למשחק השלישי של חג המולד הבלוג האמיתי שלי נתן לי...
...אופנוע מתרסק שוב ושוב.
תארו לעצמכם את סיזיפוס, אם תרצו. עומד בתחתית הגבעה שלו, עם הסלע שלו. הוא צריך לחשוב עליהם כעל "שלו" עכשיו יש לו אותם כל כך הרבה זמן, באותו אופן שהוא חושב על השמיים כעל הנוף "שלו" ועל האדמה מתחת לרגליו כאדמה "שלו". אין ספק שאינסוף ביחד מציין חזקה?
תאר לעצמך את סיזיפוס מופתע למצוא את עצמו משוחרר משעבודו. הוא מודרך למסך מחשב. אלוהים אדיב נותן לו את המשימה החדשה שלו: "השלם את זה". זה משחק וידאו. הוא לא יודע מה זה משחק וידאו, כמובן, אבל עד מהרה הוא קולט את התמצית הכללית של הדברים. אופנוע קטנטן - לא שהוא יודע מה זה אופניים, ולוקח לו זמן להסתדר, אבל כשהוא לומד הוא לא שוכח. ארבעה מפתחות. להישען קדימה, להישען אחורה, להאיץ להאט. הממ.
אפילו ברמות האימון, לוקח זמן להוריד אותו. אפילו המשימה הפשוטה של האצה בקו ישר יכולה להסתיים בכך שהוא יסובב את האופניים באוויר ויפצח את הראש אם הוא משבש מעט את האיזון. מה שהוא עושה לעתים קרובות. עצמות שבורות רבות, שסיזיפוס, אחרי כל השנים הללו, מוצאת אותן מצחיקות. הוא חושד שהוא היה מוצא את זה מצחיק בכל מקרה. הוא חושד שלראות את הטיפש הרפוי מתפתל כשהוא מסתובב סביב נוף זה משעשע באותה דרך שהאלים מוצאים משתעשעים איתו. ההבנה הזו לא גורמת לו לפקפק בתענוג - היא רק משמחת אותו לקראת החג בתחושת העוצמה האינסופית הזו. השעשוע שבמוות בהחלט מרחיק את היתרון מהתסכול שבעבודה על הרמה בפעם הארבעים ושתיים אלף.
אבל בסופו של דבר הוא מצליח. הוא מנסה לעזוב. האל צוחק - לא, לא לזה הוא התכוון. הוא התכווןלהשלים את כל המשחק.
"אתה WOTTT," צורח סיזיפוס, "אתה משתין איתי? הרמות המאוחרות יותר פשוט בלתי אפשריות, אתה באסט!"
האל מושך בכתפיו ומחכה שסיסיפוס יפנה את גבו ויחזור להתרסקות חוזרות ונשנות, כדי שיוכל להראות חיוך קטן. הוא לא מתכוון להשלים את כל הרמות - והוא יודע שלמפתחים יש נטייה לשחרר רמות חדשות, כלומר המשימה הזו עשויה להיות אינסופית. הוא מתכוון לעמוד בראש טבלאות הניקוד, שם אלפי סיזיפוסים אחרים נאבקים להשיג את הריצות הטובות ביותר. ואפילו כשהם בפסגה, והולכים משוחררים מהשלשלאות של זכות הבחירה למשחקי וידאו, כאשר סיזיפוס בחור אחר מודח אותם, הם נגררים אחורה כדי להוכיח את הכשרון, להרוויח מחדש את חירותם. לדחוף כמה אבנים במעלה גבעה? משחק ילדים. זהו סדיזם של הדור הבא עבור האלים. הוא יושב לאחור ונרגע, צופה בשידורים חוזרים של סימולקרה של בני אדם בכאב פיזי וחושב על בני האדם הממשיים בכאב נפשי שהם מייצגים. והוא צוחק.
Red Lynx Trials 2 הוא הרבה כזה. בזה זה סלע סיזיפי. זה גם מתנדנד.
אני כתבתימסה על ניסויים 2במהלך השנה, הרבה לפני שזה הגיע ל-Steam והגיע לקהל חדש לגמרי. אם לא חזרת אליו כבר כמה חודשים, שווה לאתחל - יש המון קורסים חדשים לשחק, כולל הרבה קורסים "קלים" נוספים שאפשר למהר בהם במקום פשוט לדפוק את הראש בקיר בתסכול. אצל הקשים יותר.
בשיחה עם אריק ב-Valve, הוא ציין שזה משחק שהוא אוהב יותר בתיאוריה מאשר בפועל. בכך הוא באמת מתכוון, הוא לא אוהב להתאמן. מה שנראה כמו עלבון, אבל עם Trials 2 חוסר תרגול מובן. זה רק תרגול באותו אופן שצעידה על פני שטח הפקר במלחמת העולם הראשונה הייתה תרגול לניצחון במלחמה. גופים נמתחים עד כמה שהעין יכולה לראות, כולם מושקעים בשביל הסיכוי לניצחון רחוק.
איך זה יוצא ממשחק (אהה!) כזה של ניסוי וטעייה, כשבדרך כלל מוציאים אותו מפה בשביל זה? בְּקַלוּת. פשוטו כמשמעו בקלות, באמצעות שילוב של פונקציה אחת המבוססת על לחיצת כפתור אחת. הפעלה מחדש מיידית. מעורבב עם נקודות החזרה שנשפטו במומחיות, האתגר המזוכיסטי של לגרום לאופניים לעבור על רמפה הוא הדבר היחיד שמתסכל אותך - אין סצינות הקדמה, אין הפסקות טעינה, שום דבר חיצוני לחוויה של משחק ממשי שהופך אותו באופן בלתי נמנע לרעל .
Trials 2 הוא תקן פולק של משחקי וידאו המבוצע עם elan של המאה ה-21. מכל משחקי השנה שלנו, זה המשחק שהתקדם לפחות מהיסודות של מה שמשחקי וידאו היו פעם. כל זה מוכיח שהיסודות הם ביסודם מדהימים.