ב-Rezzed הראשון, לפני שנה, ראיתימאיהבפעם הראשונה. אז, לפני קמפיין הקיקסטארטר הכוסס ציפורניים, מה שהוצג לי היה יותר מנוע ממשחק, הישג טכני מרשים כמעט ומפחיד, שנוצר על ידי אדם אחד והוצג כמעט בהיסוס לכמה צופים נלהבים. לפני כמה ימים ראיתי את המשחק שוב. זה לא גמור אבל זה היה אחד ההצעות הכי מסקרנות בתערוכה עמוסה במגוון.
לא הספקתי לראות כל מצגת ופאנל ב-Rezzed כי היו גם משחקים לשחק, אנשים לדבר איתם וקפה לשתות, אבל זה שהכי נתן לי את הטון של האירוע הנחה על ידי ג'ון שלנו. של ווקר. בתיאוריה, זה היה דיון על סיפור סיפורים במשחקים, עם צוות רחב של דמויות - רגנאר 'Dreamfall' Tornquist, Dean 'Day Z' Hall, Will 'Zmboid' Porter, Ed 'סַף' שטרן וכריס 'כל השאר' אובלון.
השיחות שהקהל שמע, ושניתן לשמוע בהאזנה למטה, נתנו תובנה על רוחב הדעות והביצוע המגוון בתחום הדברים שאנו מכנים 'משחק'. מהנרטיבים המסורתיים יותר, בניית עולם ואפיון הרפתקאותיו והרפתקאותיו של טורנקוויסט, ועד למה שאני חושב עליו כסיפור שיתופי של יום Z. מעצבים יוצרים מערכות ושחקנים, בבדידות או ביחד, משתפים פעולה עם המערכות הללו – ודרכן. , המעצב - ליצור דרמות, קומדיות וטרגדיות, חלקן נמשכות שעות, אחרות נמשכות שניות בודדות.
שמחתי לשמועהמלכים הצלבנים השניהוזכר, ולו בקצרה, מכיוון שזהו אחד המנועים החזקים ביותר לנרטיב שנתקלתי בהם, אבל היה משחק אחר, אחד שלמעשה הופיע ב-Rezzed, שעשוי בהחלט לתפוס את היופי של סיפור מערכתי בצורה מבריקה באותה מידה. זה לא מפתיע ששמו לא נאמר כי הוא לא היה ברצפת התצוגה ולא שוחרר. המשחק הואמאיה, סימולציית הקולוניזציה Kickstarted של סיימון רוט, חלק מדע בדיוני של משחקשומר צינוקוחלקמבצר גמדיםעם ממשק משתמש שמיש יותר וגרפיקה מעולה.
מלווה בפול דין מ-Shut up and Sit Down וכעת כותב ראשי בפרויקט של רות', ישבתי לדבר עם סיימון וצפיתי כשהוא מדגים את המורכבות המדהימה של הדמיית העולם. אני משתמש במילה 'מדהים' במובן המילולי. זהו משחק עם מערכות אקולוגיות, הן החי והצומח פועלים ומגיבים, ועם מדע במקום סטטיסטיקה.
כשצפיתי בסיימון בונה את התחלותיו של בסיס, במערות המוגנות ממזג האוויר האלים והמשתנה שמפציץ, שורף ומקפיא לסירוגין את פני השטח, הוא היסס לעתים קרובות כששאלתי על התרחשויות ומאפיינים שונים. בסופו של דבר, נאלצתי לשנות את הגישה שלי כי חיפשתי מערכות אינדיבידואליות, תהיתי איך עוקבים ומפקחים על הבריאות, האושר והתזונה, כאשר הייתי צריך להסתכל על כל הסימולציה כמכונה אחת ומורכבת ביותר.
המתנחלים הנידונים מתחילים את משימתם במנעול אוויר, קבוצת תרנגולות מגרדת את רגליהן, ואז יכולה להתחיל בתהליך של בניית מקום מגורים ועבודה. אכן, הם חיים כדי לעבוד. כמו סימים ואנשים בפועל, יש להם הרבה צרכים למלא, ושאלתי את סיימון אם הצרכים האלה יכללו איזשהו מד כיף. האם יהיו להם חדרי בילוי, עם שולחנות ביליארד ורצפות שחמט/ריקודים נגד גרב?
לא, הייתה התשובה, ודאי שלא. המתנחלים נעשים אומללים אם אין להם עבודה לעשות ולמרבה המזל, נדרשת עבודה רבה רק כדי לשרוד. התלקחויות סולריות שורפות כל אדם טיפש דיו לשוטט בחוץ ללא הגנה מספקת. הלילה שחור כמו כוס קפה טוב וללא אורות, אנשים הופכים לפחד - אפילו הרובוטים של ה-IMP יכולים לפחד מהחושך, עם תקלת AI ראשונית בכוונה מדי פעם. ההרסני מכולם, אולי, הם המטאורים שמתרסקים אל פני השטח. הם מסוגלים לגרום ל-cave-ins, למרות שפונקציה זו, כמו רבים אחרים, הושבתה במבנה שהוצג לי.
ההישרדות קשה והגיוני שהממזרים המסכנים שתקועים שם למטה, חוצים מהקירות מעבדות מדע, מפרצים רפואיים ותאי רדיואקטיביים, לא מעוניינים במיוחד לבלות על הבר. הם הכי מאושרים כשהם עובדים, ומודאגים כשיש עכשיו עבודה לעשות, כי להיות בטלים זה להזמין את המוות באחד מגווניו הרבים.
