בורות היא... אממ... מה זה שוב?
אני שואף נמוך בלי שום דבר מלבד השם שלי והגוף הכושל שלי. אני חסרת ידע. אני תולעת בחושך, זוחלת בין דפי התולדות הסודיות של העולם.
אני משחקסימולטור תרבות.
זהו "משחק של אפוקליפסה וכמיהה", שבו שחקנים מנסים לכוון כוחות עזים ואלים נסתרים ללא מושג קלוש על מה שהם עושים. כמיהה ואפוקליפסה, בהחלט, אבל זה גם משחק של בורות. זהו הקסם המהותי של המשחק.
במקום אחר ב-RPS, מאט מציין כי, ללא סיפור, זה "פשוט מסתכםפריצת קלפים בחריצים, מחכה טיימרים", וכמובן שהוא צודק. אבל הוא מיומן מאוד לרתום את המנגנון הזה לסיפור שלה על מרדף אובססיבי וממכר אחר ידע אסור. באותו אופן, היעדר ההדרכה המוצהרת - אכיפת הבורות - הכרחי לחלוטין. בדיוק כמו הכת המדומה, השחקן הולך לאיבוד ביער, מגשש את דרכו באיטיות להארה פיסקה אוקולטית אחת בכל פעם.
אין להכחיש שזה מתסכל כשאתה מפסיד כי אתה לא בטוח מה קורה. ללא הדרכה והרמזים לרוב עדינים למדי, פספסתי כמה היבטים חשובים של המשחק. נדרשו לי מספר פעולות משחק, כולל רוב הדרך דרך כת אחת שהצליחה בסופו של דבר, כדי להבין שאני יכול לבצע טקסים ולזמן דברים לא אנושיים מעבר לצעיף מבלי לתקוע קלף במשבצת הרצון (המשבצת החמישית והאחרונה לכל הלחשים). והבנתי רק שאפשר לקנות דברים מבית המכירות הפומביות, בניגוד למכירת טאט ישן, בזמן שעבדתי על המאמר הזה. איבדתי חברים נאיביים עניים רבים לפשיטות מעורפלות על בתיהם של אוקולטים יריבים לפני שהבנתי שאיקוני האיום שמופיעים במהלך משימה יגידו לך, עם מעט מאוד ערפול, איך הכי טוב להתמודד איתם.
עם זאת, זה המפתח כמעט בכל הקטסטרופות שלי: הם באו מבורות שלי, לא מהמשחק שדפק אותי. זה הרבה יותר נפוץ שאני מתאבן ומושך יותר מדי תשומת לב מהרשויות, או מתגעגע לייאוש או לקסם קטלני (קלפים שצוברים באופן טבעי מהפעילויות שלך אבל מסיימים את המשחק אם אתה אוסף יותר מדי מבלי להפיג אותם) הכל בגלל שתשומת הלב שלי נמצאת במקום אחר . לעתים קרובות, באמצעות ניסוי וטעייה, למדתי שרוב המטרות שלי ניתנות למניעה. לרוב האיומים יש לפחות מונה אחד. לחלקם יש יותר. ובעיקר, לגלות את מה שאני לא יודע זו שמחה.
כמו עםים נטול שמש, הוא עוקב אחר כללים דמויי נוכלים. אמנם אין מדריך, אבל השחקן לא חסר עזרה.סימולטור תרבות, כמו מנהל המשא ומתן של כל עסקה פאוסטיאנית טובה, מקדימה את תנאיה. "לַחקוֹר. קחו סיכונים", מציע מסך הטעינה. "לא תמיד תדע מה לעשות הלאה. תמשיך להתנסות, ותשלוט בזה." צפויה בורות. כישלון הוא נורמלי. מבחינתי, כשאומרים לי נקודתית שלא הייתי אמור לדעת מה אני עושה נתן לי להירגע ולקבל את התעלומה.
