מקדשים מאפירים?לִבדוֹק. לְשַׁעֲבֵּד?לִבדוֹק. אוהבים את המקוריים והטריקים החדשים של ורתר?לִבדוֹק.
אלוהים, על פי הנחיות משרד הפנים שפורסמו לאחרונה, אני כשיר עכשיו לקטר על דברים כמו עונשי מאסר קלים, הירידה הבלתי נמנעת באיכות מוזיקת הפופ ופערים שערורייתייםתכנית לימודים לאומית. אם הייתי רוצה הייתי יכול להתחיל סקירה שלמשחק המלחמה האחרון עם מנוע אתנהעל ידי ניפוח אצבע לעבר מערכת חינוך ממלכתית המאפשרת לנבדקים של המלכה הטובה בס השנייה לעזוב את בית הספר בלי לדעת כמעט כלום על אחת הפרשיות הטראומטיות ביותר בהיסטוריה הבריטית.
בתיאוריה, משחק המחשב הראשון המוקדש כולו ליצירה מחדשהמהפכה האנגליתכקונפליקט קוהרנטי ולא כפזור של קרבות, צריך להיות מתנה משמים עבור מורים לחוצים שנחושים לדחוס קצת מקרומוול לתוך המהירות ההיסטורית שהיאשלב 3 מפתח. למעשה, הנושא המרתקמלחמת האזרחים האנגליתאינו מתאים לשירות בכיתה, וגם החסרונות הפוגעים בתועלת החינוכית פוגעים בפוטנציאל שלו כמנוע בידור.
מטהאתנה סופר-מוד שלישילוכד את התחושה של מלחמת האזרחים האנגלית הראשונה מספיק טוב. הWEGOמבנה התור (סיבוב אחד = שבועיים), מערכת 'עמידה צבאית' חשובה ביותר, ובינה מלאכותית עצבנית פירושם שעימותים מתוכננים לרוב לא מתממשים או מתגלים כבלתי חד משמעיים. צבאות רבים משתוללים לכאן ולכאן על מפה עטיית טלאים על ידי תנודות בנאמנויות מקומיות ומנוקדת במבצרים וערים הניתנות למצור/ניתן לתפיסה, נרתעים, מתגעגעים זה לזה, משילים חיילים ובוזזים בזלזול תוך כדי תנועה.
משחק כפרלמנט, לונדון, מזרח אנגליה וסקוטלנד הם מוקדי גיוס חשובים ומקורות מזומנים. משחק בתור המלך, וויילס, הארץ המערבית והצפון מערב הם מעיינות חיוניים. באופן הולם, לאיזה צד אתה מוביל, עמידה בחשבונות שכר וחידוש מלאי השורות הרוסות היא כאב ראש תמידי.
ECW יכולה לעשות את קצב המלחמה, אבל היא הרבה פחות מוצלחת כשזה מגיע ללודולוגיה של הגורמים האישיים, הפוליטיים והחברתיים הצבעוניים שעזרו לעצב אותה. הליבה הצבאית האמינה בעיקרה של המשחק מעוטרת בבחירות פוליטיות מדי פעם, שלעתים קרובות אינן מצליחות לעשות צדק עם אירועים חשובים כמו היסוד שלצבא דגם חדשאוֹהפסקת האש האירית הכפולה של צ'ארלס.
חוסר הרוחב ההיסטורי הזה היה חסר חשיבות למדי אם המכניקה הצבאית הייתה מרתקת ללא תקלות וחביבה באופן מיידי - אם למנוע כעת-די-ארוך-בשן לא היו בעיות קסם ושקיפות ארוכות. אמנם ביליתי הרבה שעות מהנות בחברתה של אתנה לאורך השנים, אבל לא הייתי ממליץ על אף אחד מצאצאיה לעולה חדש מבלי להזכיר שהקרבות שנפתרו אוטומטית יכולים להרגיש קרים ואכזריים, אלא אם כן אתה מוכן להתעמק בשפע של תוצאות סמלים של מסך וקבל במשיכת כתפיים שלמה את התוצאות המפתיעות לפעמים של מתמטיקה הקרבית הסמויה.
ארגון, אספקה ותגבור של הצבא, למרות שהם לא מסובכים כמו בכמה כותרים אחרים של AGEod, נשארים אטומים ומטופשים במקצת, ומצפים מהשחקנים ליצור רכבות מטען משלהם, ו"לקבץ" באופן ידני מנהיגים עם יחידות מסוימות בתוך הערימות. לנצל את מלוא היכולות שלהם. באופן אישי, הייתי מעדיף להשקיע זמן בהתמודדות עם גנרלים חסרי שיתוף פעולה או מריבות (מרכיב של מלחמת האזרחים שהועלמה על ידי ECW) מאשר לבזבז אותו בקפידה להבטיח שהמפקדים שלי ב-100% הצייתנים משתמשים כולם בתכונותיהם ובנקודות הפיקוד שלהם עד להשפעה מירבית. .
אי אפשר להאשים חולשות במנוע בחוסר עקביות במפה המאכזבת. לא אטרקטיבי במיוחד או קוהרנטי לחלוטין, פסיפס האזורים השולט במסך כשפנקס הנתונים מרובי העמודים אינו פתוח, מתהדר ברשת כבישים ובריבוי יערות שגובלים בשרירותיות. שלושה חודשים ושלושה תיקונים מאז השחרור, מסיבה כלשהי רדינג היא עדיין היישוב המרכזי ב'ניוברי', אזור עמק התמזה הסמוך לאזור 'רידינג'.
