טוען עוד פורטלים עבורכם בני התמותה
שסתום שוחררפורטל 2לפני יותר מעשור, אבל תמיד יש משהו חדש לשחק בשבילו. יצרני מפות פורטל 2 יכולים ליצור חידות בקלות ובמהירות מתוך המשחק, וזה הביא ליותר מפות ממה שאפשר לשחק באופן אנושי בכמה תקופות חיים. ניסיתי. התגלגלתי שלוש פעמים ועברתי רק עשירית מהרשימה שלי.
צריך לעשות משהו. אז הכנתי רשימה קטנה יותר של המודים הטובים ביותר שאני יודע ששווה לשחק. אחר כך הורדתי אותו עוד קצת, כי ל-RPS נגמר ה-RAM. ברצינות, יש יותר מדי דברים טובים לשחק. אבל אתה צריך להתחיל איפשהו. אז בואו נעשה את זה כאן.
המודים הטובים ביותר של פורטל 2
כפי שצוין לעיל, אין ספק שיש עוד מאות אופנים מעולים של Portal 2 בחוץ, אבל אלה המפורטים להלן הם קרם הגידול האישי שלנו. אתה יכול ללחוץ על הקישורים הבודדים כדי לעבור ישר לשאלת המוד, או פשוט להמשיך לקרוא את כל הרשימה.
- הפורטל נטען מחדש
- חשיבה עם מכונת זמן
- תג צמצם
- סיפורי פורטל: מל
- הלשכה הלא אמיתית 1-4
- איור 1-2
- שותפות מעולה
- ג'לוסיטי שלבים 1-3
- מַאֲסָר
כיצד לשנות את פורטל 2
כל המודים כאן זמינים דרך Steam. לחלק מהאופנים יש דף חנות משלהם, שבו תתקין את המשחק כמו כל משחק אחר ב-Steam. זה אומר שהוא יושק לבד, אם כי אתה חייב להיות הבעלים של פורטל 2. חלקם אפילו לא צריכים את המשחק מותקן. שִׁגָעוֹן!
השאר מותקנים באמצעותסדנת Steam של פורטל 2. כל מה שאתה צריך לעשות הוא להירשם למוד בדף הסדנה שלו, והוא יהיה זמין תחת תפריט Chambers Test Chambers במשחק.
פורטל נטען מחדש על ידי PORTANIS
כאילו החשיבה עם פורטלים לא הייתה מספיק קשה, Portal Reloaded עושה את זה יותר מסובך על ידי הוספת מסע בזמן, ומאפשרת לך לצעוד 20 שנה לתוך העתיד כדי לפתור חידות. פורטל חדש ושלישי נוסף לאקדח. זה מאפשר לך לעבור בין הגרסה הנוכחית של הרמה, לבין גרסה עתידית רחוקה שבה הריקבון והריקבון שינו את הפריסה. מעבר בין שתי הרמות יאפשר לך לגשת לאזורים שאינם זמינים בין אחד לשני.
הזמן נע בכיוון אחד. הזזת עצמים בהווה תשנה את מיקומם בעתיד. אתה יכול להחזיר חפצים עתידיים אל ההווה, כך שהם קיימים באותה המפה של האני העבר שלהם. זה פותח את המשחק. קירות זכוכית בהווה עלולים להישבר בעתיד, ולאפשר לך להיכנס לאזורים שונים במרחב ובזמן. אותה קובייה יכולה ללחוץ על שני כפתורים שונים בהווה. ישנן 25 רמות של תמיהה באיכות שסתום, והמכונאי החדש אף פעם לא ממשיך בחיים.
Thinking With Time Machine מאת סטריידמן
Thinking With Time Machines היא עוד סדרת מבחני מסע בזמן. זה מאפשר לך להקליט את התנועות שלך, ואז לפתור חידות כשההקלטה מתנגנת ברמה.
במילים פשוטות: נניח שיש לך כפתור שפותח דלת כשהשחקן עומד עליה, ונסגר כשמתרחקים ממנה. אתה יכול לתעד את עצמך רץ ועומד על הכפתור. כאשר אתה משחק מחדש את הרמה הזו, השיבוט שלך יבצע את הפעולה הזו, ואתה יכול לעבור דרך הדלת שהעבר שלך נשאר פתוח כעת.
כל מהלך שאתה עושה משוחזר. אז אתה יכול להתכופף ברמה ואז לעמוד על הראש שלך כדי להגיע לאזור גבוה יותר. אתה יכול להרים קוביות כדי להפיל במורד פיר, שיאבדו לנצח, אבל לאחר מכן תוכל לרוץ לתחתית הפיר ולשחק אותה מחדש, לתפוס קובייה לפני שהיא תאבד. זה שיתוף פעולה בלי חבר.
הורד את Thinking With Time Machine
תג צמצם: יוזמת בדיקת רובי הצבע על ידי צוות תג Aperture
מכונאי הג'ל של פורטל 2 שואב השראה מפורסמת מ-Tag: The Power of Paint, משחק סטודנטים שהשתמש ברובה צבע כדי ליצור נתיבים ברמות. המוד הזה שואב גם השראה מהמשחק הזה, ויוצר פאזלים רק באמצעות הג'לים.
השחקן יכול כעת לצלם את ה-Repulsion and Propulsion Gels במקום פורטלים, מה שיוצר ערכת פאזל פארקור מאוד. אתה תבלה הרבה זמן בהקפצות משטחים, בטיסות על פני פערים אדירים. ישנם מרכיבי פאזל נוספים ממשחק הבסיס; קוביות ולייזרים צצים, ופורטלים מופיעים באמצעות לחצנים, אבל הכל עניין של איך עובדים עם ג'לים.
