פרדוקס אורז את כולם על כביש החלל, ומעבד מחדש את אופן הפעולה של נסיעות FTL במשחק ה-4X הגלקטי שלהם,סטלאריס. בזמן שאתה יכול לבחור כרגע ב-Warp, Hyperdrive או Wormholes כאמצעי הנסיעה של אימפריית החלל שלך,הפרדוקס החליטששיטות תנועה א-סימטריות - אמנם "רעיון מעניין על הנייר" - יוצרת יותר מדי בעיות עבור תכונות שהם רוצים ליישם. ברגע שהעדכון Cherryh יגיע, כל שחקן יתחיל עם טכנולוגיית Hyperdrive בלבד. זה אומר שכל שחקן יהיה מוגבל (למעט כמה חריגים) לנסיעה דרך נתיבי חלל שנקבעו מראש, מה שמהווה שינוי גדול במערכות הליבה של המשחק. אחד מאותם X'ים אכן מייצג (רעד) Xploration, אחרי הכל.
פרדוקס נשמע כאילו יש להם סיבות מוצקות מאחורי ביצוע השינויים. בפוסט היומן השבועי שלהם, הם מדגישים כיצד נסיעות עיוות וחור תולעת מאפשרות לשחקנים לעקוף בקלות הגנות סטטיות. ברגע שכולם מוגבלים לנתיבי היפר-drive, לאימפריות צריכה להיות היכולת 'לנעול' את גבולותיהן על ידי הצבת מערכות הגנה בנקודות החנק הטבעיות שהנתיבים הללו יוצרים.
המערכת החדשה גם מאפשרת לפרדוקס להציג את 'שטח גלקטי': "מערכות עם השפעות וסכנות סביבתיות בעלות השפעות טקטיות ואסטרטגיות עמוקות על ספינות ואימפריות". למרות שהם להוטים להדגיש שהם רק באיטרציה הראשונה של הרעיון, חלק מהדוגמאות שהם נותנים כוללות חורים שחורים שמגדילים את זמן הספין-אפ של כונן FTL חירום, פולסרים שמבטלים מגינים וערפיליות שחוסמות חיישנים מאחרים. מערכות. האחרון הזה יהיה דרך טעימה להקים מארבים, או להסתיר את היקף הכוח הצבאי שלך.
עבור אנשים שעדיין מעדיפים את צורת התנועה הפחות מגבילה שמציעה Warp, Paradox מגדילים את ההתאמה האישית של האופן שבו הנתיבים האלה נוצרים - כך שתוכל ליצור גלקסיה היפר-קשורית אם תבחר. עם זאת, צורות הנסיעות האחרות לא נעלמו לחלוטין מהמשחק. טכנולוגיית אמצע המשחק 'Psi Jump Drives' תישאר בצורה מצומצמת, שתאפשר לך לבצע קפיצות בסגנון עיוות מדי פעם - אבל אלו עלולות להשאיר אותך תקוע ופגיע. תתקלו גם בחורי תולעת טבעיים, שעשויים לחבר צד אחד של הגלקסיה לצד אחר. בנוסף לאלה, אני הכי נרגש מההקדמה שלMass Effectממסרים בסגנון - כל גלקסיה תתחיל ברשת קיימת של 'שערים' שנבנו על ידי חייזרים עתיקים, שניתן להשתמש בהם לאחר שתחקור את הטכנולוגיה הנכונה באמצע המשחק.
בפוסט הבא בבלוג שלהם, אומרים פרדוקס, הם ידברו על העיבוד המתוכנן של מערכת ה-"wargoal" שהתאפשרה בזכות השינויים ב-FTL. אין עדיין תאריך שחרור לעדכון Cherryh, כך שעדיין יש זמן להכניס כמה משחקים עם המכניקה הקיימת אם תרצה בכך.