בשנה שעברה, כשאדםדווח לראשונהTelltale פיתחו באטמן אפיזודי [אתר רשמי] משחק, הוא אמר: "אני ממש ממש ממש ממש ממש מקווה שב-90% מהמשחק אני משחק בתור ברוס וויין, מנסה לבחור את ההתנהגויות הכי מגונות שאפשר כדי לשמור על הכיסוי שלי בתור הפלייבוי המיליארדר המחורבן בעולם. "
למרות שלא ברור אם חבלה חברתית תהיה אפשרית בשלב זה, נראה כאילו רצונו של אדם יתקבל מכיוון ש-Telltale אישרה כעת ששחקנים ישקיעו יותר זמן בשליטה על האיש שמאחורי המסכה.
מתרחש ב-Gotham של ימינו, ההצגה של Telltale בסגנון "הקומיקס החי" על הצלב בעל הכיפה כוללת צוות מוכר - אלפרד פניוורת', ויקי וייל, ג'יימס גורדון ורנה מונטויה, בין היתר - אך מתפתח ביקום נפרד מכל קומיקס קיים. עיבודים לספרים וסרטים; מה שאומר שאין רובין או נייטווינג, אזאמרמודיע במהלך פאנל ב-SXSW של סוף השבוע שעבר.
עדיין אין אזכור של נבלים, אולם מבחינה סיפורית המיקוד של המשחק הוא בבאטמן וברוס וויין ובאופן שבו חייהם משתלבים זה בזה, עם החלטות שחקנים הקשורות ישירות לתוצאות היום דרך ברוס ותרחישים לאחר רדת החשיכה דרך העטלף. הנה Telltale על היסודות:
בכל לילה, ברוס וויין בוחר לשנות את גות'האם לטובה. הצוות רוצה לחקור מהן ההשלכות של מעשיו של השחקן כאשר להחלטות שהתקבלו בתור ברוס יש השפעה קריטית על מסע הצלב הלילי שלו בתור באטמן, ולהיפך. מצבי מפתח מסוימים יתנו לשחקן את ההחלטה לגשת לסצנה כמו ברוס או באטמן, עם השלכות על שני הצדדים.
שואב השראה מיצירותיהם של למעלה מ-75 שנים של אמני באטמן, ככל הנראה, מנוע ה-Telltale יהיה גם "משודרג מאוד"עד שהנטייה האפיזודית שלהם על באטמן תגיע בקיץ הקרוב. Telltale למרבה הצער לא פרסמו אף מסך או סרטונים מעבר לטיזר ששוחרר בשנה שעברה, אז בוא נעשה דוגמית נוספת על זה: