סדרת Assassin's Creed אינה זרה לקידום רצח סיטונאי של אנשים שאתה לא מסכים איתם. ממאבק בטמפלרים בים הקריבי ועד באכזריות וחוזרותלהכות את האפיפיור, למשחקים האלה יש היסטוריה של נקמה בארגוני צל כל יכול (אך אף פעם לא מצליחים). כמה שעות לתוךAssassin's Creed: אודיסיאה, אתה תתקל בעוד אחד. "כת הקוסמוס" הם קבוצה של רעולי פנים רעולי פנים שאחראים לרבות מהתחלואים בחייו של הגיבור שלך. אבל זה טוב, כי בקרוב תתחיל לצוד אותם.
עם זאת, ראשית עליך להתייעץ עם מסך שעובד כמו גרסת מדע בדיוני של לוחות הקונספירציה של סרטי בלשים, עם מחרוזות המחברים כל כת לבוס שלו (המכונה "חכם") וכל חכם למנהיג המסתורי שלו. הטוויסט הוא שכשאתה מתחיל את מסע הנקמה שלך, אין לך מושג איפה, או אפילו מי, מישהו מהאנשים האלה. בפועל, זה אומר שאין סמני HUD שינחו את הדרך, ובאמת שאין דרך לעקוב אחריהם בכלל.
אבל זה הקטע הכיפי. כשאתה חוקר את הימים והאיים של יוון העתיקה ומלאת השלל, בסופו של דבר תיתקל ברמז, איזשהו פיסת ראיות או קו דיאלוג המאפשר לך לחדד את אחת המטרות שלך. כדי להתחיל, יהיו לך כמה רמזים מעורפלים, כמו שם של אי או עיר, מוצמדים לאיש הכת הרלוונטי על לוח הקונספירציה שלך. אסוף מספיק מידע ותוכל לעקוב אחר כת במינימפה שלך ולצוד אותם עם כיוונים מדויקים יותר. חציית שמות מרשימת ההרוגים שלך ולראות את הארגון מתפורר לאט זה מספק מאוד. זה מה שמתנקש אמור לעשות.
להיתקל בכת חדש, בכוונה או בטעות, הוא לרוב אחד הרגעים המרגשים ביותר במשחק כולו. פעם נתפסתי גונב מחזה והייתי באמצע רצח כל שומר בעיר כחלק מכיסוי בוטה, כאשר כת שעדיין לא גיליתי החליט לנדוד ליישוב עם פמליית שומרי ראש ברמה גבוהה. . התלבטתי בין הניסיון להרוג אותו או לברוח. בסופו של דבר החלטתי להמשיך ברצף האלים שלי.
אחת הסיבות העיקריות לכך שציד כתות מרגיש כל כך טוב היא שהוא מתקשר בצורה מסודרת לשאר הסיפור. קסנדרה (או אלקסיוס אם בטעות בחרת לא נכון) נועדה לפרק את הכת, והדרך הטובה ביותר לעשות זאת היא לחקור את העולם ולהשלים משימות צד בקצב שלך. המשחקים המוקדמים יותר של Assassin's Creed הבטיחו התנקשות חופשית, בעולם פתוח, בתוך כל ההתנפלות על האפיפיור, אבל אודיסיי הוא המשחק הראשון שבאמת מימש את ההבטחה הזו, והכל בזכות Cult of Kosmos.