כאשר התמונות וה-GIF הראשונות שליער השינה[אתר רשמי] נפל החוצהבשבוע שעבר, כל מה שידענו הוא שזה "משחק סיפורים/הרפתקאות ניסיוני בהשראת אגדות רוסיות". זה בתוספת הפיתוח שלה בהובלתפרוטאוסהיוצר של אד קי היה מספיק כדי לתפוס את העניין שלנו, אם כי הפרטים החדשים וקובצי ה-GIF שאפרט להלן עושים הרבה כדי לחזק אותו.
ההאתר של המשחקכעת מכיל תיאור מלא יותר של מה בדיוק יכול להיות משחק סיפור ניסיוני. דבר ראשון:
"אינטראקציות משחקיות עם דמויות וחפצים מובילות לסיפורים שנוצרים באופן תגובתי - מעורפלים אך עם תחושה חזקה של קצב, קוהרנטיות ודרמה. המשחק אינו כולל טקסט ומסתמך על שפה קולנועית כדי להציע ולתקשר מצבים ומערכות יחסים".
וליתר דיוק, ש:
"יש מערכת ניהול משאבים פשוטה שמעורבת בטיול ברחבי המפה, אבל במקום להיות מכונאי עשה או מוות, מדובר יותר ביצירת קצב למסעות ולנווט אותך במרחב האפשרי של הסיפור. רוצה לעשות טוב, אבל בהתאם לסיטואציה, התעלפות מרעב צפויה להיות תירוץ למשחק להניע את הסיפור קדימה בדרך חדשה ולא ב'משחק נגמר' פשוט.
"מערכת הסיפור שתחבר את המשחק יחד עדיין בשלב מוקדם, אבל המטרה היא לשלב רעיונות של מבנה עלילה וקצב עם אסוציאציות מתעוררות כדי ליצור סיפורים קצרים 'מאולתרים באופן דינמי' למשחק עם דמויות ומוטיבים חוזרים. שימוש בקולנוע קולנועי שפה של מיקום זה לצד זה, מסגור ו'דילוג על הפעולה', אנו מקווים שהמשחק יכול להראות לך מספיק כדי שחלק מהנה במשחק יהיה להשלים את החסר עם הפרשנות שלך אנחנו חושבים שאנחנו יודעים מה אנחנו עושים.
המשחק שואב השראה מ"מסורות מזרח אירופה של סוף המאה ה-20 של איור ואנימציה", והפוסט המקושר למעלה בודק את השמות של יאנוש סטאני, סטפן זברל ויורי נורשטין. אני לא מכיר את האחרים, אבל אני מעריץ ענק של הקיפוד בערפל של נורשטיין, אשראתה יכול לצפות ביוטיוב כאן. אם הקוסם הפרוצדורלי של קי יכול להעלות סיפורים שווים של אימה וריבה אז אני די אשמח. אם לא, אולי כמהפו הדב הרוסי.
או פשוט יותר מ:
ממ.
כְּפִיפרוטאוסנולד משיתוף פעולה בין אד קי ודיוויד קנגה,יער השינההוא שיתוף פעולה בין Key והאמן ניקולאי טרושינסקי, שעושה את האיור והאנימציות שרואים בפוסט הזה, וכן תורם לעיצוב המשחק.