ווט אני חושב: בלש האפלסייד
"ברוכה הבאה לדארקסייד, ליז"
השוטר דולי הוא דמות ההצבעה והקליק הכי טובה שפגשתי מזה שנים, ואני אומר שנהניתי מאוד מחברתו שלפארק אצבעוניחוסר ההתאמות והמיזנתרופים של. עם זאת, דולי ברמה אחרת. אולי זה שהוא נטול קול ובכל זאת כתוב בצורה כל כך חכמה שאני יכול לשמוע כל מילה שלו, או אולי זה שהוא בסתר האנרכיסט העצלן בעולם לכוד בתוך מדיו של שוטר.
הוא הדבר הכי טוב בובלש האפלסייד[אתר רשמי], הרפתקה פרא-נורמלית קטנה אך מעוצבת בצורה מושלמת, מלאה בדברים טובים.
הכל על בלש Darkside הוא זעיר. יש יותר פרטים מאשר בהרפתקת האימה הדומה מבחינה ויזואלית The Last Door, אבל יש גישה דומה לאמנות פיקסלים. פיקסלים אלה גדולים ומגושמים, נותנים תצוגה מוגברת של העולם ומטשטשים חלק מהפרטים העדינים יותר. הצד השני בכך אינו ציד אחר נקודות חמות נסתרות. המארזים עשויים להיות בגודל ליטר אבל הרמזים כתובים בגדול על העולם.
זה אומר שתוכל לעבור דרך ששת הפרקים של Darkside Detective, כל אחד מהתפרצות על טבעית אינדיבידואלית, תוך שלוש שעות בערך. ביליתי יותר זמן, בין השאר בגלל שהצלחתי להיתקע לזמן מה, אבל בעיקר בגלל שחיפשתי כל שורה אחרונה של דיאלוג וסתימת פיות. שם נכנס דולי לתמונה; הוא מלווה אותך בכל מקרה למעט אחד ואתה יכול לדבר איתו בכל סצנה. בהתחלה הבנתי שהוא מעין מערכת רמז מובנית אבל הוא למעשה מכונה לחלוקת בדיחות.
כמו החידות, ההומור במשחק עדין, מצחיק את כל הקונספט של משטרת פאר-נורמלית ושל הרפתקאות הצבע והקליק, אבל כל כך הרבה מהבדיחות נוחתות שמשחק זה כמו לאכול ארוחת ערב עם אדם משומן היטב. מעשה כפול. דולי ודמות השחקן מקווין שניהם אנדרדוגים, מחלקת Darkside שלהם לועגת וממומנת בצורה גרועה, אבל המורת רוח שלהם היא תמיד עליזה. הם כל כך רחוקים מכדורי האגו השחצניים והחוצנים שלעתים קרובות עוברים כגיבורי משחקי הרפתקאות - אני מסתכל עליך,מזבלה– שרציתי לתת לשניהם חיבוק גדול.
זה עובר לחוש ההומור של המשחק בכללותו. בין אם הם חוקרים ספרייה רדופת רוחות או מנסים לתפוס גרמלינים ששוחררו בתחנת המשטרה, דולי ומקווין נמצאים בתחתית הערימה ומנסים להילחם בדרך לאיזושהי יציבות. לדולי במיוחד לא אכפת מהצלת העולם או העיר - וכל המקרים מלבד אחד יכולים להיות מסווגים כשובבות מקומית ולא כאיום ממשי - הוא רק רוצה חיים שקטים, ואם הוא צריך לאטום פורטלים ל-Darkside כדי צא מוקדם מהעבודה, הוא ישמח לקבל עצה מדי פעם.
