חתיכת השבוע של 'הא?' היה מוקדש לארבעה משחקי מלחמה ZX Spectrum הקשורים קשר בל יינתק עם מרגרט תאצ'ר המנוחה. לצערי, לאחר שבדקתי את הקבצים שלי, אני מבין כעתמבצע היפוך,Battleground Orgreave, ואיפה יש מחלוקתהיו רק פנטזיות של חדר עבודה שחלמתי על ידי ועל ידי זוגתי לי בתקופה מסוימת בתחילת שנות התשעים. מעולם לא הספקנו להכין אותם. עטיפת ההתרסקות, ההאשמות ההמרדה, הראיון הידוע לשמצה של ווגאן, שבו בסופו של דבר פגעתי בראש ברברה קרטלנד... שום דבר מזה לא קרה בפועל.
מלחמת פוקלנד קרתה. אני בטוח בזה ב-99.3%. זה קרה, וארבע שנים מאוחר יותר, אדם בשם ג'ון בת'ל עשהמשחק מלחמה ZX Spectrumעל זה, אף פעם לא חלמתי שעשרים ושבע שנים מאוחר יותר אדם שלא נקרא ג'ון בת'ל, שהוחזר למבט לאחור על ידי כיסוי התפוגה של אשת הברזל מקיר לקיר, ישב לשחק במשחק המלחמה הזה, ואז יעמוד, ילך להכין כוס תה , חזרו, שבו שוב, והתחילו ב-Wot I Think מיותר כמעט כמו מונטי מול.
ווט אני חושב: פוקלנד 82
מסך התבוסה אינו מורכב מעמוד ראשון של סאן ממולח קשות, שנשלט על ידי הכותרת "פיאסקו של FALKLANDS: Maggie Must Go". הפסקול אינו גרסה דיגיטאלית להפליא של "Sailing" של רוד סטיוארט. מסך הטעינה אינו כולל פינגווין מניףSLR. זה באמת משחק שונה מאוד מזה שאני זוכר.
מסתבר שהדבר היחיד שאני זוכר נאמנה הוא הקונספט. פוקלנד 82הואמהסוג של TBS צבאי עם מסך יחיד ותרחיש בודד שתעשיית משחקי המלחמה לא עושה בימינו. ניתן לאסוף את היסודות תוך דקות למרות שאין מדריך או עצות כלים, והמדריך היחיד הזמין כעת הוא בספרדית.
כשאתה משחק בתור ה-CO הבריטי, אתה מבלה את רוב זמנך רטובהמניפת חרבפאראס, נחתים מלכותיים, גורכאות ושומרים על פני ייצוג רשת של הפינה המזרחית המיושבת של האיים הטיטולים. שחק בתור המפקד הארגנטינאי ואתה מבלה את כל זמנך בחבטות במקלדת שלך, כועס על כך שהמהר?/עצלן?/פטריוטי אינטנסיבי? מר בת'ל לא טרח לכלול אפשרות 'שחק כארגנטינאים'.
חיל רגלים יכול לתקוף אויבים סמוכים במקום לנוע. יחידות ארטילריה וטנקים (מהן השחקן מקבל ארבע ואחת בהתאמה) עשויות להפציץ ממרחק. לכל ספרייט ידידותי, בהנחה שמזג האוויר נוח והיכולת לא מוצתה, יש הזדמנות להזעיק תקיפות אוויריות והפצצות ימיות בכל מקום על המפה. זה בעצם שחמט שחוק, אבל נגיעות זריזות פה ושם מפיחות בקביעות ריח של כבול וגללי כבשים במעלה הנחיריים, ו(בהנחה שאתה פנסי/בריטי כמוני) משדלים זיכרונות דרמטיים של "אנחנו קוטעים את התוכנית הזו... מבזקי חדשות ומבוגרים מוסחים/עצבניים בצורה יוצאת דופן.
למעט אולי משחקי AGEOD Birth of America וכמה כותרים מבחר של החזית המזרחית של WW2, קשה לחשוב על משחק מלחמה שבו למטאורולוגיה יש משמעות גדולה יותר. עם המשימה לקחת את כל עשרת ריבועי ההתיישבות במפה תוך 25 סיבובים, השחקן לא יכול להרשות לעצמו להשתולל, להסתבך או לבחור קרבות מיותרים. ברמות הקושי הגבוהות ביותר, מכיוון שתקיפת עמדות אויב לא מרוככות יכולה להיות פניות אובדניות, סוערות או מעורפלות - פניות כאשר אינך יכול לשאולשל Invincibleמזיקים לעשות קצת הארי אושל הנוקם4.5 אינץ' Mark 8s לעשות קצת נקמה - יכול להיות מתסכל להחריד. הדבר הטוב היחיד בתנאים הנוראיים הוא שהוא שומר על המיראז'ים, הסקייהוקס ופוקארסמהגב שלך.
