PDXCON, הכנס של פרדוקס אינטראקטיב בברלין, רק התחיל את תוכנית ההכרזה שלה עם החדשות שלשרוד את התוצאות, הודיע מנהל המושבה הפוסט-אפוקליפטיתבשבוע שעבר, יצא היום בגישה מוקדמת. למרות שמו, והעובדה שהוא בונה התנחלויות מבוסס הישרדות, אין לו הרבה במשותף עם זה של השנה שעברהשורד את מאדים, ומופק על ידי צוות אחר, הסטודיו הפיני Iceflake.
יצא לי לשחק בו במשך כמה שעות אתמול, והייתי מתאר אותו כמנהל המושבה של כל מי שנכנס באמת לבניין ההתנחלות בFallout 4. גם הטון הוא מאוד מאוחרנשורת- למרות שזה לא בדיוק משחק את האפוקליפסה בשביל הצחוק, זה לא קרוב לקודר כמופרוסטפאנק, למשל. יש לו מכניקת פינוי פסולת ומיחזור שמזכירה את הבנאי האפוקליפטיFlotsam, ומרגיש קצת כמוגורשלשחק - רק עם יותר תוכן ממשי. חלק מהתוכן הזה כולל חוות חרקים, מטר מטאורים, קרינה וסוחר נודד שמזכיר דמיון מוזר לדוקטור רובוטניק.
רוב המשחק מתרחש בתצוגה הקלאסית מלמעלה למטה שהיית מצפה מסים של מושבה, אבל יש גם מפת עולם מבוססת קסם שבה אתה יכול לשלוח ניצולים לנקות, לחקור ולהילחם בשודדים שנראים הרבה ביין. למרות שאהבתי את הקטעים של בניית העיר, לא כל כך התלהבתי מהחלק המוגדל של המשחק. אבל יהיה עוד מה לומר על כך מאוחר יותר, מכיוון שאני הולך לפרסם תצוגה מקדימה נכונה של המשחק הערב.
עדכון - לא הספקתי לזה בהתחשב בעובדה שהייתי עסוק ב-PDXCON, אז אני חושב שאני אעבוד על תצוגה מקדימה ברגע שהעדכון הראשון למשחק ישודר.
Surviving The Aftermath זמין כעת בגישה מוקדמתבחנות Epic Gamesתמורת 15.49 פאונד. Paradox מתכננת לשחרר את המשחק המלא בסוף 2020, גם ב-Steam.