בשבוע שעבר הלכתי להקרנה של אמזון ובת'סדהנשורתתוכנית טלוויזיה, חוט ספין-אוף בכיכובה של אלה פורנל (שדיבבה את ג'ינקס בעיבוד של נטפליקס המסתורית) בתור Vault Dweller שעלתה לאחרונה, סורקת את השממה המוקרנת עבור [SPOILERS REDACTED]. זה ימים מוקדמים, אבל שני הפרקים הראשונים של התוכנית לא עשו עליי רושם עצום, אם כי אני מודה שמראה המיתוג של אמזון על כרטיס הכותרת הידוע לשמצה של Please Stand By שידור חירום של Fallout הוא הגיוני במידה מסוכנת.
בדומה לעיבוד Rings Of Power של החברה ל- Lord Of The Rings, זהו מכלול עיצוב לפי ועדה שלהאביזרים והאביזרים האהובים על האוהדים, כולם נוצרו מחדש בגוונים שטוחים, בהירים ומותאמים ל-HD, שהרגישו סטריליים כמו חלל הכספת המדומה בו התרחשה ההקרנה שלנו. התחושה הזו של שקר הגיונית בתוך הגבולות המלאכותיים של כספת, כמובן, אבל היא מגדירה את תפאורת הסצנה מעל הקרקע גם כן. העלילה גם מפשלת את מה שהוא ללא ספק הרגע הטוב ביותר בכל משחק Fallout - פיצוח החותם של הכספת ולראות לראשונה כדור הארץ פוסט-גרעיני הרוס. סיפור הסיפור המקביל שלו נחתך למיקום אחד מעל הקרקע הרבה לפני שלוסי מקלין של פורנל נפרדת מהכספת 33, והורסת את המתח.
ובכל זאת, יש קצת התרגשות בדמותם של מקסימוס של אהרון מוטן, חניך אחוות פלדה שהתפכח במהירות, ושל The Ghoul של וולטון גוגינס, דמות מלפני הנפילה שטובה בקליעת רובים כמו שהוא לועס את הנוף. ויש אינטריגות בעובדה שתוכנית הטלוויזיה Fallout התעוררה מחדש בהיסח הדעת ויכוח בין שחקני Fallout למעריצים שחוזר שנים אחורה. לפני שאגיע לזה, עם זאת, הנה כמה מחשבות של הבוס של בת'סדה, טוד הווארד.
הייתה קבוצת שאלות ותשובות מאוד מתוכננות לאחר ההקרנה, שבה הווארד ישב בעיקר בשקט בזמן שהצוות התלהב מדברים כמו לבישת שריון כוח של Brotherhood Of Steel על הסט. לקראת הסוף, המנחה זרק את הווארד ועיתונאי משחקי הווידאו עצם כששאל איך ההרגשה לצפות בתוכנית כדוד הרשמי של Fallout, והאם יש כאן משהו שעלול להופיע במשחק Fallout - מעיזים לבטא את מילות הקסם,Fallout 5? "טוב, אני חושב שהדרך העיקרית שבה ניגשנו לזה הייתה לעשות משהו חדש, אתה יודע - להתייחס לזה כמו שאנחנו עושים עם כל משחק שבו אנחנו רוצים לספר סיפור מקורי, למצוא קצת גיאוגרפיה טובה", ענה הווארד. "אני אומר שהדמות הראשית בכל משחקי Fallout וכל מה שעשינו היא העולם עצמו. וכך להיות מסוגל לעבוד עם כל האנשים האלה, ולספר סיפור חדש, על מה יהיה הפרק הבא להעביר את זה קדימה."
"אתה יודע, כשאני חושב על הזיכיון, הדבר היחיד שהתוכנית מסוגלת לעשות שבאמת אף פעם לא הצלחנו לעשות במשחקים ובדרכים שהיינו אוהבים, זה להראות כל כך הרבה מהעבר, כי זה אחד הדברים שבאמת הופכים את עולם Fallout למיוחד", המשיך. "ואיך שהתוכנית כורה את זה עם הדמות [של וולטון גוגינס] ושאר הדברים שהתרחשו בעבר, וממלאת את כל הדברים האלה עם Vault-Tec - אני לא רוצה לתת ספוילרים, אבל הם פשוט עשו זאת הרבה דברים נהדרים ואיך שדיברנו על זה, היה כל כך הרבה מה לעשות שם בזיכיון, שזה יהיה גם תוסף לזה וגם ממש ממש מיוחד, אם אתה כבר מעריץ של הסדרה."
