החלק הראשון של תוכנית היריות הפוסט-אפוקליפטית הגדולה של ווסטוק,Survarium, עכשיו התחילו להזמין קבוצות של הרשמות לבטא שלהם. זהו חלק ה-FPS מרובי המשתתפים של המשחק, וככזה בעצם מבחן של מערכות המשחקים היריות, הריצה ופתיחת הנשק. זו חוויה שתהיה מוכרת לכל מי שבילה זמן במשחקי גוף ראשון באינטרנט בעשור האחרון, אם כי מתרחש באפוקליפסה האוקראינית המפוארת ביותר.
אז האם ההצעה הזו תהיה חזקה מספיק כדי להעביר את המשחק אל ליבת ה-Pseudo-Stalker Co-op שלו? הציץ לתוך אגם הבדולח שלי של מוזרות רעילה כדי לגלות.
מצאתי שזה מועיל להתחיל את כתיבת המשחקים האחרונים שלי בכך שפשוט אמרתי אם אהבתי ונהניתי ממה ששיחקתי. זה נותן את הטון ואת הציפיות שלך. אז הנה: כן, באמת נהניתי. ההצעה המוקדמת של Survarium היא חזקה. זה משחק טוב וזה נראה יפה.דברים טובים. יש רגעים של תסכול, אליהם אגיע עוד רגע, אבל זו התחלה נעימה ועזה, ומבשרת טובות לעתיד.
המשחק מתרחש על פני סדרה של מפות, בערך סימטריות, שעליהן משתחררות קבוצות מתחרות להתמודד עם קבוצה יריבה בחיפוש אחר משדר רדיו. הקבוצה שתופס הכי הרבה חלקים עד סוף המשחק, מנצחת. ברמה האישית, אתה מרוויח XP וכסף ממשחק, ויכול לקנות בהתמדה פתיחת נעילה מהחנות כשאתה מדורג עם פלגים שונים. XP מעלה אותך מדי פעם, ואתה בוחר בשינוי סטטיסטיקה קל מאוד בכל פעם שזה קורה.
עד כה, כל כך מוכר, אבל אני צריך לומר שהמשחק עצמו הוא FPS שלפוחיות. הכל זה קרב בנשק קל - תת-מצ'ינגונים, אקדחים, רובי ציד, רימונים וכמה רובים - אבל ההידוק הזה מתגמל. זה קצבי ומרגיש בנוי במומחיות. זה לא משחק שהרגשתי שהוא מעניש אותי בלהט, למרות שאני מרגיש שהוא צריך כמה ויתורים, כמו מצלמת הרג, או סתם משהו כדי לתת לך קצת יותר מידע על מה שקורה. (היכולת לזהות ולסמן אויבים עשויה לעזור גם כן.) אבל כמשחק, הוא משמיע את דחפי המוות שלי: זה פשוט הייתי אני מול האויבים שלי, ואפילו כשהשרתים נמצאים ברוסיה הרגשתי תחרותי. עם זאת, יש שם מגע של תסכול עבורי, כי זה עוד משחק מסוג זה שאינו כולל פונקציה רזה מכל סוג שהוא. זה בדיוק סוג המשחקים שזקוק לתכונות מסוג זה, גם אם זה יהפוך את הצלפים המוכרעים כעת לקטלניים אפילו יותר.
מה שגם קצת מעסיק אותי זה שנראה שזה לגמרי מונע שידוכים. אני לא רוצה שידוכים, אני רוצה דפדפן שרת. יש אפשרות להצטרף למשחקים כחלק מסגל, מה שעוזר להכניס חברים למשחק, אבל אני עדיין רוצה יותר חופש ועוד אפשרויות. אני מבין שהרבה משחקים מריצים שרתים משלהם ורוצים לשלוט בדברים כדי להפוך את החוויה לחלקה יותר, אבל אני מאוד רוצה שהטרנד של שחרור מהשחקנים מהשליטה והבחירה יחזור אחורה. במקרה הזה אני גם מניח שהמערכות המבוססות על רמות עושות את זה כך שדמויות ברמה גבוהה יצמצמו את החדשים, אבל זה עדיין פועל נגד לגרום לי לרצות להישאר.
