החיבור לנייד שלא שמעתם עליו
זה לא סוד ש-Telltale עבדו עם Netflix עלמשחק Stranger Thingsכאשר הסטודיונסגר פתאוםבספטמבר, והותיר 250 אנשים מחוסרי עבודה ללא פיצויי פיטורים. עם זאת, חשיפה לאחרונה מאתהגבולגילה אדברים מוזריםגם משחק הנייד המשויך עלה לעשן עם הסגירה, גם זה שלללא שווריםיוצרים סטודיו בית ספר לילה.
לאחר ההצלחה של אולפן האינדי עם משחק סלולרי מר רובוט, לפי הדיווחים, מנכ"ל Telltale, פיט האולי, פנה אליהם בנוגע לפרויקט "לחקור סוגים חדשים של עיצוב וסיפור סיפורים", דיווח The Verge.
עם השותפות הקיימת של Telltale עם נטפליקס ומותחן מתבגר אחד כבר תחת החגורה של Night School Studio, משחק Stranger Things שני התאים בצורה מושלמת. "הפרויקט עצמו היה מאוד מבטיח, והיו לנו כמה תובנות לאן מועדות פני העונות", אמר מקור המכיר את הפרויקט ל-The Verge. "ל[Telltale] היה חזון שאפתני באמת לבנות סוג חדש של משחק Telltale בחזיתם."
מבחינה פנימית, הצוות נתן לו את השם "ילדיםNext Door." Telltale קיוו שזה יזעזע את הנוסחה המבוססת של האולפן, עד כדי כך שהם התכוונו להציג את השם האחרון של Telltale בחומרי פרסום. בסופו של דבר, זה ייקשר למשחק Stranger Things PC עליו Telltale כבר עבדה, בשעה לפחות בחלקו על ידי העברת הבחירות של השחקנים מהמשחק הנייד.
לאחר שראיתי וידאו של המשחק, הנה איך The Verge תיאר אותו:
"זה היה משחק סיפורי מבוסס פרק בגוף ראשון, שבו החלטות ששחקנים קיבלו היו עוברות למשחק של Telltale באמצעות קובץ שמירה. זה היה מתרחש במהלך לילה בודד, כשהשחקנים עוברים למשחק אחר. לילד בכל שעה הייתה יכולת אחרת עם דמות כמו אחת עשרה, למשל, אתה יכול להשתמש ביכולות הטלקינטיות שלה כדי לבחון מיקומים חדשים, או לפתור חידות פיזיות יכלול דיאלוג מתמשך משאר צוות השחקנים כשהם שמרו על קשר באמצעות מכשיר קשר."
תקשורת הייתה בעיה לאורך הפיתוח, כאשר נטפליקס פעלה לעתים קרובות כמתווך בין שני האולפנים. קבלת אישורים משירות הסטרימינג לרעיונות משחקים התבררה כקשה באותה מידה. המרכיבים את כל התסכולים הללו היו תלושי שכר חסרים מ-Telltale; לפי אלה ש-The Verge דיבר איתם, Night School Studio לא קיבל תשלום עבור שלושת אבני הדרך האחרונות שלהם לפני הסגירה הפתאומית של Telltale. מבלי לציין ערך דולרי, מקור העריך שהסכום היה "בערך רבע פיתוח שלללא שוורים."
כאילו זה לא מספיק גרוע, לאף אחד ב-Night School Studio לא היה מושג מה זה אומר על עתיד הפרויקט שלהם. "עדיין היה חוסר בהירות מוחלט לגבי מה שקורה לפרויקט שלנו", לדברי האנשים ש-The Verge התייעץ עם. "הפרויקט שלנו בעצם פשוט נזרק ללימבו באופן מיידי, ולא על סמך האיכות שלו, לא על סמך היכן היינו בציר הזמן של הייצור, אבל רק בגלל שהחברה שמימנה אותו הייתה במצוקה קשה".
האולפן חשש לביטחון התעסוקתי של הצוות הקטן שלהם, במיוחד מכיוון שהם הציגו צוות חדש במיוחד שיעבוד על המשחק הזה. העברת עובדים לעבודה על משחק שני שהיה להם במקביל בפיתוח - הפאב זוחל דרך הגיהנום,אפטר פארטי- בסופו של דבר הציל אותם מפיטורים.
בהתחשב בהצלחתה המאוחרת של נטפליקס עםמראה שחורה: Bandersnatch, למשחק Stranger Things של School Night היה פוטנציאל להיות הראשון בסדרה אינטראקטיבית של חומרים מקוריים. במקום זאת, היא מקוללת לצורף הפיתוח, ללא הודעה מוקדמת וללא ביטול. תגרור עוד פצוע אחד לסגירה בטרם עת של Telltale.