ושוב, יש רמזים; תמיד יש רמזים. אולי הם לא הגיוניים בהתחלה. כרטיס המסומן "גביע" עשוי לומר לך מעט, פרט לכך שהוא "מכבד גם את הלידה וגם את המשתה". אבל אז בזמן שאתה פושט על אחד מהמיקומים הסודיים הרבים של המשחק (אחת הדרכים הטובות ביותר לרכוש פריטים חדשים ושימושיים) אולי אתה נתקל במפלצת שנכנעת ל"כוחה של האם", ואתה מבין שהגביע שלך יכול להתמודד עם זה. ככל שאתה יודע יותר, הרמזים ברורים יותר. ככל שאתה נכשל יותר, אתה יודע יותר.
המשחק גם די טוב בכך שהוא נותן לך הזדמנויות לברוח מאסון, תמיד על ידי הקרבת משהו בעל ערך, כמו הבריאות שלך, או תלמידיך. במשחק המוקדם, לפני שיש לך כת משלך ועוקב או שניים, אתה פגיע. אבל ככל שהכת שלך תגדל יותר, וככל שאתה מגלה יותר, יש לך יותר בהישג יד להקריב כשהגב שלך צמוד לקיר. שוב, המסע מבורות להארה מוכר את הסיפורת. ועושה דרך כלשהי לקזז הפסדים קטסטרופליים פתאומיים, אשר חיוניים כדי לשמור על כיף במשחק מאוחר יותר בריצה כאשר לשחקן יש יותר מה להפסיד.
כשם שאיסוף הקלפים וקליפת האריחים שלו תומכים בפנטזיה של אובססיה וסדר כשאתה מגבש כת מצליחה (או לא) מהשברים הכאוטיים של העולם הזה, הבורות הראשונית של השחקן מציבה אותך באותו מקום כמו הדמות שלך . להבין איך החלקים מתחברים, להבין איך לעבור שער בחלומות שלך או שימושים חדשים לטקס גורם לי להרגיש שאני מגלה משהו נסתר. אני לא זוכר ששיחקתי עוד משחק שבו קסם מרגיש כל כך כמו קסם ממשי.
ברוב המשחקים, אפילו ברוב ה-roguelikes, הסביבה המוסתרת והיכולות שלך ידועות (או מוענקות בקרוב). יש לך בורות לגבי מה שיבוא, אבל לא מה אתה יכול לעשות. התוצאה היא שהקסם ברוב המשחקים הוא שיטתי ואמין עד לנקודה שבה זה מרגיש כמו הנדסה או, גרוע מכך, קצת יותר מאקדח מסונוור.
Cultist Simulator הופך את זה: יש לך מושג גס על השטח, אבל הפוטנציאל שלך מוסתר ממך. קסם הוא עדיין מערכת (בהכרח -- זה משחק וידאו) אבל זה מסוכן בכוונה. התוצאה היא מערכת קסם שעדיין מרגישה פראית, מסוכנת, מפתה. וכשאני זורק דברים על סמך אינטואיציה ורמזים, משרבט פתקים בלתי ניתנים לפענוח כדי להבין את מה שאני חושב שאני יודע, אני לא רק מרגיש כמו קוסם; אני קוסם. קסם, אחרי הכל, הוא לא יותר מאשר ידיעת הסודות. עם כל חיים וכל מוות עצוב ומוזר הדמויות שלי סובלות, אני צובר יותר מהידע הזה. אף מוח לא מתבזבז לעולם, אפילו אלה שנבלעו על ידי האור הנורא של המנסוס. במיוחד אלה שנבלעו.
חוסר ההדרכה הזה לא ישמח את כולם, אבל אם אתה יכול לאמץ את התעלומה, מהלך ההארה המטריף יעשה את זה לשמחה. בורות אולי אינה אושר, אבל זה חלק מהותי ממה שהופך את סימולטור Cultist לכל כך מפתה.
סימולטור Cultist יצא לדרךקִיטוֹר,GOG,עָנָיווitch.ioעבור £14.99/$19.99/€19.99.