אם מציאת מידע מהימן על הגיאוגרפיה הבריטית של המאה השבע-עשרה הייתה בעיה, אולי המפקדה הייתה צריכה לשכוח את העלווה והצירים ולהבדיל בין המחוזות שלהם באמצעות רק הרים ומצות. כפי שהיא עומדת, יש לנו מפה שמרמזת שה-Norfolk Broads היו מיוערים יותר מאשר יער דין, וסולסברי וליצ'פילד, ערים שהיו על נתיבי אספקה מכריעים במהלך המלחמה, היו מבודדים.
למרות שמתנגדים הנשלטים על ידי מחשב מבינים את החשיבות של ערים אסטרטגיות ואובייקטיביות, הם מפגינים רק לעתים רחוקות הרבה סבלנות או חד-דעת, ויעשו דברים מוזרים עם רכבות אספקה מדי פעם. במשחק מלחמה אחר, היציאה וההליכה המתמדת עלולה להצטמק; בסימולציה של מלחמת האזרחים הראשונה המקוטעת, המתואמת בצורה גרועה, הדשדוש חסר המנוחה של צבאות מוסחים למעשה מוסיף לפעמים לסבירות.
אם, כמוני, חיכיתם למשחק מלחמת מחשב ECW חובק בריטניה מאז ששיחקתם ב-Cromwell at War on the Spectrum בשנות השמונים, ECW כנראה תשאיר אתכם מסוכסכים. המפקדה יצרה סימולציה יצירתית אם מוגבלת במנוע של מלחמה מוזנחת באופן שערורייתי. הוא פגום, דק במקומות, ומקולל עם מפה חלשה בהחלט, אבל הוא גם מאתגר, אמין בדרך כלל ומנוקד באנשים ומקומות שמובטח יעלו חיוך על פניו של כל שטן היסטוריה בריטי. אני חושד שאשתתף מדי פעם בעוד אני מחכה שריצ'רד בודלי סקוט יעשה את הדבר הגון וייתןפייק אנד שוטשכבת שכבת ה-ECW הבשרנית שהיא כל כך ראויה לה.
מלחמת האזרחים האנגלית יצאה עכשיו, במחיר של 17 פאונד.
* * *
תמיד להוט לרצות, The Flare Path מתכנן להציעצוות מפציציםכיסוי שיתאים לכל הטעמים. יהיה סיקור כועס/לא מדויק בסגנון Daily Mail...
"מפתחת משחקי הווידאו, Curve Digital, מברייטון, עוררה סערה בקרב קבוצות ותיקים בכך שהוציאה משחק שלועג לצוותי פיקוד המפציצים האמיצים של מלחמת העולם השנייה. האברו לנקסטרס ב'צוות מפציציםהם מאוישים על ידי פשוטי ראש בעלי אובססיה ל'עלייה ברמות' וקניות אחר ציוד חדש. דובר מבוהל של ארגון הצדקה של RAF KBMF אמר אתמול: "55,573 אנשי אוויר בעלות הברית איבדו את חייהם בטיסה עבור פיקוד המפציצים במהלך מלחמת העולם השנייה. זו הייתה אחת העבודות המסוכנות ביותר בכוחות המזוינים. לאנשים שעושים משחקים יש חובה כלפי הנספים. הם צריכים לספר את הסיפורים יוצאי הדופן שלהם לדור הבא, לא לזלזל בהקרבה שלהם עם בדיחות וגרפיקה מטופשת".
אופטימיות סימפטית...
"ההחלטה של ראנר דאק להגביל את סוגי המטרות, צוותי הקריקטורה, ולדחוס והפשטת סמלים של ה-Lancs, ב-'WW2' הקרובה FTL-דמוי מפציץ צוות, היא הגיונית ביותר. על ידי כיסוי הפרויקט עם רשת סרטים מצוירים אנונימיים, הם חסכו לעצמם כמות עצומה של טרחה לפני ואחרי הפרסום. מומחי כורסה לא יוכלו לנדנד להם על קצבי פנייה, מהירויות צריח וניתוב קווי הדלק. קבוצות הרואות בפשיטות הלילה של ה-RAF על ערים כמו דרזדן והמבורג כפשעי מלחמה צריכות לתת להן להיות. האם אני מאוכזב מהמשחק הראשון של פיקוד הפצצהבעוד שלושים שנהלא מוכן להודות שזה משחק פיקוד מפציץ? כמובן, אבל אם BC יתברר שכןידידותי למוד כמו הכוכב בעל מנוע מרלין, הסיבובים והריאליזם צריכים לבוא בסופו של דבר".
ומלבד וידוי...
"לפי המוציא לאור Curve Digital, Bomber Crew "יפגיש את ההיבטים הרציניים של משחק סימולציה, עם הומור ששחקנים הולכים לאהוב". מלבד משחק מילים חלש למדי, הטריילר...
...הוא לגמרי חופשי מקומדיה, אז זה הולך להיות מעניין לראות באיזו צורה ההומור מקבל. למרות שאני מקווהל-Runner Duck יש משהו מקורי יותר בשרוול מבדיחות שפם כידון צפויות ו"פראנג קוסמים!" טיפשות, בהינתן בחירה בין צחוקים המבוססים על סטריאוטיפים של חיל האוויר האמריקני וצחוקים המבוססים על צפייה במטוסי טיס צונחים מתוך חורי גוף או עולים באש תוך ניסיון לכבות שריפות בתא הטייס, אני אקח את הראשון בשמחה. אלא אם כן BC הופך את עצמו לבעל חיבהטי אממחווה בחודש-חודשיים הקרובים, כל סלפסטיק בגובה רב שהוא מייצר יגרום לי לאי נוחות בולטת".
* * *