בפועל, תוכנית הטלוויזיה Fallout לא רק חופרת את העבר של עולם Fallout. זה גם, אולי לא ממש בכוונה, חופר בהיסטוריה של האופן שבו היקום הזה התפרש וקראו לא נכון על ידי שחקנים מאז סוף שנות ה-90. אם אתה מעריץ של Fallout מוחמץ כהלכה, החלק הכי מסוכן בפרק הראשון עשוי להיות הפתיחה, שמפנקת אותנו בתמונת מצב של החיים רגע לפני האפוקליפסה. תוך כדי כך, שתי דמויות מתייחסות לעצת צבא ארה"ב כביכול, שאם אתה רואה ענן פטריות, עליך לאמוד את גובהו מול האגודל שלך. אם האגודל שלך נראה גבוה מהענן, עדיין יש לך זמן לרוץ אליו. הקמע של Fallout's Vault Boy, פרודיה על תעמולה אופטימית חסרת רחמים של שנות ה-50 של המלחמה הקרה, מופיע בדרך כלל קורץ באגודלו המורם שלו, מה שמרמז שהתוכנית נועדה להמחיש את הכלל שלמעלה. חח, איזה חתיכת טריוויה נחמדה, חשבתי לעצמי. אבל אז העליתי את זה בתמימות בפגישה שלמחרת בבוקר עם עורכי RPS האחרים, ובכן, כמה אנשים הקלידו.
כנראה שהייתי צריך לדעת את זה כשחקן מנוסה למדי לפני ואחרי רכישת Bethesda Fallout, אבל מסתבר שאנשים מתווכחים על האגודל של Vault Boy מאז ימי ה-Black Isle ו-Interplay CRPGs המקוריים. הקשר למדידת ענני פטריות הוא אפוקריפי. זה הופר שוב ושוב: ב-2013, ראש הפיתוח לשעבר של Interplay, בריאן פארגואמרו לטוויטריםש"לנער הכספת פשוט יש גישה חיובית". בשנת 2015, האמן של Vault Boy Trammel Ray Isaacחזר על כךש"אין לזה שום קשר למדידת הענן". אף על פי כן, ההטענה ממשיכה לצוץ מחדש, במה שאני רואה בהצגה מעניינת במקצת כיצד ניתן לבטל את ההיסטוריה ולדרוס אותה גם בהיעדר, נגיד, חילופי גרעין כלל-עולמיים.
אני מניח שהדבר הבסיסי כאן הוא שרעיונות מגניבים מחזיקים מעמד. Vault Boy בו-זמנית לעודד את הצופה בעודו מפנה את האגודל שלו על כתפך אל פצצה גרעינית מתפוצצת הוא רעיון מגניב, כזה שמתאים לחלוטין למותג הסאטירה של Fallout. אני די נבוך מכך שפארגו ואייזק לא העמידו פנים שזו הייתה הקריאה המיועדת כל הזמן - אני יודע שהייתי עושה זאת. אני גם מצפה בזדון לנשורת, חחח, כשלמשל משפיענים מובילים חדשים ביקום מתחילים לפרסם תמונות סלפי עם כיתוב #pleasestandby ומיד נתקלים במעריצי האי השחור הכחושים, כמו רפאים רוחשים ב-Vault Dwellers כשהם נכנסים לשמש.
סיבה נוספת לכך שכלל האצבע המורכב של Fallout היה יכול להישאר במבחן הזמן היא שזה נשמע כמו עצה מוצקה. או לפחות, עצה קומפקטית ובלתי נשכחת: אם אני רואה ענן פטריות, אתה יכול להתערב בתחת שלך שאני רוצה כמה הנחיות פשוטות ואינטואיטיביות למלא אחר מלבד "למות מיד". למרבה הצער, זה לא הגיוני אפילו מחוץ לעולם של Fallout. כְּמוֹהָפוּךדווח ב-2016, תוך ציטוט של משרד האנרגיה האמריקני וגם ועידת מנהלי התוכנית לבקרת קרינה בפרנקפורט, העובדה שהאגודל שלך גדול יותר מענן הפטריות מגלה מעט בפועל. תוכנית הטלוויזיה Fallout עצמה מפריכה בעדינות את המנהג בכך שדמות אחת תשאל אחרת אם היא עדיין תקינה אם יש לך אגודל קטן יותר.
עם זאת, המאמר בהיפוך משאיר מקום לפרשנות אחרת, כזו שאמסור כעת בשמחה לדור הבא של שחקנים ועיתונאים המתווכחים על מדעי Fallout. שניים מהחוקרים שצוטטו מצביעים על כך שלכיוון הרוח יש חשיבות חיונית כשבורחים מפיצוץ אטומי - אם אתה במורד הרוח, כל הקרינה הקשה הזו תרד על ראשך, מה שהופך את זה הרבה יותר הגיוני למצוא מחסה מאשר לברוח. אולי, אם כן, מה ש-Vault Boy באמת עושה עם האגודלים למעלה הוא בוחן את הרוח? הנה, הזרע נזרע. בואו נחזור לשיחה הזו כאשר Fallout 5 יוצא בעוד 10 שנים ו/או לאחר מלחמה גרעינית ממשית.
עונה ראשונה של Fallout יוצאת לדרךסרטון פרייםמה-11 באפריל.