הו, אני מקווה שזה לא סימן לזמנים אפלים של כתיבת כותרות שיבואו. אני לא רוצה לבלות את שארית 2011 בכתיבת 'Game X Gone From Steam' כל יום אחר. היציאה האחרונה מהשורות העמוסות של Steam היא של EA ושל Biowareעידן הדרקון השני- וממש ערב השקת ה-DLC החדש שלהמוֹרֶשֶׁת.
משהו שאולי אינו מקרי.
DA2 תופס את ה-DLC שלו דרך הורדה בתוך המשחק, ולא דרך Steam עצמה. זה נראה רלוונטי להערות קודמות של EAשהתנאים וההגבלות 'שנו' ב-Steam גרמו לחלק מהמשחקים האחרים שלה, בעיקרקריסיס 2, לאתחול על ידי Valve. בעיקרו של דבר, הטענה היא שאם משחק מוריד ו/או מוכר הורדות באמצעות מדיום או שירות אחר, הוא מפר את הסדר ה-Steam שלו. בעוד ש-EA/Steam argy bargies קודמות היו קשורות לשירות המתחרה של EA Origin, DA2 משתמש במשגר מובנה משלה. כְּמוֹDestructoidשימו לב, אם ה-DLC הוא אכן הגורם להיעלמות, תיקון דברים ידרוש שינוי בפועל של המשחק. D'toid גם טוען שמקורות אמרו להם שההיעלמות של DA2 אכן נובעת מכך שה-Legacy זמין מחנות במשחק ולא דרך Steam.
כמובן, זה לא ידוע. יכולות להיות כל מיני סיבות אחרות - למשל, ל-Legacy יש חוסר תאימות לגרסת Steam של DA2, DRM חדש, או אפילו ניסיון להציג בחשאי שחקני DA2 ל-Origin, מה שכן נראה כגורם קבוע לעימות. אבל אנחנו פשוט לא יודעים.
ומכיוון ש-Valve עד כה סירבה להגיב על המתחים בינה לבין EA (שאלנו שוב - נעדכן אם נשמע), זה מסובך ואפילו מסוכן להסיק יותר מדי מסקנות. אבל אם Steam באמת, כפי שטענה EA, אוסרת על כל משחק שכוללים שיטות אספקת תוכן משלהם במשחק, זה משהו שאנחנו פשוט לא יכולים לעמוד מאחוריו.
זה מדאיג ששירות עשוי לבקש לקבוע מהו משחק ומה אסור לעשות - אם כי שוב הסיבה המדויקת לכך ש-DA2 יוצא לטיול אינה ידועה, כך שהאפשרות להפרה מטרידה יותר של התנאים וההגבלות. לא משנה מה הסיבה, נראה שזה שזורה בסוגיה רחבה יותר שסביר שתעלה שוב ושוב. הרצון לרווח, ולפיכך שיימכר כמה שיותר DLC דרך Steam ולא בתוך המשחק, מובן בהחלט, אבל שירותי הורדה כמו Steam אינם מחזיקים (רובם) המשחקים שהם מארחים, באותו אופן סניף של Gamestation או GameStop אינו הבעלים של המשחקים על המדפים שלו. אם קמעונאי מסרב למכור משחקים שבהם ניתן לקנות DLC ישירות מהמוציא לאור, בוודאי יהיה זעם. שכן, אכן, הייתה תגובה לשמועה בסוף השנה שעברה שקמעונאים מסוימים השמיעו קולות על כך שהם לא מציידים במשחקי מחשב עם Steamworks. (קצת סערה בגביע הצוות הזה, בהתחשב שרוב הקמעונאים לא יחזיקו יותר במשחקי מחשב. בכל מקרה.)
האם האופי הדיגיטלי של חנויות כמו Steam צריך לעשות את ההבדל? אם זה קורה, האם אנחנו צריכים להיות בסדר עם זה, כאשר חנויות דיגיטליות קובעות את הכללים שלהן בצורה כזו שהן מבטיחות שהן יכולות לקחת 25% (או מה שזה לא יהיה הנתון המדויק) מכל מכירה במשחק? האם מפרסמים ומפתחים לא צריכים לנשוך את היד הניזונה בניסיון למצוא דרכים לעקוף את המערכת ולמכור ישירות? או שאנחנו עדיין יכולים לקוות לעולם שבו כולם עובדים יחד ומאפשרים גמישות בשם שני הצדדים שיצליחו די טוב ממכירת משחק ראשונית?
ככל שיותר ויותר משחקים מאמצים את מודל התשלום עבור יותר תוכן - כפי שהם יאמצו כל כך, לאור המשיכה המובנת של שחקנים שממשיכים להוציא כסף עבור משחק זמן רב לאחר יציאתו - זהו מאבק שרק הולך ונהיה קשה יותר. מסיבה זו, התעשייה תצטרך להגיע להסכמה אוניברסלית על איך זה נעשה ובאילו דרכים. צד אחד להציק לצד השני לציות, בין אם זה על ידי איסור על המשחקים שלהם או על ידי השקה אגרסיבית של שירות מתחרה, פשוט לא יצליח, לא לשחקנים ולא לבעלי אתרים. השוק הזה כבר מפוצל בטירוף. בואו לא נעשה את זה יותר.
בואו גם לא נקפוץ למסקנות. עד שנקבל עוד תשובות על מה בדיוק קורה בין EA ל-Valve, אי אפשר לזהות כאן גיבור או נבל - וככזה אף אחד לא יוצא מזה לגמרי.