המסע של נאיה, האחרון מVVVVVV ו-Super Hexagonהיוצר Terry Cavanagh, הוא משחק מלחיץ להפליא. אתה מכיר את כל מערכת היחסים הזאת שיש לך עם העיניים שלך שבו הן בגדול מספרות לך את האמת החזותית של סיטואציה? הדבר הזה שכל בסיס המציאות שלך מבוסס עליו פחות או יותר? כן, טוב, תשכח מזה. את משחקת בתור ילדה (כנראה ששמה נאיה, אלא אם אפילו החלק הזה הוא דלת מלכודת ערמומית של שקר) שמחפשת את "הקצה" בעולם שמתפרק לרסיסים. אז אתה קופץ בין ריבועים והכל פשוט מגניב עד - אם אתה כמוני - אתה נופל ישר דרך האדמה. או לפחות כך אתה חושב. אבל למעשה, נקודת המבט האיזומטרית פשוט הצליחהמַבָּטכאילו ריבוע היה ממש מולך. במציאות זה היה מעליך או בצד השני של המפלס או בחלל החיצון. ואז מתחילה הלמידה (המאוד בחילה, מורטת עצבים). זה מתסכל מדי פעם, אבל לעתים קרובות גם מבריק.
המסייע לך במסע שלך/נאיה לא לצלול לנצח לתוך השכחה של מסגרת wireframe הוא מכשיר סורק שחושף את הטבע האמיתי של העולם. צריך קצת להתרגל, אבל תוך זמן קצר היכולת שלו לתכנן אילו ריבועים נמצאים בעצם בטווח ההליכה/הזינוק שלך הופכת הכרחית. עם זאת, אפילו אז, הרמות הופכות במהירות לשטניות לחלוטין, ולפעמים אפילו הופכות את המידע של הסורק לכמעט בלתי אפשרי לניתוח. זה אחד מאותם משחקים כמוAntichamber, The Swapper, או פורטל - אחד שבו אתה צריך להיות שוטף בשפת המוח הזרה המפחידה שלו לפני שתהיה לך אי פעם תקווה להתקדם.
ואז יש את התחום השלישי, שאת פרטיו לא אקלקל כאן. אבל בעיקרון, המכניקה שסוף סוף שלטת בהן בקפידה משתגעת לחלוטין. כל רמה היא למעשה ז'אנר המשחק שלה. בהחלט יש כמה נקודות מתסכלות, אבל חלק גדול מהעיצוב כאן מופתי לחלוטין. בראבו, טרי קבאנה, משוגע, אתה.
עם זאת, Naya's Quest כולל אחדללא צורךאלמנט מתסכל. מערכת המחסומים מחזירה אותך לחדר אחד לפני הנקודה שבה מתת, כלומר אתה צריך לשחק מחדש קטעים שכבר כבשת בכל פעם שנגמרים לך החיים. זה קורה ללא סיבה מובחנת מלבד עונש שרירותי, והצורך להבין מחדש פאזל קודם זורק לחלוטין מפתח ברגים בהילוכים שהתחילו להסתובב על אחר. בפשטות, זה שובר את הזרימה. זה פגם קטן בסדרה הגדולה של הדברים, אבל בכל זאת זה הרתיח את הדם שלי.
זה, עם זאת, ללא ספק שווה לשחק דרכו. זה גאוני Cavanagh חסר רחמים ועם זאת מרתק, אבל בז'אנר רחוק מכל מה שראינו אותו הופך לזהב בעבר. נסה את זה כאן, וזכור: תמיד, תמיד, תמיד הסתכל לפניך
לִקְפּוֹץ.