יש איזו דרמה מרושעת בHalf-Lifeסצנת מודינג השבוע. המפתחים של מוד שזכה לביקורת קשה עבורHalf-Life 2חוסמים בכוונה מספר קטן של יוטיוברים מלשחק את המוד הזה, תוך שימוש במזהי Steam כדי למעשה לרשום שחור ולאסור על אנשים ספציפיים להפעיל אותו. במקום להשיק את המשחק כצפוי, שחקנים אלו יראו את התרסקות היריות בגוף ראשון, לצד הודעת שגיאה שאומרת: "תפסיק לדבר עלינו SH1T". מדובר באקט של נקמה על ביקורת קודמת על המוד, אומרים אנשי הווידאו המושפעים, שמתוארים בקוד המוד כ"אנטיאזרחים".
המוד נקראHalf-Life 2 מוטען יתר על המידהוהוא מתואר על ידי יוצריו כ"שינוי שיפוץ" עם "תכונות משחק ופוסט-עיבוד חדשות לגמרי". הוא מוסיף אויבים חדשים לשילוב וחיזרים, בתוספת חבורה של כלי נשק. הוא שוחרר במקור בשנת 2022 וגרר לעג מסויים מצד מעריצי ה-Half-Life המודינג על היותו לא אפוי. ה-AI של האויב היה שבור, התרסקויות היו תכופות, הנשקים היו קשים או מיותרים, והיו הרבה בעיות תאורה וגרפיקה.
הרבה מהבעיות הללו צוינו בקפדנות בסרטונים על ידי יוטיוברים כמו"נוקליק"ו"סכנת קרינה", שמתמחים במשחקי Half-Life ומשחקים הרבה מודים עבור היריות הקלאסיות של Valve. הם לא גילו שום רחמים בשיפוטם של זה, וקראו לזה"הייפה יתר על המידה", למשל, ולצמצם את המוד במה שאפשר לכנות בסגנון יוטיובר טיפוסי.
בשנתיים שחלפו מאז המהדורה המקורית ההיא, המוד ראה כמה עדכונים, והיוטיוברים עקבו אחריהם, עקבו אחר שינויים ולפעמים עשו סרטוני המשך כדי לטפל בהםאם הבאגים תוקנו או לא. חלק מהדברים אכן תוקנו, כן, אבל בעיות רבות אחרות נמשכו, ובעיות חדשות אפילו עלו, כמו התנהגות סמרטוט מוזרה ואויבים נעלמים.
עם השחרור האחרון של גרסת 2.0, יצרני הווידאו יצאו לכסות את המוד פעם נוספת, רק כדי לגלות שהוא פשוט יקרוס. תופיע הודעת שגיאה, שקוראת: "תפסיק לדבר עלינו SH1T". וכל ניסיון להפעיל את המשחק לא צלח.
"המפתחים השתמשו ב-Steam ID שלי כדי איכשהו לחסום אותי מלשחק במוד", אמר אחד השחקנים המושפעים ב-סרטון שקורא למודדים. "יש שורת קוד איפשהו שנכתבה במיוחד כדי לחסום את החשבון שלי מלשחק את המוד הזה."
בהחלט, נראה שהמוד עבר קוד קשיח כדי לכלול רשימה של ארבעה "אנטיאזרחים" שלא יוכלו לשחק, על פילציוץ הזה שחושף את הקוד של המודר.
כמובן, האפקט סטרייסנדכעת בעיצומו והדף של המוד ב-ModDBמוצף בעשרות הערות שאומרות "השמש דולפת" - התייחסות לאחת מתקלות התאורה החוזרות ונשנות של המוד. כנראה אפילו לא הייתי שומע על המוד הזה אם היוצרים לא היו כל כך מרירים על הקליטה הגרועה.
זוהי דוגמה נישה מאוד לפעולת הרשימה השחורה, שמתרחשת גם בביקורת משחקים מסורתיים. קוטאקו היהברשימה השחורה של Bethesdaבעבר, למשל, כנראה בגלל שלא כתבו מספיק חיובי על המשחקים שלהם. מעולם לא אמרו לנו ב-RPS באופן גלוי על ידי אף מפרסם או מפתח שאנחנו ברשימה שחורה (למה שהם יודו בזה, אחרי הכל?) אבל אנחנו יכולים לדעת מתי זה קורה; חברה הופכת ללא תקשורת כרונית, היא לא מגיעה עם קוד סקירה, או מסרבת לענות על השאלות שלנו. ובכל זאת, אפילו המפתחים השוריים ביותר מעולם לא תכנתו את המשחקים שלהם כדי לאתחל קולות קריטיים ספציפיים. זו התנהגות פרועה וכפי שאתה יכול לראות, זה גם פוגע. לא, מפתחים חכמים חוסכים את מעשי הקוד שלהםלתפוס פיראטים בדרכים מצחיקות.