האייקונוקלסטים[אתר רשמי] מגיע, האיקונוקלסטיםמגיע! לאחר תקופת פיתוח של שנים, היוצר של אדם אחד Joakim "Konjak" Sandberg שיתף פעולה עם הסטודיו Bifrost Entertainment כדי לסיים את פלטפורמת הפעולה. העבודה שלהם כבר נשאה פרי בדמות טריילר חדש למטה - הראשון, לדעתי, מאז 2012.
בפוסט עלהבלוג של פלייסטיישן(השותפות אומרת גם שהמשחק מגיע ל-PS4 ול-Vita), סנדברג מציג את העולם והסיפור של המשחק:
אתה עוקב אחר המכונאית הצעירה, התמימה והמסייעת רובין וחבריה כשהם מנסים לברוח מהחיילים של הרשות הדתית One Concern - אבל זה לא רק סיפור פשוט של טוב שנלחם ברוע כדי להציל את העולם. מדובר על אנשים שדואגים לאנשים, אבל אין להם מושג אמיתי איך לעשות את זה נכון.
הוא ממשיך:
מאז שהייתי צעיר מאוד, רציתי לעשות משחק שמשלב קצת Metroid Fusion ו-Monster World IV; הרפתקה מלאת אקשן עם נרטיב חזק, וגם חבורה של בניית עולם וגילוי. תמיד אהבתי את השילוב של קסם ורגש ב-Final Fantasy IX ורציתי להתיז את התחושה הזו גם בדמויות המשחק.
העובדה שהמשחק מככב מכונאי יעשה משפטים על המכניקה של המשחק מסורבלים לניתוח, אבל מלבד היותו פלטפורמת פעולה עם בוסים עצומים להביס, The Iconoclasts צריכים לאתגר את המוח שלך עם חידות סביבתיות שאתה פותר באמצעות מפתח ברגים ענק. כי אתה מכונאי. בעולם שבו עיסוק במכונאות אינו חוקי.
הפיתוח של המשחק החל בשנת 2010, כאשר משחקי אינדי היו אחו בתולי של יצירתיות, והעבודה נמשכה בין השנים של צמיחה מנצחת ופורחת עד עכשיו, ה-meathook העגום הנוכחי, שבו משחקים לא קונים ולא משחקים אלא פשוט נוצרים. כך שהם יכולים להיות מוזנים ישירות לתוך הפה הכושל של חוסר העניין הציבורי. או לפחות כך קראתי.
הנה הטריילר, שעושה עבודה טובה בלהדגיש את הגרפיקה הנפלאה ולתת קצת תחושה של הסיפור:
אם אתה רעב ליותר, יש גםהטריילר הזהמאז שנת 2012, זה מראה יותר מהלחימה והפלטפורמה, ששניהם יותר מאשר מתאימים לאיכות האמנות. אני יודע את זה מכיוון שמלבד משחקי IGF עוקבים במהלך השנים האחרונות, יש גם אלפא ציבורי שאתה יכולהורד עכשיו מהאתר של Konjak. ברור שהמשחק השתנה מאז, אבל סנדברג כבר מזמן היה מצוין בתנועת פלטפורמה בעלת תחושה נעימה ובפעולה שהיא גם מרהיבה וגם טקטית. אם עדיין לא עשית זאת, אולי תוכל גם ליהנות מהמשחק שלו שיצא בעבראהבת מכשפות 2.
רעב לעוד יותר? קרא את דבריו של קווינס על האייקונוקלסטיםמאז שנת 2011.