המפתחים של משחק אימה הישרדותפרוטוקול קליסטוהכריזו שהוא ייצא בדצמבר וחשפו טריילר משחק חדש לצפייה כשהצליל כבוי דרך האצבעות.
תודה, אני שונא את זה.
עם זאת, לאלו מכם הנוטים יותר לאימה ממני, יש כמה פרטים על הדףבלוג פלייסטיישן. (חשיפת המשחק ותאריך השחרור היו חלק ממצב ה-E3 של סוני בהחלט, אבל The Callisto Project מגיע גם למחשב האישי.) לשעברשטח מתהמפיק, כיום מנכ"ל אולפני Striking Distance, גלן שופילד, כותב שפרוטוקול קליסטו עוקב אחר ג'ייקוב לי, אסיר בכלא על ירח צדק, קליסטו, כשהוא מתמודד עם התפרצות של מגיפה מסתורית שהופכת את השומרים והאסירים האחרים למסוכנים. יצורים.
יעקב יצטרך לשרוד ולברוח, תוך כדי "לחשוף את הסודות האפלים של חברת יופיטר המאוחדת". אין ספק שאין שום דבר מפוקפק במערכת כלא למטרות רווח שמעביר אנשים אל ירחים קפואים בחלל.
בפוסט, שופילד נכנס לחלק ממה שגורם לאימה לעבוד, כמו אווירה, אודיו ומתח. "לא יכולים להיות לך פחדי קפיצה בכל פינה", הוא כותב. "לפעמים אנחנו מוציאים פחדים כדי לתת לשחקנים זמן להסדיר את הנשימה, ולפעמים אנחנו מכים אותם עם שתיים או שלוש הפחדות ברציפות". גָדוֹל! פַנטַסטִי. מַברִיק. אני עוזב מכאן לפני שהפוסט בבלוג הזה מעורר איכשהו צרחה.
פרוטוקול Callisto יגיע למחשב האישי ב-2 בדצמבר.