כפי שמתברר, יש כמה הפתעות כאשר חוקרים את האפלצ'יה, אפילו 25 שנה לאחר שהושמדה על ידי פצצות גרעיניות. לפעמים תיתקלו ביצור שחשבתם שהוא רק מיתוס, אבל מסתבר שהוא חייזר מגלקסיה אחרת. או אולי תחשוף כת שסוגדת לאגדה מקומית. מה שאולי לא תצפו למצוא הוא קבוצה של דיירי כספות עומדת מסביב ומתפעלת מחבורה של מיצבים אמנותיים, מביטים מהורהרים בשימוש האוונגרד של זה בFallout 76מערכת בניית הבסיס של. זוהי "1x1x76", תערוכת האמנות הראשונה שנוצרה בשממה מרובה המשתתפים של בת'סדה.
באמצעות מכניקת בניית הבסיס של המשחק (שהמשחק מכנה "CAMP") קבוצה של שחקנים התכנסה כדי ליצור תשעה ריבועים בגודל 1x1. את הפרויקט ריכז שחקן בשם "Appalachia Howie", אבל המטרה המקורית שלו לא הייתה ליצור פרויקט אמנותי בכלל.
האווי השקיע כ-300 שעות ב-Fallout 76, ורוב הזמן הזה נצרך בבנייה. הוא הסביר לי איך אי אפשר לדעת אם רצפה הולכת להיראות טוב עם סוג קיר מסוים עד שתבנה אותה.
"עבדתי על בניית CAMP", הוא אמר, "והייתי צריך גרסת מיני כדי להשוות חומרי בסיס. הכנתי את ה'ריבועים' האלה, והיה לי פיצוץ בעיצובים".
"אז זה פגע בי! אני אזמין שומטים למחנה שלי, הם יכולים לעצב בעצמם, ואני אציג אותם כמו מופע אמנות".
לאחר מכן, Appalachia Howie שיתף את התוכנית שלו בטוויטר, ועד מהרה היו לו תשעה אמני שממה מתחילים המוכנים להפגין את היצירתיות שלהם מבלי להשתמש יותר מהפריטים הזמינים במערכת CAMP.
רוב קבוצת השחקנים שתרמו לתערוכת האמנות הם חברים ב-The Bunnyhood. השבט, שניתן לזהות מכיסוי הראש שלהם, נוצר כבדיחה של חג הפסחא, אך נוצר מאזקהילה מלוכדת של שחקני תפקידים הארדקור, עובדים יחד כדי ליהנות וליצור דברים חדשים ב-multiplayer surviv'em up.
בשיחה עם כל שחקן המעורב בגלריה, היה ברור שרובם השקיעו מחשבה ושיקול דעת רציני בתרומתם. למעשה שחקן אחד, "KillDto", אמר לי שהתערוכה שלו נוצרה בהשראת שבט ה- Bunnyhood עצמו.
מצד שני, כמה שחקנים כמו "MrsPrepper", אם להישאר בבית בחיים האמיתיים עם 1400 שעות ב-Fallout 76, הסבירו איך, "התערוכה הזו פשוט התכנסה". התערוכה שלה, הכוללת גולגולת מקסימה מוקפת בחבורת תינוקות תנינים, עוררה כנראה מחשבות מאחרים כמו: "זה מזכיר לי את מעגל החיים" ו"האם יש לך בעיה עם היררכיות?"
עם התערוכה שלה אתה יכול להבין מאיפה חלק מההערות הללו מגיעות. אשמח לשמוע מה אותם אנשים חשבו על ההתקנה של השחקן "Proxytato", למטה, אשר מעלה באופן מיידי תמונות של סופר מוטנטים המאלצים בני אדם להכות אחד את השני למוות עם מחבטות בייסבול. סביבת הכלוב גרמה לי לפלאשבקים לא נעימים שלג'ק בייקרהמרתף של בResident Evil7.
השיחה עם האנשים המעורבים בתערוכת האמנות הראתה לי שלכל אחד יש את הסיבות שלו לשחק משחקים. "WastelandSam", יוצר התערוכה להלן, תיאר כיצד עבודה בפיננסים אינה משאירה מקום ליצירתיות, אבל Fallout 76 הוא המפלט שלו. לאחר שסיים את הסיפור הקצר של המשחק, הוא בילה שעות בהתעסקות עם מצב צילום ובניית בסיסים. הגלריה 1x1x76 היא, במובן מסוים, השיא של כל הסיבות שהוא ממשיך לבקר בפוסט-אפוקליפסה זו. יש עדויות לצדדים החמורים בחייו, בצורה של כרזות חופפות לבריאות הנפש. ואז שוב, הוא אכן אמר לי: "התוספת של קטיפה הייתה רק כדי להקל על זה קצת."
בזמן שחקרתי כל תערוכה ב-1x1x76, הייתה אחת במיוחד שבלטה עבורי, ואפלאצ'יה האווי אמרה לי שהיא גם האהובה עליו מכל הפרויקט.
התערוכה הזו נוצרה על ידי שחקן בשם "פנטגרוליה", שאם עוד לא ניחשתם, הוא אמן חזותי בחיים האמיתיים. בניגוד לכל שחקן אחר שעבד על 1x1x76, היא עושה אמנות למחייתה, והיא הוציאה את כל העצות. אף אחד בתוכנית לא ראה אורות ניאון מרחפים ככה באוויר עד שהיא עשתה את זה. אם כי, אני חייב לומר שהעבודה הופכת מעט פחות מושכת כשאתה יודע על ההשראה מאחוריה:איש עש.
