להשמיד את ממחזרי החמצן שלי, להשתמש בחומר מאלה כדי לבנות את בית הזיקוק שלי, ואז להפוך את סלעי החלל שלי לחומר ולבנות מחדש את ממחזרי החמצן שלי... לפני שיגמר האוויר לגמרי לעובדים שלי. כשהשעון מתקתק, העליתי את התוכנית לדרך. וזה עובד!
בסדר, זהכִּמעַטעובד. אני מרכיב את הזיקוק, ממיר כמה אסטרואידים, סוגר חדר קטנטן חדש, ומבנה מחדש את מכונות החמצן. לרוע המזל, לפני שהעובדים שלי יכולים לקחת ריאות עמוקות של אוויר ממוחזר, כולם מתחנקים. למרבה המזל, חללית חולפת משחררת קומץ נוסעים כדי להתגורר בבסיס החלל הנורא של המוות שלי. קַבָּלַת פָּנִים!
המגיעים החדשים לא נראים מודאגים מדי כשהם נכנסים לתחנה, מסירים את חליפות החלל שלהם ומטיילים ממש ליד הגופות כחולות הפנים של הצוות שלי צפות במנעול האוויר. אני מניח שכשהיית בחלל זמן מה, אתה די מתרגל לפתוח מנעולי אוויר ולמצוא גופות מתנדנדות לבושות הבעות ייסורים ואימה. בקרוב יש לי שישה אזרחים, והבסיס שלי מתחיל להתרחב.
ומתפוצץ. אסטרואידים קטנים מתנפצים לתוך הבסיס שלי, מציתים את בית הזיקוק שלי, כשהאסטרונאוטים שלי מנסים לכבות את הלהבות (בעוד שאחרים, פחות מודאגים, ממשיכים בכושר שלהם). אני מורה לבנאי שלי להתקין מטף, וכולנו מחכים בזמן שהוא קודם כל מרתך אותו באיטיות על הקיר, ואז מוריד אותו במהירות מהקיר ומשתמש בו.
בקרוב, בניתי עוד כמה דברים. חדר שינה עם מיטה אחת שכולם יוכלו לחלוק. חדר קטן למחקר מדעי, בתקווה שיום אחד יהיו לי מספיק דיירים שאוכל להקצות אחד לתפקיד מדעי. משכפל מזון, כדי שהתושבים שלי יוכלו לאכול (אני מתחשב ככה). ואז אנו מקבלים הודעה: ספינה נטושה הופיעה בקרבת מקום. צורה חשוכה יושבת שם פתאום, שקטה ומסתורית, בחלל שלידנו.
אני שולח את צוות האבטחה שלי לחקור, מיד אחרי שאני יוצר צוות אבטחה, מה שאני עושה בכך שאני אומר לבחור אחד להפסיק לכרות אסטרואידים ולהתחיל להיות צוות אבטחה של איש אחד. באופן טבעי, ברגע שקצין האבטחה החדש שלי נכנס למנעול האוויר, פושט חייזרים עוין פותח באש והורג אותו. אני מקצה במהירות מפקדת אבטחה חדשה והיא מתקדמת, שם היא עומדת בזיכרונו של המפקד המקורי שלי בכך שהיא גם מתה מיד מלייזרים. אני חושב שהחורבן יצטרך לחכות.
הצוות שלי, עכשיו רק חמישה, כולם אומללים, ואני תוהה אם זה בגלל שיש רק מיטה אחת על הסיפון כך שרק אחד מהם יכול לישון בכל פעם. אני מורה לבנאי שלי לבנות חדר עם מספיק מיטות לכולם. במקום לבנות את כל שורת המיטות, הוא בונה אחת ואז הולך לישון בה מיד.
נואש לחדש את מלאי הספינה שלי באנשי צוות רעננים ופחות אומללים, אני מזמין את יושבי הספינה החולפת לעלות. מסתבר שהם פושטים, ורגעים לאחר מכן הם עוקבים דרך הבסיס שלי, יורים בצוות חסר ההגנה שלי. עד מהרה, היחיד שנותר בחיים הוא הבנאי שלי, שעדיין ישן על המיטה האחת שבנה, בעוד שורה של מיטות רפאים לא בנויות משתרעות לידו. הם מייצגים את רשימת המטלות שלו, שכעת אני חושד מאוד שלא תיגמר לעולם.
הוא מת כעבור רגעים, גופתו נוחתת בצורה מסודרת על אותה מיטת יחיד שהוא בנה. כל הצוות שלי מת, אבל עוד שניים כבר בדרכם מספינה חולפת, והמגיעים הטריים מצליחים להילחם על הסיפון, להרוג את הפושטים ולהתחיל במשימה הענקית של תיקון הבסיס הפגוע. הם מתים דקות לאחר מכן לאחר שביתת מטאור נוספת מוציאה מגן חיים.
לאחר מכן, לא עוברות עוד ספינות. אף אחד לא מכבד את הבסיס שלי. שום דבר אחר לא קורה בצוואר הקטן שלי של היקום. הבסיס שלי הופך לעוד נטוש, ריק, חשוך, מלא רק ברוחות רפאים. רוחות רפאים ומיטותיהן.
כפי שנאמר, אם בהתחלה אתה הורג את כל האסטרונאוטים שלך באש, לייזרים וחנק, נסה שוב! הפעם, אני בונה בצורה חכמה יותר ושמרנית יותר, אני חוקר רק ספינות נטושות עם אבטחה ממשיתקְבוּצָה, והכל הולך הרבה יותר חלק עד שספינת משא מאסיבית מופיעה ועוגנת איתי בכוח. בקיצור, אני שוב נשאר בוהה בבסיס שנבנה באהבה מלא בגופות וללא מבקרים חדשים באופק.
אז... פעם שלישית זה הקסם? נראה כך. ברור שהאתגר הגדול ביותר שלי היה הימנעות מרצח המוני בחלל, אז השקעתי מאמץ רב בפרט אבטחה חזק, והשקעתי את כל המחקר המדעי שלי בנשק ושריון. ספינה עוינת נוספת עגנה איתי: הרגתי את הצוות ופשוט הוספתי את הספינה שלהם לארכיטקטורה שלי. ונכון לעכשיו, בבסיס הנוכחי שלי יש יותר מחמישים נוסעים ומספיק חמצן כדי לתמוך בכמעט פי שניים. יש בו שתי מסעדות, גינה ענקית, מערכת גיבוי לתמיכת חיים ואגף מחקר. והרבה מיטות.