Subnauticaהוא משחק הישרדות תת-מימי על נחיתה בהתרסקות על כוכב לכת זר והפיכתם לבני הזוג הטובים ביותר עם הדגים שלו. זה צץ מהגישה המוקדמת השבוע וג'ון וברנדן היו שניהם לטבילה. כאן הם חולקים את מחשבותיהם על בסיסים דולפים, לווייתנים מפחידים והדחיפות של שפעת חייזרים.הערה: ספוילרים בהמשך.
ג'ון:הנה משהו. אני חושב שאי אפשר לדוןSubnautica- משחק ההישרדות הרשמי הטוב ביותר שנוצר אי פעם - מבלי לקלקל אותו. כאילו, אם נגיד משהו מעבר ל"אתה מתרסק על כוכב לכת מימי, ויש כמה דגים בקרבת מקום", אז ניקח מהקורא את החוויה ששנינו התקרבנו אליה. אז מה שאני אומר זה: אם לא שיחקת ב-Subnautica אבל אתה רוצה, לכל הרוחות לך תשחק אותה ותפסיק לקרוא את השטויות האלה. לכל אחד אחר שיש לו, או צריך לשכנע, נגיד עוד דברים.
ברנדן:אני מסכים עם כל הדברים שהאיש הזה אומר. אם לא אכפת לך מספוילרים, המשך לקרוא.
ג'ון:אז אתה יכול להאמין כשמתברר שהדג הוא אבא שלך?!
ברנדן:זה הטוויסט הכי טוב מאז אותו משחק אחר על להיות לכוד מתחת למים. אבל אתה צודק כשאתה אומר שכל כך הרבה מהרגעים הטובים ביותר שלו הם המפתיעים. בפעם הראשונה שצוללת ה-Seamoth שלי נתפסה על ידי מפלצת ים מגעיל, הקוצר לויתן, שצעק עלי בכעס בדרכו הדגית--
ג'ון:CUTTING FLAARRGLE BLARRRRGLE.
ברנדן:-- כן, ככה. בפעם הראשונה שזה קרה, לחצתי כמו לולאה וצעקתי "אוי לא" שוב ושוב עד שהוא הרפה מהמיני-צוללת שלי. הרבה זמן לא חזרתי לחלק הזה של האוקיינוס.
ג'ון:הוא ריסק את כל שלי :(
ברנדן:שרדתי במעט בריאות.
ג'ון:אני שרדתי! אבל הוא אכל את הצוללת שלי לרסיסים.
ברנדן:יש עוד המון פחדים כאלה, ולא כל היצורים שהטריפו אותי התבררו כמגעילים. גב השונית העדין הפחיד אותי בחוסר שכל כששמעתי לראשונה, דמוי הלוויתן הענק שלהם. אבל כשאתה מתקרב אליהם, הם פשוט ממשיכים לשחות לאט, בקושי מבחינים בך, ואתה מבין שגם אם יצור נראה או נשמע מפחיד, אתה עדיין צריך ללכת ולסרוק אותו כדי לגלות אם אתה יכול להיות חברים. מלבד כרישי עצמות. הם נוראיים.
ג'ון:אני שונא את עניין הטלפורטינג המחורבן. צער טוב. זה הכי גרוע. אבל כן, אני אוהב את ריף בקס עכשיו. ואני לא מתכוון, "אה, הם נחמדים." כלומר, אני מרגיש תחושת ביטחון והגנה בכל פעם שהם קרובים, למרות שהם לא מרשים לי שום דבר כזה.
ברנדן:כן, הם כמו בן הזוג הגדול באמת שלך בבית הספר שאף פעם לא רב אבל גורם לך להרגיש בטוח רק בגלל שהוא ענק. איך אתה מרגיש לגבי הסיפור? כי שאלת אותי כמה דברים על זה ברגעים הראשונים ולא רציתי לקלקל שום דבר חשוב. אבל עכשיו אני חושב שאולי עברת את הנקודה הזו.
ג'ון:אני מאוד אוהב את זה. מה שאני כל כך אוהב במשחק הזה הוא שהוא ממלא כל משאלה שאי פעם הייתה לי למשחק הישרדות. זה עניין של להיות גאוני (להעמיד פנים גאוני, ברור), להסתפק במה שאתה יכול למצוא, ובכל זאת לעבור מתקוע בים לרובינסון קרוזו, כל הזמן להציע את סיפור הרקע הזה שאתה יכול לעסוק בו כמה שפחות או הרבה. כמו שאתה אוהב. והוא מנחה אותך בקפידה רבה בהתפתחות הטכנולוגיה והיכולות החדשות בזמן שאתה עוקב אחריה.
ברנדן:עם זאת, קטעי הסיפור מוזרים בכך שהם גורמים לדברים להרגיש דחופים כששום דבר לא באמת קיים. הודעת רדיו אחת עשויה לומר: "אה הו, נסיעת הספינה נכנסת להתכה רדיואקטיבית בעוד 48 שעות". או שהמחשב שלך עשוי לומר: "יש לך זיהום חיידקי וזה מחמיר, בוב". ההודעות האלה יכולות לגרום לשחקנים חדשים לחשוב: "אני כנראה צריך לעשות משהו בקשר לזה!" אבל אין שום דבר בעלילה שיהרוג אותך על הסף או שיסיים את המשחק בטרם עת (לפחות, עד כמה שידוע לי). זה לא הפריע לי, ברגע שהבנתי שזה רק קצב למען הקצב, אבל אני חושב שחלק מהאנשים עלולים להרגיש את זה לא עקבי, או דוחף באופן מלאכותי.