אתה אולי חושב שהעובדה הפשוטה שקריפטיד שימש השראה לתערוכה הזו, אין מה להירתע ממנה. ובכן, "Pantagruelia" הוסיף הקשר.
"תמיד הייתי מוקסם מהקריפטידים ומהאגדה של Mothman, והפרויקט הזה נתן לי הזדמנות ליצור משהו במיוחד בשבילו. עבור היצירה, רציתי ליצור מרחב שבו אפשר ללכת לשבת ולהרהר בחוכמתו או להציע את עצמו אליו. הלל את Mothman, האור שלנו בחושך."
הייתי קצת מזועזע.
עברתי במהירות לתערוכה אחרת, דיברתי עם "Wastelanddude", שחקן אחר שנהנה מהמנטליות של The Bunnyhood. העבודה שלו נוצרה בהשראת משהו שיכולתי להצטרף אליו.
"כשהסתכלתי לראשונה על החלל הריק המחשבה המיידית שלי הייתה חדר אמבטיה", אמר. "רק לעתים רחוקות אני רואה חדר אמבטיה שנבנה במחנה של מישהו שאני מבקר בו. זה אולי עולם פוסט אפוקליפטי אבל הטבע עדיין קורא".
מתוך מחשבה על כך, העפתי מבט ארוך יותר בתערוכה שלו. שירותים, רדיו, צמח ואפילו קישוטי קיר הם דברים שאני יכול להבין שצריך להיות בחדר אמבטיה. אבל כשראיתי את הטובה הייתי קצת מבולבל. עד שנזכרתי באקוסטיקה בחדר האמבטיה. מי לא שר במקלחת? ל"Wastelanddude", לעומת זאת, הייתה השראה שונה, מעט בלתי צפויה.
"כשאתה מנסה למצוא ולהוציא לפועל את 'הפתק החום' המסתורי, באיזה מקום טוב יותר להיות במקרה שאתה באמת מבין את זה."
לָגַעַת.
לקראת סוף התערוכות, מצאתי יצירה מאת "Derby322", וציפיתי לנהל שיחה עמוקה על כמה נפוץ המזון המהיר בתרבות שלנו כיום.
"ההשראה ליצירה שלי הייתה פשוטה כמו הכותרת 'Munchies'."
תהליך היצירה שלו פשוט למדי.
"עברתי על כל התוכניות ומצאתי את הדברים של ספקי המזון. לפני שידעתי את זה, היה לי מטבח!"
האוצר, "Appalachia Howie", אמר לי שהוא יודע שתקציב CAMP יהיה בעיה בפרויקט הזה. Fallout 76 מאפשר רק לשחקנים לבנות מספר מסוים של פריטים בכל CAMP אחד, ולכל פריט יש אחוז שטח שהוא ממלא. התערוכה הזו של "Wilwonka" הייתה הרגע שבו תקציב CAMP הפך למגבלה הגדולה ביותר.
מופע האור שלמעלה הוא תוצאה של שלושה ימים של עבודת פרך. כל קוביה הייתה צריכה להיות מוצבת בנפרד, ולתכנת את האורות להיות בצבע או להבהב ולהדליק ולכבות. חלקים מסוימים עשויים להיות פריטי Atomic Shop, וכתוצאה מכך תופסים יותר מקום. לרוע המזל, תקציב ה-CAMP הנ"ל היה קרוב להיות מלא. אז "Wilwonka" ביטלה את זה ובסופו של דבר הגישה את התערוכה למטה, שהייתה הרבה פחות עתירת משאבים.
"הריבוע שבסופו של דבר הגשתי נוצרה בהשראת פחד מחמד שלי, ורבים אחרים, שהותירו את הדלתות פתוחות במחנות".
כשהוא פירט, "ווילוונקה" אמר שהוא הגיע פעם למחנה שבו כל דלת הייתה פתוחה לרווחה, אפילו דלת השירותים.
"למה אתה פותח את הדלת הזאת? מה אתה חושב שאני מסתיר בשירותים?"
כנראה טובה נחמדה. כשהסתכלתי על התערוכה הסופית בגודל 1x1x76, לא ממש הצלחתי להבין את מה שהסתכלתי עליו. בתערוכה הזו, מ-"RealPapertattoo", קורה הרבה, עם מספר שעונים על הקירות, כל אחד מציין זמן אחר. כשאתה מוסיף את העוצמה של כיסא הדשא העז והטלוויזיה שצועקת עליך, נראה שהדברים מקבלים תפנית אפלה יותר.
"הייתה תקופה בשנות ה-20 המוקדמות שלי (עכשיו אני בן 35) שבה הייתי די עמוק בהתמכרות ובבידוד."
זו ההשראה לתערוכה שלו. פרשנות קודרת לחיים קשים ואמיתיים.
"גרתי בבור עם כיסא דשא ומקרר בירה."
תערוכת האמנות בגודל 1x1x76 אופיינית לקהילות כמו The Bunnyhood. הם לוקחים משחק והולכים איתו הכי רחוק שהם יכולים. אני תוהה אם טוד הווארד דמיין אי פעם שמכונאי בניית הבסיס, הביא ממנוFallout 4, אי פעם ישמש למשהו כזה. האווי האוצר הוסיף כמה טאצ'ים אחרונים למופע - כמה ספסלים, כמה פרחים וקצת מוזיקה קלאסית - ולבסוף החליט שהפרויקט הסתיים. עד שזה הושלם, הוא אמר לי שלא נשאר לו כלום, אפילו לא מיטה.
"אני מרגיש שגילמנו את מה שהמשחק הזה עוסק בו".