מקווין עושה את כל העבודה האמיתית. מכיוון שהמארזים הם עצמאיים, מכסים רק כמה מסכים ודמויות, יש מעט מאוד חזרה לאחור, וכל פריט שאתה צריך נמצא בהישג יד. ולמרות האופי השונה של המכשולים, רוב החידות הגיוניות. הפעם היחידה שנתקלתי בהלם ליותר מדקה כללה נקודה חמה אחת ניתנת ללחיצה שפספסתי, ולמרות שהייתי טוענת שהיה קצת יותר קשה לזהות מהרוב, לא התקרבתי לסוג התסכול שמגיע מזה שיש עשרים פריטים, פי שניים ממספר מיקומים, ואין מושג אמיתי מה לעשות או איפה לעשות את זה.
אני רוצה לחזור למילה הזו 'עדין'. זה משחק שעושה בדיחות על עצמו. אתה מכיר את הסוג: "מדוע הירח תמיד מלא באגמים התאומים?" "כי זול יותר לעשות שימוש חוזר בנכסים!". זה בדרך כלל יגרום לי להתכווץ או לגלגל עיניים, וכך גם חלק מהבדיחות על מוסכמות ההצבעה והקליק, אבל הן עבדו בשבילי כאן. הכל עניין של טון. לכל המשחק יש קלות מגע, במיוחד בכתיבה, כלומר זה לא נראה כמו ליצן נואש שמנסה לבדר מלך מטורף על ידי לחיצה על כל מה שנמצא בהישג יד, כולל עצמו. Darkside Detective הוא צחקוק, שיחה מצחיקה שמקבלת מדי פעם תפנית סוריאליסטית, אבל זה בעיקר הונאה עצמית בטוב לב מושחלת עם משחקי מילים ואי הבנות קומיות.
יש גם עוצמה נרטיבית ממשית. זה לא הפוקוס, אבל ששת הסיפורים המוזרים מובילים אחד אל השני, עם דמויות ורעיונות שחוזרים על עצמם. ה-Darkside עצמו הוא מעין מציאות מקבילה שבה סגולה היא סגולה וכאב הוא עונג, והכל בעצם מרושע. באופן מכריע, אפילוזֶהלא נראה מרושע לחלוטין. זה פשוט שונה, וכך גם האנשים שחיים שם. וחלקם מועילים וחלקם נבלים. המשחק מודאג יותר מהניסיונות והמצוקות הזעירות של עבודתו של מקווין מאשר כל רעיון של טוב ורע.
כפי שאתה ודאי יכול לדעת, מצאתי את זה מקסים לחלוטין. הומור יכול להכות אגרוף והוא יכול להכות למטה, אבל נראה שבלש Darkside נוטה יותר להרים את המטרות שלו, לנקות אותן ולטפוח על השכם לפני שהוא שולח אותן לדרכן. יש שיניים מאחורי החיוך, אבל לעתים רחוקות מאוד, ונראה שהן לא נוטות לנשוך.
אם אתה אוהב שמשחקי ההרפתקאות שלך מאתגרים, Darkside Detective לא יספק בחזית הזאת, אבל אם אתה אוהב כתיבה שנונה ועליזה, אני אתפלא אם זה לא יגיע למקום. יש לו פסקול נהדר של בן פרונטי, שאולי אתה מכיר כמלחין מאחורי המוזיקה של FTL.
אזהרה הוגנת בין כל התחושות החמות הללו - יש דברים כמוהדבר הזה בתמונה למטהלפתור, כולל צינורות מים, חיווט מחדש ושאר מטרדים. מעולם לא התחשק להם משהו אחר מלבד ריפוד. הם פשוטים מספיק אפילו עבור אידיוט פאזל מפורסם כמוני, אבל הייתי מעדיף לדלג עליהם לגמרי ואין אפשרות לזה.
אתה יכול לשחק דרך המקרה הראשון - שהוא הקצר והפחות ממציא אבל נותן מושג טוב על הטון - בהדגמה. תחשוב על זה כמו פיילוט לסדרה מיקרו אינטראקטיבית. אם אתה נהנה מזה, סביר להניח שתאהב את השאר. זה אולי קל, אבל זה מענג.
בלש האפלסיידיצא כעת עבור Windows, Mac ו-Linux, ועולה 7.69 ליש"ט בזמן כתיבת שורות אלו.