אז איפה ברי הבריאות וחטיפי הרעב? העברת הסמן מעל אדם חושפת הרבה מאוד נתונים, אבל לא בצורה של אחוזים או כל אינדיקטור מופשט אחר. במקום זאת, בצורת הדפסה ממוחשבת של שנות השבעים, מחרוזת טקסט מגמגמת מתוך הסמן עצמו, ומפרטת בין היתר את הטמפרטורה וקצב ההזעה של הנבדק. זה דו"ח רפואי מפורט וכשהחבר'ה הקטנים מתרוצצים במקום, כל מרכיב בנפרד יכול להיות מושפע מחשיפה לפגעי מזג האוויר, ממאמץ, או מפציעה, התייבשות ורעב.
בניגוד לסימס, לא ניתן לשלוט בהם ישירות. משימות מוגדרות והם משלימים אותן ברצף שנקבע על ידי הסימולציה. הכל נקבע על ידי הסימולציה. מתנחל רעב יהיה נוטה יותר להרוג תרנגולת, או לאסוף את הביצים שלה, או אולי לקצור חיי צמחים על ידי בניית מרכז הידרופוניקה. השחקן מגדיר תור בנייה, בוחר את המיקומים והגודל של המתקנים והמכונות, אבל המתנחלים עצמם מחליטים מתי וכיצד להתמודד עם המשימות.
כנראה ביליתי שעה עם מאיה, בהדרכה בין נבכי המערכות, אבל יכולתי לבלות יום שלם בצפייה בעולם במשחק, למרות שההתקדמות בפועל, ממשממה עקרה למגה-מתקן תת-קרקעי, חסרה כרגע מבנה . הסימולציה עצמה מרתקת במורכבותה והיכולת שלה לתמוך במערכות אקולוגיות ובפונקציות ביולוגיות מרגשת מאוד.
כרגע יש בעיות - לא בגלל חוסר טיפול אלא בגלל שחלק מהבעיות לא כדאי לתקן עד הצורך. האהוב עליי מכל אלה שסיימון הזכיר בטעות היא העובדה שיצורים חיים, כולל בני אדם, יאכלו זה את זה אם אין מזון קונבנציונלי זמין. חוט בן אדם מכל חיי הצומח והחי, הסר את כל המנות ותלכד את המזוודה בחדר, ובסופו של דבר הוא יתחיל לאכול את עצמו. ברמה מערכתית גרידא זה הגיוני, כמו כל מה שקורה.
מציאת האיזון תהיה אתגר עצום, הן מנקודת המבט העיצובית והן עבור שחקנים ברגע שיהיו להם ידיים על המשחק, אבל היופי של משחק שבנוי סביב סימולציה עצומה משתלבת אחת מהסוג הזה הוא שההתכווננות והשינוי שלה מראה תוצאות מיידיות. סיימון גם נמנע ממדע בדיוני, או אפילומִשְׂחָקבדיוני - ברמת הבסיס, הכל במאיה מונע על ידי אנרגיה. פעולות מוציאות אנרגיה וצמחים אוגרים אנרגיה, כשהיכולת שלהם גדלה ככל שהם גדלים. כדי להפעיל את המכונות בבסיס, יש צורך באנרגיה רבה יותר, שנאספת בתחילה על ידי טורבינות רוח, אשר מגיבות למזג האוויר המשתנה, כלומר, אם הרוח תירגע ואין מקורות כוח חלופיים, האורות יהבהבו ובסופו של דבר ייכשלו. צריחים ייסגרו, ויאפשרו לתושבי המערה הלא נעימים לחדור. דלת מחיצה עלולה להינעל, וללכוד מתנחלים בצד הלא נכון של זרימת לבה. או גרוע מכך, לאפשר גם לחוקרים וגם ללבה לחזור דרך הדלת, הראשון מצטמצם לעצמות ואפר, השני מבעבע דרך הבסיס, בוער תוך כדי.
וזה מחזיר אותנו למעגל, חזרה לסיפור. מאיה מסוגלת ליצור סיפורים אפילו עכשיו, במצב לא גמור, ויש לה גם סיפור גדול יותר, נרטיב של היסטוריה חלופית, חקר בלתי אפשרי של כוכב לכת מרוחק עם טכנולוגיה שנמצאת עשרות שנים מאחורי מה שיש לנו כעת. המשחק גורם לך להאמין שזה אפשרי, למרות שהדלתות מדברות ג'יבריש לכאורה, והמחשבים פרימיטיביים, עם בוהק כמו נוסטרומו מרצד.
הסיפורים הקטנים יותר, אלה שעולים מאותו שיתוף פעולה בין שחקן, מערכת ומעצב, יהיו התוצר העיקרי של הבנייה הגאונית של מאיה. אפילו כשהתבוננתי, בידיעה שאין יצורים אורבים בחושך, כשגנרטור נכשל ויכולתי לראות את האנרגיה מתנקזת מתאיו, הרגשתי תחושת חשש. על שולחן העבודה, מנורת שולחן ריצדה ומתה. סיימון ציין שאפילו מקור כה קטן הטיל אור ממשי, משקף, מאיר כל דבר שעבר, מותיר ריק בעולם כשהוא נעלם.
אם השטן באמת נמצא בפרטים הקטנים, אז מאיה מיועדת להיות הצעה מפלצתית הרבה יותר ממה שהייתה שומר מבוכים אי פעם. ואני לא יכול לחכות לראות אילו סיפורים יש לזה לספר.