ישנן שתי גרסאות שלהמוד של גארי: הגרסה הסטנדרטית שנמצאת באותה צורה כבר זמן מה, והבטא. הבטא, הידוע גם בשם GMod 13, הוא הגיע יחסית לאחרונה, שנבנה כדי לאפשר לגארי לשפץ את כל המשחק מבלי לשבור את זה שכולם משחקים. זה מנתק את הפיתוח מהמזלג הראשי, וזה משרת שתי מטרות. ראשית, זה נותן לגארי את ההזדמנות לעשות שינויים גדולים מבלי להתמודד כל הזמן עם תלונות על כך שהמשחק מקולקל, ושנית, זה נותן לכולם להסתכל על מה שנעשה כדי להתכונן לקראת הגעת השחרור. משחק הבסיס יהיה טוב יותר, אבל דברים אחרים ישברו.
ביקשתי מגארי להדריך אותי בעדכונים העתידיים החשובים ביותר.
"GMod 13 זה כמו לשלוף גבס מהר, הכל במכה אחת," הוא אמר לי. "יש הרבה שינויים פנימיים ב-GMod13. זה שינוי עצום ודברים עומדים להישבר, אז ניצלתי את ההזדמנות לתקן/לשדרג הרבה דברים בבת אחת במקום לפרק דברים יותר למטה. אני צופה הרבה כאב במעבר, אבל אני בטוח שזה ישאיר את כולנו חזקים יותר".
"אני שולח עכשיו מנוע מותאם אישית משלי שמאפשר לי לשבור כמה מגבלות, כמו מגבלת הישות. יש טונות של שדרוגים קטנים כאלה, אשרלא ממש שווים רשימה, אבל יפתחו דלתות חדשות לאנשים שיוצרים תוספות."
סדנת הקיטור
העדכון הגדול ביותר הואסדנת קיטורהִשׁתַלְבוּת. טכנולוגיית העברת המוד של Valve נראית נבנתה בהתאמה אישית להרפתקאות המונעות על ידי גארי. מגמת הסדנאות הנוכחית של מתן מודים בלבד אינה מספיקה לגארי או לקהילה שלו, במיוחד כאשר היא תופסת את מקומה של אלטרנטיבה פונקציונלית, אם כי יקרה: "ארגז צעצועים- Toybox זה מה שיש לנו ב-Gmod 12, והוא מוחלף על ידי Workshop. זה משרת מפות, דגמים, ישויות, שמירות, כלי נשק, NPCs. הוא נמצא בשימוש עצום, וכנראה שהוא קורבן להצלחה שלו - מכיוון שזה עולה כל כך הרבה כסף להמשיך לרוץ. מסד הנתונים שלו הוא 38GB, מעביר 70TB בחודש ושירת 1.4 מיליון שחקנים במהלך חייו. אני צריך לעבוד קשה כדי להפוך את שילוב הסדנה לתחליף ראוי ככל האפשר. אחת הבעיות ב-12 הייתה שככל שתתקין יותר תוספים, הכל ילך ויהיה איטי יותר. עבדתי קשה על שינוי זה - אז אני מקווה שאנשים ירגישו שזמני הטעינה מהירים יותר. "
"אני מתנסה במה להגיש ממנו. כרגע כל סוג של תוסף עובד עליו: מפות, דגמים, מצבי משחק, NPC וכו'. אני עובד על לאפשר לאנשים לשתף את התוכן שלהם במשחק (הדגמות, כפילויות, שמירות) ."
זה הגיוני לחלוטין, אבל יכול להיות שתהיה דפיקה מטרידה מלהפוך ל"רשמית": הקהילה של גארי נהנית להשתמש בתוכן שהוסר ממשחקים אחרים, ו-Valve לא משים נתפס פעם אחת עםדוטה 2בהתרתדגם המוגן בזכויות יוצריםמסדרה אחרת לתוך משלהם. הצורך להיות קצת יותר זהיר כאשר סדנת Steam משולבת בצורה כה הדוקה זה בהחלט שווה את זה: זה מתג שיחסוך לגארי 7000 דולר בחודש בעלויות שרת.
דפדפן השרת
עם כל כך הרבה קורה ב-GMod, דברים יכולים ללכת לאיבוד בערבוב. קשה למצוא דרך להיכנס לכל הכיף. יישום הדפדפן החדש של גארי עושה דברים קצת אחרת, ומציג את מצבי המשחק תחילה לפני שהוא מאפשר לשחקן לבחור את השרת להצטרף: "זה כדי להראות לאנשים ש-Sandbox הוא לא מצב המשחק היחיד הזמין ב-GMod, וכדי להציג טוב יותר את מצבי המשחק הזמינים אני עובד על הוספת אפשרויות להתקנת מצב המשחק מ-Workshop ישירות בדפדפן השרת - כי אני שונא להצטרף לשרת ולהוריד 300 קבצים."
הדפדפן הישן עדיין שם גם כן, כך שעדיין אפשר לכלול את הכל ביחד ואני די מעדיף את זה כך, אבל הדפדפן החדש באמת גורם לך להיות מודע לנפח התרומות מהקהילה. אין ספק שיש עדיין כמה אנשים שמעולם לא סטו מארגז החול, אבל התקופה האהובה עלי איתםהמוד של גאריתמיד דילג בין שרתים, והציץ לתוך הקטעים האקראיים שאנשים עשו. אלה נמצאים כעת בחזית ובמרכז.
תפריט השרצים
"תפריט השרצים עובר את השינוי הגדול ביותר מאז GMod9. אני מנסה להפוך דברים להתאמה אישית יותר. אני עדיין לא לגמרי מרוצה ממנו."
זה יכול להיות מבולגן, אבל ההתאמה האישית של תפריט השרצים החדש היא צעד בכיוון הנכון. זה מאפשר לשחקנים לקבץ אובייקטים בתפריטי המשנה שלהם, לגישה קלה יותר לאביזרים הנפוצים ביותר. יש לזה פוטנציאל להיות מועיל מאוד עבור אלה עם ערימת תוספות שמגדשות את תפריט הבחירה. אם אתה מוריד בקביעות חבילות פריטים רק עבור חתיכה אחת או שתיים, זה לא יסולא בפז. אני יכול להבין למה הוא לא מרוצה ממנו כרגע: אתה יכול ליצור איתו אשכול אמיתי של תפריט עכשיו.
פוזות
בטח שמתם לב שאף אחת מהרשימה שלמעלה לא קשורה לתפיסת דמות ולהפוך את החלק התחתון שלה לגדול בצורה מצחיקה. אל תפחד, גם גארי עבד על זה. זה פשוט לא היה בראש סדר העדיפויות: "יש הרבה שינויים במערכת הפנימיים שמאפשרים כמה דברים מגניבים. כמו מערכת הווידג'טים - שבה יכולים קודני Lua להשתמש - מאפשרת את מערכת מניפולציית העצם"
אם זה לא היה מפחיד מספיק, תודה ל-ביטול ההידוק של פוזר הפנים, פיות מונפשים כעת כאשר שחקנים מדברים בריבוי משתתפים.
בניית בסיס לגל חדש של תוספות בשלב מאוחר כל כך בחייו של משחק היא החלטה נועזת, אבל גארי תמיד נראה עצבני ולא מוכן להסתפק במצב סופי עבור GMod. היה לו מזל שמנוע המקור שבו השתמש עד עכשיו נבנה כדי להתעדכן: מנוע הבסיס של Valve עדיין נמצא בשימוש, מה שמאפשר לגארי לשמור על מכלול הדמויות שלו מעודכן. אבל יש סימנים לכך ש-Valve יכולה להסתכל קדימה אל מנוע ה-Source 2. מה אז לגבי GMod? "לא ממש אמרו לי שום דבר על Source Engine 2, אז אני לא יכול להבטיח שום הבטחות קרות וקשות. אבל כן - אני אעשה כמיטב יכולתי כדי לחבר את GMod בכל אחת מהטכנולוגיות העדכניות ביותר של Valve."