אלוהים-או! אחרי כמה שנים של הנהן בנימוס ואמרו "כן זה נחמד אבל..." לחדשות על הצד של deathmatch-y שלSurvarium[אתר רשמי], מפתחי Vostok Games מתחילים לחלוק תוכניות מוצקות עבור מצב Freeplay של ה-FPS הפוסט-אפוקליפטי של העולם הפתוח. כפי שקיווינו מהסטודיו שייסד לשעברסטוקרמפתחים, זה נשמע די STALKY כאשר שחקנים מסתובבים על פני שממה, מחפשים נשק ואספקה, משלימים משימות, מחסה מפני סערות קטלניות, ומועילים או רצחניים לאחרים ככל העולה על רוחם. ברור שיש לזה חלל.
האחרוןפוסט בבלוג יומן מפתחיםמחזיק את כל הקטעים, אבל אני אסכם בגסות ואעבד מחדש ואחזיר מידע אם מידע רירי ימצא חן בעיניך. אני פשוטפינהלְהֵאָחֵזברכהבְּסֵדֶרבשר ודםקיבל את זה.
משחק חופשי יורד על מפות גדולות בהרבה מהמצבים התחרותיים הישנים והפשוטים של Survarium. זה עולם מתמשך, עם מוטנטים בציד, וסופות קטלניות כל שעתיים של זמן אמת, שבמהלכן יצטרכו השחקנים למצוא מחסה ולחכות לפני שהם יוצאים למצוא את הפריטים שהם משאירים. יחד עם קווסטים גדולים שמקדמים את הסיפור, יהיו לו קווסטים משניים לפלגים, ומשימות אקראיות שנמצאו בעולם. חלקם אמורים להביא שחקנים לסכסוך, לאחר שאחד מנסה להרוס מחנה, אחר חייב להגן.
שחקנים מתחילים די חלשים עם פריטים מפוקפקים, לא חזקים מספיק כדי להתמודד עם המשימות הקשות ביותר, אז תצטרך להרוויח ולנקות שלל טוב יותר, כמו גם לעלות רמה. או שאתה יכול לירות במישהו בפרצוף ולתפוס את הדברים שלו. כאשר מישהו מת, שחקן חדש יצטרף למשחק במקומו.
"לא תהיה הגבלת זמן למשחק באזור אבל תהיה הגבלה על מספר השחקנים שיכולים להיות במקום", אומרים ווסטוק. "אנחנו רוצים לשמור על אווירה של חקירה וזה אפשרי רק כאשר מפגש עם שחקן אחר יהיה אירוע נדיר, לא מצב רגיל".
זה גם יהיהבוכהיש מערכת קארמה אשרעמודיעקובברכהאוי אלוהים, לא, סליחה, אני לא יכול להמשיך לעשות את זה. בבקשה, אנא קרא את הפוסט בבלוג בעצמך.