יש ערמון ישן ממיתולוגיית המשחקים - אתם בוודאי מכירים את האחד - על התנועה במיזמי התלת-ממד של מריו ששוכללו על ידי שיגרו מיימוטו ממש בתחילתם עם Super Mario 64. Core Design הצליח את אותו הדבר עם המקור.טומב ריידרגם ב-1996. אף אחד לא באמת מדבר על זה עכשיו, בזמן שסיפור מריו נמשך. ייתכן כי נינטנדו לא יצרה אינספור סרטי המשך זהים במהלך העשור הבא או התיזה את הספל הנמתח של מריו על העטיפה שלהפנים.
אבל באמת, השרברב האיטלקי והשודד האנגלי היו בטוחים באותה מידה שאם כל המהלכים שלהם היו זמינים כבר מההתחלה ללא צורך בפתיחת נעילה אז זה מספיק. שני המשחקים היו - הם עדיין, לאחר רבע מאה - האידיאל האפלטוני של הדמויות שלהם. והיו להם קטעי שחייה טובים.
הופעת הבכורה של לארה קרופט היא כל כך ברורה שחייתית המחופשת לפלטפורמת אקשן-הרפתקאות. יותר מכל דבר אחר, מה שמראה של-Core הייתה שליטה על זה מההתחלה הוא מהלך אחד מיותר ואלגנטי מהרפרטואר המושחז של לארה: צלילת הברבור. שימוש בצלילה בכל מקום אחר מלבד ישירות מעל המים נוטה לגרום למוות חינני, אך למרבה הצער הומוריסטי.
כוונו כמו שצריך, והארכיאולוג הכי גדול בעולם מוכיח את הפוטנציאל האולימפי שלה ומשאיר אתכם לוחצים על Up, Alt ו-Shift בו-זמנית שאתם מנסים לטפוח לעצמכם על השכם. צלילת הברבור היא Core שאומר לנו שזה בסדר להתעסק בחדר הכושר בג'ונגל שהוא יצר, כאילו היינו צריכים את רשותו.
טומב ריידר הוא ההפך מהעולמות הפתוחים של היום. זה נועל את לארה בסדרה של רמות שמנמנות ומאיימות יותר ויותר שנועדו להכיל את דשדוש הצד שלה, הגלילים קדימה וקפיצות ההתנפלות שלה. נראה ש-Core הבין שזה יכול להיות קצת קלסטרופובי, מה גם שכל החיות האקראיות שרצות אחריך דרך קברים.
זו בטח הסיבה שהוא הציף חלקים מהמקומות הטחובים האלה במים נוצצים וצלולים בצורה מוזרה לחקור, כמעט כמו שלארה נתקלה במרכז פנאי עתיק שבנה פרנסיס הקדוש מאסיזי בזמנו הפנוי. מציאת קטע של H20 כדי לרוץ לקפוץ אליו תמיד מספק נתיב מילוט שימושי כדי להימנע מהדובים, הגורילות או הדינוזאורים הגדולים הרוקעים, שנראה כאילו באים משום מקום כדי לרדוף אחרי לארה.
כן, השלווה שבהנחיית לארה דרך האזורים המימיים של טומב ריידר יכולה להיקטע על ידי תנין חולף מדי פעם. זה לא משנה כי השחייה כל כך אטמוספרית ומרגישה כל כך מספקת בפעולה. ביבשה, ניווט לארה במעלה בנייה או על פני תהומות אמור להיראות כבד משקל ומסוכן, סביר שיסתיים בירידה תלולה אל האבדון שלה אם לא תיישר אותה בדיוק כמו שצריך.
פריצת פני המים היא שינוי קצב; אם זה לא היה בגלל רעש הנוזלים והמראה של כמה בועות סביבה, אז היית יכול לטעות במשחי החזה של לארה בטיסה. תמיד קיימת סכנת טביעה קלושה כשאתם מחפשים מתגים או ציוד רפואי, אבל, היי, למה לא פשוט לשכוח את שאר הרמה וליהנות מטבילה נעימה?