עיצוב מכונות משלי היא פנטזיה שלעתים קרובות אני נרשם אליה בשקיקה, ואז נוטש כשאני נזכר שאני מטומטם בזה. עבורי, חופש שזורה בכישלון – אם כי אוליTerraTechיכול לבדוק את שאפתנות היתר שלי. זה גורם לך לשוטט בכוכב זר "בו אתה מעצב ובונה את היצירות שלך באמצעות שילוב של יצירה, לחימה וגילוי", כביכול אוסף מינרלים עבור כדור הארץ מוכה משאבים, אך למעשה מזרים אותם לכלי רכב מפוארים יותר. Payload Studios השיקו את גרסה 1.0 לאחר ארבע שנים של התעסקות בגישה מוקדמת, למרות שהם עדיין מתוכננים הרבה יותר.
אני מתפתה לנגן את זה רק בשביל הפסקול.
אין עדכון גדול שילווה את הדבר הגדול-אוי, אם כי שלל תיקונים במהלך החודש האחרון התמקד בתיקוני באגים תוך הוספה ושינוי ביטים פה ושם. מצב מרובה המשתתפים קיבל קצת אהבה בצורת שתי מפות חדשות, שמתבלטות לי כי אם הייתי קולט את זה, הייתי מבלה את רוב זמני בהתייחסות אליו כמו מלחמות רובוטים.
זו 2018, אז כמובן שהמשחק רחוק מלהסתיים. המפתחים פירטוהתוכניות שלהםעבור הTerraTechשל המחר, לפרוס את מה שהם רוצים להשיג בטווח הקצר, הבינוני והארוך. מצב יצירתי שיתופי הוא התכונה העיקרית הראשונה ברשימה שלהם, ואז הם יפנו את ידיהם לקמפיין שיתופי, ישפרו את הבינה המלאכותית, יוסיפו סוגי משימות ואירועים חדשים... וזה רק מגרד את פני השטח של המטרות לטווח הקצר שלהם.
בהסתכלות קדימה לשנה הבאה ומעבר לכך, המפתחים אומרים שהם רוצים לעבוד מחדש על רבים מתכונות הליבה של המשחק תוך יצירת תוכן חדש ושימוש במצבי מרובה משתתפים נוספים. לאחר מכן, במה שהמפתחים כינו "נושאים אמיתיים של שמים כחולים", יש כמה תכונות שאפתניות שיוציאו את השטח מ-TerraTech ויהפכו אותה לשמיים של אף אדם. הם מדברים על "כוכבי לכת כדוריים, הנעת חלל, מסע בין כוכבי לכת", "סימולציית כלכלה דינמית" ו"עיוות עולם (מנהור)".
TerraTech זמיןב-Steamעבור £19.99/$24.99/€24.99.