הורד תג צמצם: יוזמת בדיקת רובי הצבע
Portal Stories: Mel מאת Prism Game Studios Ltd
הרבה מודים של פורטל 2 מנסים להביא רעיונות משלהם לגבי המכניקה. פורטל סיפורים: מל הוא ניסיון ליצור קמפיין באיכות Valve מבלי להוסיף מכניקה חדשה. מל מוצאת את עצמה תקועה במכרה מלח של Aperture Science מלא במבחנים.
מבחינה מכנית, זה כל מה שנתקלת בו, רק יותר מזה. החידות מבוססות על היגיון, ותצטרך להיות ותיק בפורטל כדי לעבור את כולן ללא הדרכה. עם כמות עצומה של תוכן מותאם אישית, זהו קמפיין עשוי בצורה מרשימה של יותר פורטל. יותר-טל, אם תרצו.
The Unreal Chamber 1-4 מאת Enderlux
במשחק הבסיס, אתה יכול לראות מה אתה עושה ומה צריך לעשות. בחדר הבלתי מציאותי יש חדרים בתוך חדרים, מסדרונות בלתי אפשריים וחלונות קסם. הוא משתמש בפורטלים סטטיים, מוסתרים ומוכלים בתוך מסגרות, כדי ליצור תאי בדיקה לא אוקלידיים ודורש ממך לברוח מהם. זה נפלא.
Chamber 1 היא סדרה של מסדרונות שפשוט משתנים כשאתה לא מסתכל. זה טריפי, אבל לא קשה. אתה תרגיש בטוח וחכם כשתסיים את החדר השני, שבו מסגרת במרכז המפלס מאפשרת לך לעבור בין כמה חדרים מקוננים. אתה עובר בין כולם, משאיר שובל של פורטלים ומתגים שכולם עוקבים אחריהם על ידי גליפים זוהרים על הרצפה.
בחדר השלישי, המסגרת הופכת לזכוכית עם חלונות שאתה לוחץ עליה את האף כדי להיכנס לחדר שמאחוריה. כל מה שאתה צריך לעשות הוא להסתובב, ותהיה בחדר חדש, שוב בעקבות שובל של אתגרים מרתקים וחכמים בלי סוף. זה די קשה. ואז תא ארבע לוקח אותך לנסיעה שאני לא באמת רוצה לקלקל.
הורד את The Unreal Chamber 1-4
איור 1-2 של קילוקס
בהשראתAntichamber, הזוג שלהַמצָאָהמפות הן כנראה היציאה הגדולה ביותר מפורטל 2 ברשימה זו.
המפות השחור-לבן החזקות מרחיקות כמעט הכל מהמשחק, ומשאירות אותך לתמרן במבוך ללא שום פורטלים ברורים. החוכמה היא שהם באמת נמצאים בכל מקום, אתה פשוט לא יכול לראות או לשלוט בהם. הגיאומטריה הבלתי אפשרית שהמפות בונות אינן ברורות כמו סדרת The Unreal Chamber, אבל הן מהווים המשך טוב כדי להראות עד כמה רחוק אנשים יכולים לקחת את התהליך. קדימה, תלך לאיבוד.
שותפות מעולה מאת Wildgoosespeeder
פשוט סדרה עשויה היטב של מפות שיתופיות למשחק. אם מסע הפרסום השיתופי של המשחק גורם לך לרצות יותר, שווה לשחק ב-Excellent Partnership.
לכל רמה חדשה יש נושא מרכזי לפאזל, כך שאתה לא רק חוזר על שלבים בזמן שאתה עובד על כל אחד מהם. אין שום דבר חדש במונחים של מכניקה או אמנות, רק כמה מפות מעוצבות להפליא לחקור. הסרטון למטה מציג את השלבים שנדרש כדי לעבור את הראשון.
Gelocity Stages 1-3 מאת Radix
אוסף של מפות שיתופיות המבוססות על הג'לים, אבל עם טוויסט. מפות ג'לוסיטי הן גזעים, עם כמות נכבדת של תמיהות לפתור בדרך.
זו הנחה פשוטה: הרמות מכוסות בג'ל הנעה, עם כמה נקודות של ג'ל דחייה בנקודות אסטרטגיות. בזמן שאתה יורה בכל מסלול, אתה יכול להשתמש בפורטלים כדי לעבור את הקפיצות הבלתי אפשריות בדרך כלל, לשנות כיוון ואפילו לחתוך פינות. הם ממכרים להפליא ומעוצבים בצורה חכמה. לוחות האמונה ומשטחי הפורטל בשלב 3 ממוקמים בצורה מבריקה. לכל מפת שיתוף פעולה יש גם גרסת ניסיון זמן שבה אתה יכול להתחרות נגד הזמן שלך. הסתובבתי סביב כל אחד בלולאה מספר פעמים, מנסה נואשות לנצח את התוצאה שלי.
כליאה מאת Camerson1313
זה יהיה טוב להתחיל את סדרת השיתוף של מפות הכליאה עם חבר שסולח על כל מה שאתה עושה, או אולי עם אויב שאין עם מי לשחק איתו. כל דבר באמצע ואתה צפוי ליפול.
הנחת היסוד של הסדרה המדהימה הזו של 52 מפות היא ששחקן אחד זז בזמן שהשני ממתין לתור, כשכל אחד מהם מחליף מספר פעמים במהלך הרמה. זה משנה מאוד את הדינמיקה, ומאלץ כל שחקן, שיכול להפעיל רק פורטל בודד, להתאמן ולעשות את תפקידו בזמן שהשני נותן הצעות, אבל לא יכול לעשות שום עבודה עד שיגיע תורו. זה אכזרי, אבל מתגמל. בדיוק כמו כל מערכות יחסים.