ג'ון:זה בהחלט קצת מבלבל, אבל כמו שאתה אומר, זה גם לא הפריע לי. ואכן יש כמה אלמנטים שמתוזמנים באמת, ואז יש שעון ספירה לאחור על המסך.
ברנדן:זו בעיה קלאסית במשחק וידאו - להגיד לך שמשהו דחוף - הממלכה בסכנה! - אבל אז נותן לך אינסוף זמן לעבוד עד המפגש האחרון. אם אתה רגיל לזה, כמונו, זה לא ממש יעצבן אותך. אבל זה משהו ששמתי לב אליו רק כששאלת על הודעות הרדיו המוקדמות האלה.
ג'ון:השעתי את חוסר האמונה שלי כדי ליהנות כל כך.
אני באמת מעריץ איך זה מבטל את הנושא הרב-שנתי של כמה טיפשי זה ליצור סירת מנוע מכמה במבוק וגפנים, ואומר, "יש לך מכונת קסם שמשחזרת דברים ברמה הכימית", אז פשוט יש לך כדי למצוא פריטים עם הכימיקלים הנכונים בתוכם. נעשה, מושלם.
ברנדן:המכונה הזו היא אלוהים. ביליתי יותר זמן בגישה מוקדמת מאשר לאחר שחרור, ואחד הבאגים המטרידים ביותר שהיו לי היה כאשר ה-lifepod שלי - שמכיל את מכונת הקסם הזו שאתה כל כך סמך עליה - פשוט ריחף מהמיקום הקבוע הרגיל שלה. הוא נסחף בקצב איטי להפליא, עד שירד מהמפה. למרבה המזל, בניתי עוד מכונת אלוהים בבית הגידול התת-ימי שלי בשלב זה. אבל זה עדיין היה מטריד לראות את הדבר שעזר לי לשרוד כל כך הרבה זמן נסחף אל האופק.
ג'ון:כשדיברתי על בתי גידול תת-ימיים, כשהציגה בנייה חשבתי: "אה, כאן זה מאבד אותי." כי שם כל המשחקים האלה תמיד מפסידים אותי. הם עוברים מקושי לשרוד על מה שאתה יכול לטרוף יחד, לבקש ממך לבנות כפר קטן עם קולנוע. והכל נעשה יותר מדי בלאגן, לחלקים רבים כדי ללהטט... אלא שזה לא קרה. במקום זה בניתי את המתחם המדהים הזה, ויש לי מיטה זוגית, עם צעצועים עליה, ופוסטרים על הקיר, ומיכל דגים אירוני שמוצב מיד ליד חלון. ואף אחד מזה לא הרגיש כינור מייגע (טוב, מנגנון הבנייה הוא קצת חרא, אבל זה לא סוג של כינור אני מתכוון), אלא התקדמות טבעית של הכיף שכבר היה לי.
ברנדן:כן, הכל צריך להיצמד לרשת מאוד קפדנית, וזה יכול להיות מעצבן לפעמים. אבל קל להתגבר על זה ברגע שבניתם תא התפלה ענק מעל החממה התת-ימית שלכם, וחדר סורקים שמדגיש את כל הקוורץ שאתם צריכים כדי ליצור את מצפה הזכוכית הזה שתמיד התכוונתם להוסיף.
ג'ון:האם אי פעם הבניין התחיל לדלוף? זה הדבר הכי גרוע בעולם.
ברנדן:הו מילה שלי, שכחתי מזה. זה מצוין. פשוט התחרטות מבוהלת לתקן את כל החורים. פעם היה לי שיטפון אסון ואחרי שהחזרתי את כל המקום לפעילות בניתי דלתות אטומות למים בין כל חלק בבסיס שלי. תמיד סגרתי אותם מאחוריי מאותה נקודה ואילך. אני מרגיש כאילו חוויות והחלטות מהסוג הזה יהיו משותפות על ידי כמעט כל Subnautinaut, אבל ברגע של תכנון הבית שלך והתחייבות אליו, זה כן מרגיש כמואַתָההם אלה שמגיעים עם כל הדרכים החכמות להסתדר בעולם העוין הזה לפעמים.
ג'ון:זה פשוט נפלא. אני רוצה לשחק רק במשחק הזה ולא שום דבר אחר לנצח עכשיו. לפני שנים, כתבתי את הקטע הזה לאתר על מה *רציתי* ממשחק הישרדות, ואיך אף אחד מהם לא הציע את זה מעולם. Subnautica מציעה את זה. ואני אוהב שזה אפילו מקבל אוכל ומים כמו שצריך! הם יורדים בקצב הגיוני, והם זמינים! (עד לנקודה שבה, אני חייב להודות, כשהפעלתי מחדש בשבוע שעבר עזבתי את זה, רק בשביל הנוחות, כי זה לא ממש בלם שום דבר.) זה משחק שנותן לך להרגיש בטוח בין איומים, חכם בפנים של סכנה, וכמו חוקר אמיץ כמו שצריך.
ברנדן:זו הרפתקה כל כך מאוזנת. יש איום וסכנה, אבל גם רגיעה ושלווה. יש עלילה, אבל לא יותר מדי. זה משחק הישרדות שמפתחים צריכים ללמוד ממנו. ואני לא מתכוון שהם צריכים לחשוב: "הו, בוא נציב את משחק ההישרדות שלנו מתחת למים!" אני מתכוון שהם צריכים לחשוב: "איך אנחנו ניגשים להישרדות במתינות ובקלילות דומים?" בקיצור, אני אוהב את זה. אני חושב שזה טוב.
ג'ון:אני מסכים. כך זה כך. כולם חייבים לקנות את זה, או אחרת.
ברנדן:*מופיע טיימר אדיר של ספירה לאחור.*
Subnautica פועלSteam עבור £19.49(הופחת השבוע ל-17.54 פאונד)