לפעמים, רק לפעמים, זה נחמד לקחת הפסקה מכל הרצח. אפילו הפסיכופת האדום ביותר זקוק ליום חופש. מה שעושהשָׁקוּעַשל [אתר רשמי] חקר ללא קרבות, טיפוס-n-שייט בעיר טבעה למחצה, זמן מרענן ביותר. הנה מה שאני חושב:
להיות קצת שכיר חרב בקשר לזה,שָׁקוּעַהוא טיפוס מגדל הרדיו של אFar Cryמשחק, המתרחש בשלולית גדולה מאוד. אבל החדשות המשמחות הן שזה משהו שבאמת עובד. צורה חופשית, עמוסה בסודות שאפשר למצוא, ועם כמה מים פנטסטיים באמת לקפוץ עליהם, החספוס שלו מדי פעם נסלח והמיקוד היחיד שלו רצוי.
את נערה מתבגרת, שזינקה לעיר בסירת עץ קטנה המונעת על ידי מנוע יחד עם אחיך הצעיר שנפצע קשה. עם התמריץ להשיג לו את האספקה שהוא צריך כדי להישאר בחיים, אתה מתחיל לחקור עיר גדולה, הרוסה ונרקבת. לאחר שהרגעים הראשונים מכוונים אותך לכיוונים הנכונים, המקום הוא שלך להפליג בו לפי שיקול דעתך, בחיפוש אחר טיפות אספקה שיספקו לך את התרופות והציוד הדרושים להם הילד זקוק, אבל רק לאחר שתתנהל משא ומתן על המסלולים להגיע לראשי בניינים גבוהים.
יחד עם הסירה שלך, ומפה שמתמלאת תוך כדי חקר, יש לך טלסקופ. כשמסתכלים דרכה, מסתובבים בעיר המדהימה לחלוטין, תוכלו לזהות את פריטי האספנות השונים המוצעים. ארגזי האספקה הם האלמנט הקריטי לעלילה, אחר כך יש חלקי סירת מנוע כדי לשפר את המהירות של כלי השיט שלך, ואז הכללה קצת אזוטרית של ספרים נסתרים, שמספקים לך ערך ציורי בתיאור ויזואלי של מה שקרה לך. המקום הזה בבלאגן שבו הוא נמצא.
אז אתה קופץ על הסירה שלך, ואז טווה את דרכך בין פגזים הרוסים, גורדי שחקים נשענים וגשרים קורסים, מחפש מקומות שאתה יכול לעגון, ואז לטפס סביב.
כל אחד מארגזי האספקה מוסתר בחלקו העליון של מבנה גדול, עליו יהיו רישומי יומן מוסתרים בשבילים חלופיים, מה שנותן לך סיבה טובה להיות מקיף בחקירה שלך. בניינים קטנים יותר וחורבות יכילו רק את היומנים, והרבה יותר פשוט לנהל משא ומתן. אם - כמוני - אתה מוצא את מגדלי הרדיו האלה כל כך משכנעים לטפס, או אוהבים למצוא מסלולים במעלה הבניינים של Assassin's Creed, אז זה מוכיח את עצמו מפתה באותה מידה. מה שאומר שזה גם חוזר על עצמו באותה מידה. אתה כבר יודע אם זה מפריע לך או לא. אם כן, פשוט תסתלק. אם אתה כמוני, ואתה מוצא את התהליך מרגיע באופן מוזר, אז קפצו פנימה.
והכי חשוב, הכל כל כך מתהפך יפה. נבנתה באמצעות Unreal 4, העיר לא רק עוברת מעברי יום/לילה יפהפיים, אלא גם משנה באופן דרמטי את המראה עם שינויים במזג האוויר. ערפל מסתיר את כולם מלבד צמרות המגדלים, או גשם כבד מביאים תחושה אפרורית וחסרת תקווה לארכיטקטורה המתפוררת. ואז יוצאת השמש שוב, נוצצת מהמים ומבניינים רטובים, או אולי אור הירח בוהק סביבך, ובמקום לשחק, מצאתי את עצמי מסדר את המצלמה כדי לראות את המראות היפים ביותר.
