אם זה לא ברור, הדרך הטובה ביותר לחוותלִשְׁלוֹטזה להיכנס עיוור. אל תתנו לאנשים באינטרנט לקלקל את ההפתעות, כי אלוהים, האם קונטרול נשען על ההפתעות שלה. הרבה יותר קל לשאול שאלות מעניינות מאשר לענות עליהן, והטריק העיקרי של קונטרול כולל לשים לפניך דברים בלתי מוסברים ואז לעשות בדיחות על בירוקרטיה פאר-נורמלית שלא יכולה להסביר את זה. הטריק השני הוא רעשי טלקינזיס שמנמנים.
למרות שהתרגשתי בצורה יוצאת דופן מטריילרים ואירועי תצוגה מקדימה, התעייפתי במהירות משניהם. עד הקטע שבו זה הפך לקליפ. ספויילרים, סליחה.
הנה קצת הקשר, שלא תצטרך אלא אם כן אתה יודע שלעולם לא תשחק בו. (ברצינות, אני הרבה פחות מאוהב ב-Control מרוב האנשים שדיברתי איתם, אבל אפילו אני הייתי אומר ששווה לנסות. לא ב-50 פאונד, אבל זו הסיבה שהקפיטליזם המציא את המכירות).
אתה צריך להגיע למקרן מפחיד, אבל המקרן כל כך מפחיד שהוא הוצב מאחורי משהו שנקרא מבוך המאפרה. כדי לנווט בו תחילה עליך לדבר עם השוער (ה?), גבר פיני בגיל העמידה שהוא כנראה הישות החזקה ביותר בבניין האינסופי של הלשכה. הוא נותן לך את נגן הקסטות שלו ואז זה קורה.
למעשה הרבה יותר מזה קורה, אבל חשבתי להתחיל להקליט רק במחסום חצי הדרך אחרי אחד ממקרי המוות הרבים שלי, ובנוסף זה יותר מחמיר מהקטע המלא. אתה יכול לצפות בזהכָּאןאבל אתה מבין את הרעיון.
אחרי שעות של התפכחות, המבוך הזה הצחיק אותי מאוזן לאוזן. אני אוהב לשחק עם הציפיות שלי, ולפני המבוך Control נכשלה בנחישות לעשות זאת. המרכיבים השתנו, אבל רוב התופעות דבקו באותה נוסחה. להתפעל מהדבר המוזר, לספוג ממנו כוחות, להמשיך הלאה. ואז נכנסתי לציור בעל נטייה לסלע גבינתי.
אני אוהב איך זה השתעשע איתי. האופן שבו קיר היה מתנפנף אל מחוץ לקיומו בסנכרון עם טוואנג פסיכדלי חקרני. איך אויבים יופיעו, מכוונים, אבל לעולם לא יורים, התרחקו על ידי כוח לא ידוע שמתייחס אליי בבירור כאל כלי המשחק שלו. צחקתי בקול מכל החלטות העיצוב המטופשות אך הגאוניות שהובילו לכך שהשתלטתי על גבר בזמן שגבר אחר שר ברצינות "טאאאאק שליטה" בזמן ששיחק במשחק הווידאו Control.
עד שהגעתי לסוף, גם אני די שנאתי את זה. הרגע צפית בניסיון השמיני שלי בקטע השני, ואולי בניסיון העשירי שלי בסך הכל. אני מתפתה לקרוא לזה המאה שלי, כי ברגע ששחררת את כל הכוחות כל קרב בשליטה הוא בעצם אותו דבר. קרב מרגיש כמו לעבור בין התנועות. כן, ייתכן שהתנועות האלה מזנקות באוויר, מכניסות ספה לפרצוף באופן טלקנטי, ואז מתרסקות לתוך חבורה של חיילים מבותרים מיד. זה נראה, נשמע ומרגיש נהדר, אבל באותו אופן כמו קודם.
במילים אחרות, הקרב נתקל בבעיות דומות לסיפור. מצאתי את Control מפתיעה, עד לנקודה זו, אך גם צפויה באופן מפתיע. אני מקווה שהשאר יכול לגרום לי לנחש.