סטלאריס[אתר רשמי], מיזוג המדע הבדיוני של Paradox של עיצוב פי 4 ואידיאלים אסטרטגיים גדולים, הוא משחק שיוצר סיפורים. כאשר המין שלך עובר בגלקסיה, נתקל בכל מיני חיים חייזרים, תיצור סיפורים זעירים וסאגות אפי. יש גם סיפורים שכבר נכתבו, עם זאת, בצורה של שרשראות קווסטים, ובסוף השבוע למדנו שאחד המוחות מאחורילונדון שנפלהוים ללא שמש יוסיף לסיפורי החלל האלה. אלכסיס קנדי, מייסד שותף ומנהל קריאייטיב לשעבר של Failbetter Games, מייצר כעת צורות מילים עבורסטלאריס.
קנדי עזב את Failbetter מוקדם יותר השנהויקדיש את זמנו לכתיבה עצמאית ולעבוד על הפרויקטים שלו. הדוגמה הראשונה של האחרון היאכבר זמין, אם כי קנדי "מהסס לקרוא לזה משחק". זה נקראסימולטור תרבותוהנה תיאור קצר:
CULTIST SIMULATOR הוא משחק יצירה נרטיבי שלי, אלכסיס קנדי (לונדון שנפלה, ים ללא שמש, עידן הדרקון: בית המשפט האחרון). הוא מתרחש בעולם NOON.
הדברים האלה מספרים בין ההשפעות שלו: ADARKROOM, Doodle God, The Kittens Game, Lord Dunsany, CS Lewis, Ars Magica, The Secret Knots, וכמובן HP Lovecraft הבלתי ניחם, הבלתי נמנע.
שמתי אב טיפוס פשוט של Javascript אלפא בשידור חי, כדי לנסות קצת מכניקה וקצת מידע. נכון לעכשיו, יש מספיק תוכן כדי לאפשר לך להרוס את עצמך, את העיר שלך ואת העוקבים שלך על ידי זימון צמא של הגביע האדום.
אתה יכול לשחק עם אב טיפוסכָּאן.
העבודה על Stellaris תתרכז בתוכן באמצע המשחק. זה שקנדי תורם מעורר בי תקווה שהגלקסיה תהיה מוזרה ונפלאה מאי פעם בעדכון הגדול הבא. כשזה מגיע לשילובי חלומות, Sunless Sea meets Stellaris נמצא די גבוה ברשימה שלי. זוועות והומור מקברי תמיד יתקבלו בברכה. הנה מה שהיה לקנדי להגיד עליוהבלוג האישי שלו:
כשהחלטתי אם לעזוב את Failbetter או לא, לקחתי חופשה של שבוע כדי לחשוב על זה. הסטלאריס של פרדוקס בדיוק הושק, ואני השקעתי ארבעים שעות ברציפות שלו, בזו אחר זו.
אז התלהבתי מאוד שדיברתי עם פרדוקס על כתיבה אורחת. כפי שאתם בוודאי יודעים, Paradox עוסקים בתמיכה שלאחר ההשקה במשחקים שלהם, וכעת אני יכול להכריז שאני הולך לכתוב חלק מתוכן באמצע המשחק עבור Stellaris, החל מספטמבר. זה בדיוק מסוג הדברים שקיוויתי לעשות כשהתחלתי לרונין; תודה לצוות Stellaris שגרם לזה לקרות!
התגלגל על הכוכבים הנופלים והמערכות חסרות השמש.