כולם יכולים בבקשה להפסיק לקרוא למאט מפלצת
מאט:אחרי ארבעה ימים של אירוח פאנלים, ראיונות של מפתחים, הזרמת משחקים במצלמה וחיטוט בכמה שיכלנו ברצפת התצוגה, Team RPS חזר מהאולמות המקודשים של EGX. עכשיו, כשהתמקמנו בחזרה לתוך פינות העץ שלנו, הגיע הזמן לדבר על הדברים הכי טובים שראינו.
אז, קתרין, דייב ואליס 3.0. איזה משחק ניצח בתוכנית?
דייב:ובכן זה חייב להיותמשחק אווז ללא שם, לא?
קתרין:אכן נהניתי לצפור לגנן ולגנוב את הרדיו שלו כדי להניח מלכודות מבוססות צינור מים, אבל התור מאחורי כבר היה כל כך ארוך כשהגעתי לשם, ניתנו לי רק חמש דקות של מהומה חסרת מעצורים של אווזים. אהבתי את המעט ששיחקתי, אבל לא קיבלתי תחושה טובה יותר לאן זה עשוי לחרוג ממה שכבר ראינו בטריילרים.
מאט:היו בערך תריסר אנשים שעומדים בתור בשביל זה בכל פעם שקפצתי, אז צפיתי רק בכמה דקות של מישהו אחר משחק. אמנם מצאתי שזה מרגיע שהתעלולים של האווז נשארו מצחיקים מחוץ לטריילר כוריאוגרפי!
קתרין:כן, ההייפ של האווז אמיתי.
מאט:אבל מצאת אווזה, קתרין?
קתרין:עשיתי, ושמו הואHypnospace Outlaw. זה כמוהסיפור שלהפוגש את ניירות, בבקשה ממוקמים באינטרנט בסגנון GeoCities של שנות ה-90. אתה משחק אוכף של אינטרנט בדיוני, פוצח בדברים כמו הפרת זכויות יוצרים, הטרדה ופעילות בלתי חוקית וכדומה על ידי חיטוט במסד נתונים של דפי אינטרנט עמוסי GIF שנוצרו על ידי משתמשי HypnOS.
רובם די לא מזיקים ולא יהיה צורך לצנזר אותם במהלך החקירות השונות שלך, אבל כל אחד מהם הוא פינוק ויזואלי אמיתי ופשוט נצפה בצורה מבריקה. הם לגמרי בזמנם, וגם אתה יכול לקיים אינטראקציה עם הרבה מהם. הורדתי אוגר וירטואלי עם כנפיים בשלב מסוים שהמשיך לחיות על שולחן העבודה שלי כמו PF Magic Dogzמהימים האחרונים, כמו גם את ניגון הנושא החינמי של חברת פיצה שאוכל לנגן בנגן המוזיקה השולחני שלי. קתרין הצעירה הייתה אוהבת את המקום הזה. הדבר היחיד שחסר לו הוא כמויות אדירות של פאן-פיקציה גרועה של אנימה.
מאט:עשיתי בדיקה קצרה על זה. השירות היחיד שלי לאינטרנט היה למחוק כמה ציורי ילדים של הדמות המצוירת האהובה שלהם.
אליס ל:גם אני מאוד נהניתי ממה ששיחקתי בו. אהבתי את הסיפור שלה, אז זה היה ממש ברחוב שלי. אבל לא מחקתי את ציורי הילדים, מפלצות.
קתרין:הצלב האדום הגדול של הצדק.
אליס:פראי לחלוטין.
דייב:למשחק הזה היה רעיון חדשני, אבל למען האמת זה היה בלגן לוהט. איבדתי את הסבלנות עם החלק שבו היית צריך למתן כמה מילים ותכנים אחרים שפרסמו משתמש מסוים, שכן כל מה שיכולתי למצוא היו תגובות של אנשים אחרים שהטרידו אותו, והגיפים שפורסים לו את הראש.