זה נעשה אפילו יותר מדהים על ידי חיי הים. בזמן שאתם עושים פאט-פאט בסירה שלכם, דולפינים ישחקו לצדכם, מצייצים ומזנקים, מתאספים בתרמיל קטן. ואז מלפנים יכול לווייתן עצום לפרוץ, לפרוץ תרסיס מחור הנפיחות שלו ואז לצלול בחזרה מתחת. בשלב מסוים ישבתי שם, רק התבוננתי בלווייתן עצום שזנק מהמים, ואז מתרסק על גבו, כשקרן ענקית עפה על חזית הסירה שלי, מסתובבת על גבה תוך כדי דרכה, ואז נעלמה בחן. לתוך הים. זה פשוט מקסים.
המשחק באמת זקוק נואשות למינימפה. לחיצה על M כדי להעלות את מפת מילוי המסך עובדת, אבל זה מתסכל לא לדעת אם אתה בדיוק מצביע לעבר האזור המעורפל שפספסת בעבר מבלי שתצטרך להמשיך ללכת הלוך ושוב. ולמרות שרצועת המצפן לאורך החלק העליון של המסך עושה עבודה נהדרת להראות לך היכן שוכנים ארגזי אספקה שנצפו בעבר, מוזר מאוד שהיא לא מציעה גם כיוונים עבור סירות מנוע טלסקופיות ויומנים. שוב, אתה צריך ללהטט במפה על מה שאתה עושה, וזה נהיה קצת מעצבן.
התנועה מבוססת לחלוטין על כיוון - אתה לא צריך ללחוץ על אף כפתור כדי לקפוץ או לרדת - פשוט לחץ על W או S, או למעלה או למטה על הבקר שלך. זה הופך את הטיפוס לנוזל יותר, בהחלט, אבל גם הופך את האינטראקציה לקצת מינימלית. זה גם אומר שהדמות שלי הייתה מטפסת מדי פעם באופן מתסכל כשניסיתי להתקדם, בגלל אי בהירות שהציגה זווית המצלמה. עם זאת, זה לא עניין גדול, ורוב הזמן זה עובד כמו שהייתי רוצה. אה, ואם המערכת שלך יכולה לעשות את זה, העבר את מרחק המשיכה לאינסופי - מתחת לזה ויש כמה חלונות קופצים מכוערים.
הלוואי והיו גם קצת יותר חיות בר. רק שמונה מינים שונים נמצאים בדקות הראשונות, כלומר אמנם נפלא לראות את כולם, אבל ראית את כולם לפני שהגעת רחוק. היעדר חיות מסוכנות כמו כרישים הגיוני, מכיוון שמדובר במשחק ספציפי על לא לאיים עליך כל הזמן, אבל עדיין היה נחמד לראות עוד כמה חיות נזרקות פנימה.
אבל אלוהים אדירים, איזה תענוג זה גם כשאתה לא משחק, רק יושב לאחור וצופה ביונקי המים משחקים סביבך, השמש השוקעת שולחת קרניים מבעד לחלונות החסרים של הבניינים הסמוכים, מפזרת אור על פני המים הגלים. , ומבחינים בדמויות המוזרות העומדות על המדפים, בוהות, תמיד בוהות, למה הן בוהות? מַדוּעַ? ומה זה על הידיים שלי?
זה משחק קצר למדי תמורת 14 פאונד - אולי דברים של אחר הצהריים לעשות בפעם הראשונה. אבל זה כל כך מקסים ללא הפסקה, ותענוג כל כך נדיר לחוות אותו בלי דאגה מתמדת שיירו בעורף, או יאכלו על ידי זאב, או ייגמר הזמן, או בכל אחת מהדרכים האחרות שמשחקים רוצים כל כך. להדאיג אותנו. השלם אותו, והוא יאפשר לך לחזור לעיר כדי למצוא את כל הסודות והפיסות הרבות שתפספסו בדרך, מה שבהחלט מאריך את תוחלת החיים שלה.
אין ספק שהטיפוס חוזר על עצמו, אבל זה לא משהו שמרתיע אותי בכלל. זה יהיה שובר העסקה עבור רבים, אני בטוח, אבל עבור אלה שלא נרתעים, זה דבר קטן ומענג.
Submerged יצא עכשיו,ב-Steam, תמורת 13.50 פאונד.