חרבות וחיילים (ויקינגים וקופים)
משהו אחר שהפניתי אליו בסקרנות את עיני בזמן שהסתובבתי בשטח הרצפה הטיטאני של GamesCom היה שם האסטרטגיה הצדדי של אולפן האינדי ההולנדי רונימוחרבות וחיילים. שזה, אם תשאלו אותי, שם שדווקא פחות מממן משחק על ענקים, קופים ועננים עשויים וויקינגים זועמים...
זה כבר יצא ב-Wiiware, שם הוא התקבל כגורם לעניין ה-RTS-on-Console המסובך לעבוד בצורה מסודרת למדי. בחודש הבא, זה אמור לצאת למחשב, עם גרפיקה ברזולוציה גבוהה יותר ומצב מרובה משתתפים קטן וחצוף.
הקרס הוא שאתה לא שולט ביחידות שלך - הם צועדים ללא רחם לצד השני של המסך, נכנסים לבניינים גדולים ישנים עם כל כוחות מנוגדים שהם עלולים להיתקל בהם בדרך. הצד הראשון שהורס את המגדל של הקבוצה השנייה מנצח, בעצם. קצת הגנת מגדל וקצת DoTA, אבל שום דבר לא כמו גם.
המקום שבו אתה נכנס, מלבד צפייה בקטל המצויר, הוא לבחור בדיוק מה בנוי. האיזון הבסיסי הוא יחידות תגרה נגד יחידות מטווחים נגד יחידות מדהימות, אז אתה לוקח ניחוש מושכל לגבי מה האויב שולח אליך ותבנה כדי להתאים.
סוגי היחידות הם, אני חושד, שבהם המשחק שר. מפוצלים בין שלושה פלגים - אצטקים, ויקינגים וסינים - הם מקיפים בעליזות כל סטריאוטיפ מיתי שעובר. ענקים! Valkyries עם דירוגים מטריד לוח! קופים זורקים פצצות!
נוסף על כך יש לחשים ושדרוגים משנים את המשחק; זהו משחק ניהול משאבים למרות היעדר קציר בשליטה ישירה. אתה מחליט מה הולך להיות הכי שימושי, ואם אתה יכול להחזיק מעמד מספיק זמן כדי להפיל סלע בסגנון אינדיאנה ג'ונס לשדה הקרב, זה ישיג הרבה יותר מאשר להצעיד כמה מאסטרים זן על פני המסך . כמו הלחש הוויקינגי שנקרא זעם, שהופך קומץ יחידות לענן אבק זועק שיכול להתקרב בבטחה אל האויב מבלי להיענש בדרך.
למרבה הצער, בעיות טכניות גרמו לכך שלא יכולתי לתת סיבוב למשחק ב-GamesCom, אבל אני מקווה שייכנס לנו קצת קוד בקרוב ואני יכול לתת לך רושם הגון איך הוא משחק. אבל בינתיים: סרטונים!
21 בספטמבר הוא התאריך המיועד, והוא יהיה ב-Steam. זה יביא איתו מצב מקוון שנשמע חכם, שבו אתה יכול להפעיל שידוכים בכל עת במשחק ומשחק המשלם היחיד ימשיך בזמן שהוא מחפש שחקן אחר. זה יוציא אותך מסשן הסולו שלך ברגע שיימצא אחד, ואז יחזיר אותך למקום שהפסקת לאחר סיום ההתאמה שלך. זה נועד להביס את הבעיה המתמשכת הגלומה בכמה משחקים קטנים יותר - שבסיס השחקנים המצומצם אומר שאתה יכול בסופו של דבר אורב בלובי מרובה משתתפים במשך עידנים. בדרך זו, אתה יכול לפחות להמשיך עם משהו בזמן שאתה מחכה.
אז זהו לעת עתה, אבל עוד יבואו בקרוב - למרות שלא שיחקתי בו, המכניקה, ההומור והמראה של מה שראיתי נראו מאוד בכיוון הנכון.