(מוזרות נוספת, מינורית מאוד, היא שאין דרך להתחמש מחדש. נראה כאילו המשחק צריך להכריח אנשים לשחק תפקיד תמיכה או משהו כזה, כי מספר פעמים נשארתי בחיים מספיק זמן כדי שפשוט נגמרת התחמושת. ואז פשוט הייתי צריך למות.)
נקודת נגד למטרדים האלה היא היופי העצום של הדבר. כן, כולנו התאהבנו ללא תקנה בעבר בשממות הרוסות, אבל זה באמת יוצא דופן. וזו הפעם הראשונה מזה כמה שנים שאני מסתכל בכרטיס המסך שלי ויודע שהמסכן נועד בקרוב למחשב של אבא שלי. Survarium at full whack היא חיה, וחיה יפה, ותירוץ יפה לקנות עוד צרור טרי של סיליקון שואג. אה, כן, עיצוב המפה גדול, מפואר ומוצף בפרטים נוראים. זה בדיוק המקום שבו אני רוצה להילחם, ואם החלקים החופשיים של המשחק נראים משהו כזה אז זה הולך להיות פלא.
הדברים נעשים אפילו יותר מעניינים בגלל שיש אזורים רעילים או מורעלים על המפה, שאליהם תזדקק לציוד מיוחד כדי להיכנס אליהם. אם זלגתם על ציוד הישרדות ואתם מסוגלים לאגף אויבים שמצוידים רק במגשרים חמים נחמדים, יש יתרון מובהק.
בסך הכל זו התחלה חזקה ורחבה. מה שזה לא, עם זאת, הוא החלק של Survarium שהוא למעשה מעניין. כי האמת היא ששיחקתי בהרבה מאוד שחקנים מוכשרים ויפיםמשחקי FPSבחודשים/שנים האחרונים. נהניתי מהם, כמובן, אבל לא נשארתי בסביבה. חלקם היו חופשיים לשחק, ואחרים לא. Survarium נמצא איפשהו בין Warface ומשחקי ה-Tripwire הן באספקה והן בביצוע שלו, מה שאומר שזה יחסית יוצא דופן, אבל גם מסתכל על תחרות מצד שני הקהלים. בתור יריות מרובה משתתפים ישר - וזה כל מה שזמין עכשיו - הוא לא עומד להתבלט מבין משחקי ה-FPS הרבים בעלי תכונות יוצאות דופן שזמינים לנו כעת. שיפור הסטטיסטיקה מבוססת הרמות ומערכת פתיחת הנעילה הם דבר די מוכר עכשיו, כך שההתעסקות בעולם המלאי (והצורך לוודא שאתה לבוש היטב וחמוש לקרב שלך) לא מפתיעה.
עם זאת, אולי הרצון העצום לעולם הזה ולסביבה, כמו גם ההתלהבות הבלתי מוגבלת לכאורה של השווקים במזרח אירופה ממשחקי FPS אכזריים הארדקור, יצליחו להצליח. אני מקווה שכן, כי זה משחק שאני רוצה לראות גדל ומתבגר.
לסיכום: זה מבטיח. ואני אומר שמבטיח עכשיו לא בגלל שאני מצפה שחלק ה-PvP הזה של המשחק יהפוך לפנינה נוצצת, אלא שזה עשוי להעיד על האיכות של מה שעדיין לא נראהמצבי משחק חופשי ושיתוף פעולהאשר ווסטוק אמרו יגיעו במועד מאוחר יותר. האיכות הזו יכולה להיות גבוהה מאוד. אני רק מקווה שהם עשו את זה בדרך הנכונה. אין ספק שזה היה נבון ליצור הוכחה לקונספט את הטכנולוגיה והמכניקת הקרב שלהם במצב משחק פשוט כזה, אבל אני מקווה שהוא לא ימצא את עצמו מייסד במים תחרותיים לפני שהוא יגיע לדברים שבאמת הופכים את עולם ה-Survarium ל- סיכוי מרגש.
אני משתדל לא לומר את ה-S-word יותר מדי, אבל אם המשחק של ווסטוק אכן יתגלה כיורש מקוון למשחקי הסטאלקר, אז הם היו מגיעים להרבה. לסטאלקר, כמובן, היה גם רכיב מרובה משתתפים, אבל זה אף פעם לא היה החלק הזה של המשחק שבאמת כבש את דמיוננו.
אתה יכול להירשם לSurvariumעכשיו, אבל הכניסה היא תהליך מתמשך.