קתרין:אבל זה היופי שבדבר. חלק מהדפים אינם רשומים במסד הנתונים הראשי, לכן עליך לחפש אותם באמצעות מילות מפתח בסרגל החיפוש המובנה, או לעקוב אחר עקבות הקישורים בדפים עצמם. לקח לי זמן להגיע לאן שהייתי צריך להגיע, אבל זה הצית מחדש את אותו סוג של אווירת חקירה שהרגשתי כששיחקתי את הסיפור שלה, וזה רק דבר טוב בספרים שלי. וחוץ מזה, סימון כל סוג של הפרה עדיין מביא לך מטבע Hypno חשוב לבזבז על דברים מטופשים כמו אוגרים וירטואליים, גם אם זה לא רלוונטי למשימה שעל הפרק.
דייב:כן, שם מצאתי את הגיפים בסופו של דבר, וביצעתי משתמש אחד עבור יותר מדי הפרות, אבל זה כנראה עדיין לא הספיק. אני לא זוכר שהאינטרנט תוכנן כל כך גרוע. אולי EGX לא היה המקום הטוב ביותר עבורי לנסות ולברר בדיוק מה קורה, אבל הרגשתי שאני מפסיד משהו כי לא עשיתי דבר שרירותי.
מאט:מצאתי את זה מעניין, אם כי קצת מטופש מכדי לתפוס אותי באמת. כמו שאתה אומר דייב, זה מסוג הדברים שעובדים טוב יותר בבית שבו אתה חופשי לעיין באינטרנט בשקט.
קתרין:אני מסכים, לנגן אותו על רצפת תצוגה רועשת היא כנראה לא הסביבה הטובה ביותר להתחיל לחקור את הבטן האפלה, ה-GIF-y שלו. אבל יש גרסת בטא חינמית זמינהב-Steamכרגע אם בא לך לנסות שוב.
מאט: חתולים דביקים, בינתיים,התאים באופן מושלם לרצפת התצוגה. אני חושב שהכי כיף לי ב-EGX היה לגנוב דגים מאליס.
אליס:האם אנחנו לא יכולים. עשיתי כמיטב יכולתי.
דייב:מאט, מפלצת שכמוך!
מאט:סליחה אליס, זה עולם אוכל חתולים.
אין כמעט משהו בחתולים דביקים. אני חושב שראינו רק שלושה מפלסים עם מסך אחד, בכל אחד עם קערת דג זהב בקצה הימני. המטרה היא רק לתפוס את הדג הזה ולהגיע לחלון תוך כדי התחמקות מציפורני היריבים החתוליים שלך.
אליס:אתה אומר "סתם" כאילו זה היה קל, מאט.
מאט:זה עזר שהייתי כפול מהגודל שלך ברוב המשחקים ששיחקנו! גודל החתול הוא אקראי, כך שאחד מכם יכול להיות חתלתול קטנטן והשני בריון גדול מדי. אני די בטוח שהייתי מוצא את זה מבריק גם אם לא הייתי בורח בכל משחק, אם כי אני מניח שנצטרך לחכות עוד שנה עד שנהיה באותו חדר ונוכל לעשות משחק חוזר.
קתרין:אם כבר מדברים על דברים דביקים וחיות גדולות מדי, מישהו מכם שיחקמה הגולף?
דייב:הו אלוהים, כן! המשחק הזה גרם לי לתפרים!
קתרין:אהבתי במיוחד את שתי הרמות האחרונות של ההדגמה שהיוו הומאז' ליורה איטי סופר הוט, שכן הם זיכו אותך ב"SUPER. PUTT. SUPER. PUTT" מבריק. בסוף. עם זאת, במקומות אחרים, זה בעצם גולף מטורף במהירות, ויש משהו מאוד מספק במשיכה לאחור על העכבר כדי לשנות את המסלול של כדור הגולף (או החתול, או שחקן הגולף, או אפילו עמודי השער של כדורגל) באמצע הטיסה כדי לשמור אותו בתוך המסלול של המסלול. גבולות מתפתלים.
דייב:היא אמנם נעשתה קצת מאנית כשהמכונית הוצגה, אבל למרבה המזל היא הייתה סלחנית להפליא והראתה הרבה דמיון עם רמותיה השונות בתכלית. אפילו זה שבו שחקן הגולף היה הכדור גרם לי לצחקק.
קתרין:כדור העכביש והחבל הדביק שלו היו האהובים עלי.
מאט:מסכים, אם המשחק המלא יכול להמשיך להקפיץ רעיונות מהקיר באותו קצב אז אנחנו צפויים להתענוג. מה היה המשחק שלך בתוכנית, אליס?