בתחילת משחק אתה מתבקש להקצות חמש עשרה פריגטות ומשחתות בשם RN לקבוצת 'תמיכה בנשק' או 'כוח משימה'. ללא גישה למדריך אני לא לגמרי בטוח מהן ההשלכות של הבחירות הללו, אבל בדיקות משחק והגיון ישר מצביעים על כך שקבוצת תמיכה גדולה יותר לאקדחים פירושה יותר הזדמנויות בכל סיבוב לתקוף מטרות קרקעיות ופחות הגנה על נכסי כוח משימה יקרי ערך כמו המובילים והמסוע אטלנטי. איך שאתה מסדר דברים, נראה שהפסדי ספינה הם בלתי נמנעים. בסגירת כל סיבוב, אתה מוצא את עצמך מחכה בעצבנות לגבול המסך האדום ולברבל השרוט שמצביע על מטוסי קרב נכנסים.
זה כמה שורות של טקסט שנפרש לאט, אבל איכשהו הוא לוכד את ההגרלה המפחידה שהייתה הישרדות ספינה במהלך מלחמת פוקלנד בצורה טובה למדי. לא צריך הרבה דמיון כדי לדמיין את מטוסי ה-FAA הנמוכים רועמים לתוך המים של סן קרלוס (או ברקלי סאונד, בלוף קוב או קו ביי. יש בחירה בין ארבעה אתרי נחיתה אפשריים.) מפעילי ה-Blowpipe מסתובבים כדי לעקוב אחריהם. אם לובבי הפצצות צדים על פני אדמה אז אתה יכול לראות אותם בצורת ספרייט כשהם מצליפים על פני המפה. אם האלים מחייכים אליך ולא הבטחת את כל הנכסים האוויריים שלך ל-CAS, אז יש סיכוי שהפושטים יפחדו לפני שהם יכולים לעשות נזק כלשהו.
שטח בעל משמעות, החיוני לכל משחק מלחמה שמכבד את עצמו, נוכח ונכון במידה רבה. גבעות והרים מאטים ומגנים. לעתים קרובות עדיף לעקוף כוחות חסימה מאשר לנסות לעקור אותם. כניסה לאזור שליטה של האויב (כל ריבוע סמוך) מסיימת מיידית מהלך ומשאירה את היחידה הנוגעת בדבר חשופה להתקפה במהלך השלב הארגנטינאי. הדרך היחידה למנוע התקשרויות בלתי צפויות ולא רצויות היא להשתמש בחוכמה בצוותי SAS ו-SBS הקטנים. תמיד היחידות הבריטיות הראשונות שנחתו, צמד זה מפזר את FoW בקרבת מקום בצורה יעילה הרבה יותר מחבריהם.
עם בינה מלאכותית קצת יותר חיה (יחידות ארגנטינאיות יעברו מדי פעם כדי לכבוש מחדש VLs שאבדו או לחזק את המאוימים, אבל הם בדרך כלל די סטטיים), פריסות פחות צפויות וממשק חדש Falklands 82 יכול לעבוד כמשחק תקציב מודרני. הפעלתו לא רק מעלה זיכרונות מצהיבים של פולארויד מבריטניה במלחמה של שנות ה-80, היא משאירה אתכם תוהים מדוע נראה כי ה-TBS הצבאי הפשוט, חסר השאפתנות, המקודד תוך חודש נעלם מסצנת המחשב האישי. לשחקני לוח המשחקים יש זול/חינםמשחקי מלחמה בגלויותויצירות DTP. יש לנו מגזר שנשלט על ידי כבדי משקל ענקיים - משחקים בהיקף מרהיב ואיכות שאין להכחישה, משחקים עם תגי מחיר ולוחות זמנים לפיתוח שמעידים ברהיטות על כל המלגות והעבודה. פוקלנד 82 הוא הצצה לדרך אחרת.
The Flare Path Foxer
...צוד כעת פינגווינים של רוקהופר על החופים הסלעיים שלאי פגרים. מִצטַעֵר. חזרה בשבוע הבא.
כפי שאני בטוח ש- FurryLippedSquid, Smion, Matchstick, Arona Daal, LionsPhil, mrpier, Jomini, JB, corinoco, mrmalodor, Hydrogene, zachforrest, Zephro, killbilly, Minicow, Mr-Link and Jed יסכימו, מזהי הסמלים האייקוניים של השבוע שעבר הם הרבה מכדי להזכיר. העם המדובר פשוט יצטרך להסתפק בנקודות פלייר FP השזורות מחוטי גבות של Rockhopper.
הרשימה המלאה כולל ארבעת קיצורי הדרך הלא פתורים.
- נחמד איקו = פלקון 4.0
- מדע עכברוש = קומנדו 2
- Marvin's Marauders = TacOps 4
- סימולטור Cutty Sark = Crimson Skies
- MiG Ally = Flanker 2.0
- Despotica = כללי פתוח
- Ailerons of Alliteration = Pe-2 Dive Bomber
- Peggle Nights = Euro Truck Simulator 2
- אתה זקן = MS Flight Simulator 95
- *Dread Barnacle = פקודת המשחתת
- בשביל רודינה! = קרב סגור 3
- Infinite Popeye = פיקוד הצי של ג'יין
- די קל = סימולטור הרכבות של מיקרוסופט
- הבלתי חוקיים = דספרדו
- *בלאדי Difficult = Xtreme Air Racing
- *בלאדי Difficult 2 = גביע ראלי
- Tatar For Now = Steel Fury
- Hard To Fathom = Aces of the Deep
- *(אייל) = צייד הצבאים 2005
- (צלב) = פנצר עלית