אליס:מה שהגולף תמיד היה סביבו קהל עצום בכל פעם שניסיתי להתקרב. שיחקתי הרבה משחקים מדהימים, והמון שאני לא יכול לחכות לשים את ידיי עליהם, אבל המשחק שהכי בלט לי חייב להיותFlotsam. זה בונה עיר על מים, שבו מדריך הטיפים שלך הוא שחף מסכן עם טבעות שישיית פלסטיק סביב גרונו בשם סטיבן שחף. זה בלט לי מכיוון ששיחקתי הרבה משחקי פאזל ב-EGX אבל לא הרבה בוני ערים. אהבתי שזה הדגיש את האוקיינוסים המזוהמים שלנו בתור מכונאי משחק, שבו תושבי העיר שלך מצילים פיסות פלסטיק, עץ ומתכת מהאוקיינוס כדי לבנות את ביתם. האם למישהו אחר התנסה בזה?
דייב:לצערי לא.
מאט:לֹא!
קתרין:אבוי, לא עשיתי זאת - תמיד היה תור! עם זאת, אני אוהב את הרעיון שיש שחף מעוצב כציפור העצות שלך. למה יש לו טבעת שישייה עליו? האם אתה צריך להפעיל מחדש את הציוויליזציה על המים בגלל שהאדמה הפכה לאש אשפה בוערת?
אליס:בגלל בני אדם מטרידים וההמלטה שלהם! העולם כפי שאנו מכירים אותו הפך שקוע. זה בונה ערים פוסט-אפוקליפטי אבל זה עליז להפליא להסתכל עליו.Flotsamזה אומר זבל שהגיע למים בטעות, כמו ספינות טרופות, ואילו ג'טסאם פירושו זבל שהושלך מעל הסיפון בכוונה, כמו טבעות שישיות. מיחזור הוא העתיד, ברור.
מאט:אני מאמין שהעתיד הוא יותר על ציפוי חתולים בריבה, אבל כל אחד משלו.
דייב:חוזר לניירות בבקשהמשחקים בהשראה, הדבר הכי טוב ששיחקתי ב-EGX השנה היהברור שתוכן לא הולם. זה מציב אותך בתפקיד של בודק משחקים שצריך למצוא באגים, לצלם אותם ולהדגיש אותם. ואז הממשלה קבעה שצריך לצנזר גם אותם, אז אתה משחק שוב על הרמה, אבל הפעם מדגישים מילות קללות. יש גם סיפור מטא נרמז, שכן ההדגמה הסתיימה בחלונות קופצים עוינים שהופיעו בממשק הדומה ל-Windows שלך, אז אני נרגש לראות לאן זה יוביל. אתה יכול לשחק באותו מבנה שלו שאני שיחקתי בוכָּאן.
היה לי גם כיף גדול לחבוט במנגנון הענק של מאטעם מכה ענקית נוספת ב-Override: Mech City Brawl, בעיקר בגלל שהדינוזאור נראה כמו גרימלוק, אז זה כנראה השני שלי.
קתרין: Hypnospace Outlawעדיין מקבל את המסמכים שלי, בבקשה כאחד. Tick Tock: A Tale for Two היה עוד בולט עבורי, אבל אתה צריך חבר לשחק בו, מכיוון שאי אפשר לפתור את חידות השיתוף האסימטריות האסימטריות שלו לבד.
אליס:אני גם מאוד נרגש לצלול לתוך יוזמת המים הנקיים של קונספירציית ברדוול,משחק פאזלעם ויברציות דומות ל-Firewatch, Portal ו-The Stanley Parable. אני פשוט מופתע שאף אחד לא אמר צפרדע מדהימה? הוא משחק התוכנית שלהם. מה עוד אפשר לרצות מאשרמשחק Grand Theft Auto x Goat Simulator המתרחש בסווינדון?
דייב:רובוטי דינוזאורים ענקיים נלחמים בטוקיו.
אליס:צפרדעים נוהגות במכוניות.
מאט:חתולים דביקים.
גילוי נאות: Xalavier Nelson Jr. היה מעצב נרטיבי ב-Hypnospace Outlaw, והוא נכתב עבור RPS כמה פעמים.