עיכובי DLC מוגבלים כעת לשלושה חודשים, בתוספת החזרים חובה עבור ביטולים
Valve חשפה מדיניות חדשה לגבי מעברי עונה ב-Steam, שמטרתה להבטיח שהמפתחים ישחררו את כל ה-DLC הבודדים המעורבים בזמן וישתפו פרטים נאותים על כל חבילת DLC מראש. זה מציין שמפתחים יכולים לדחות את שחרור DLC של כרטיס עונתי רק פעם אחת, ולא יותר משלושה חודשים. במקרה שמפתח ידחה את שחרור ה-DLC ביותר משלושה חודשים, Valve עשויה לנקוט בפעולות מתקנות כמו הסרת כרטיס העונתי מהמכירה או החזר כספי לשחקנים.
"על ידי הצעת Season Pass, אתה מבטיח תוכן עתידי", נכתבהפוסט המדובר של Steamworks, שהופץ בבלוסקי(aka, Twitter 2010 Edition) מאת יוצר SteamDB.info Pavel Djundik אמש. "בתהליך ההשקה של Season Pass תתבקשו להתחייב לתזמון השקה עבור כל מהדורת תוכן ב-Season Pass", נכתב. "תזמון ההשקה הזה הוא מחויבות הן ללקוחות והן ל-Steam.
"אם אינך מוכן לתקשר בבירור לגבי התוכן הכלול בכל DLC וכאשר כל DLC יהיה מוכן להשקה, לא כדאי להציע Season Pass ב-Steam", הוא נמשך.
"למכירה של Season Pass יש סיכונים; מכיוון שאתה מבטיח שחרור של תוכן עתידי, אתה צריך להתחייב להשלים את התוכן הזה בזמן. אם הלקוחות לא אוהבים את התוכן שאתה משחרר ב-Season Pass או את העיתוי של זה שחרור תוכן, שיבוא לידי ביטוי במכירות ובביקורות".
הפוסט כולל קבוצה של תכונות נדרשות עבור כל כרטיס עונתי ב-Steam. בואו להתענג על התבליטים העסיסיים הלוהטים האלה:
- רשימה מלאה של כל ה-DLC הכלולים ב-Pass. (כלומר פירוט כל אחד מארבעת ה-DLC הכלולים ב-Pass).
- תיאור בסיסי של התוכן הכלול בכל DLC. לדוגמה, מהדורת התוכן הראשונה עשויה להיות "הרחבת Glitterlands - אזור חדש לחקור, שני כלי נשק חדשים ואויבים חדשים". לא נדרש של-DLC יהיה שם סופי בהשקת ה-Season Pass. המידע על התוכן ב-DLC לא צריך להיות מפורט (פשוט "נשק חדש" או "שני נשקים חדשים" מקובל, הם לא חייבים לרשום את הנשק המדויק).
- תאריך שחרור צפוי עבור כל DLC. רבעון ושנה (כלומר ינואר עד מרץ 2025) או עונה/שנה מקובלים. כמובן, תאריך מדויק יותר הוא גם בסדר (כלומר ביוני 2025 או 1 ביוני 2025).
Valve הוסיפה כי כרטיס עונתי צריך לכלול לפחות DLC אחד ששוחרר כאשר הוא יוצא למכירה, למעט החריג הברור של כרטיסי עונה שנמכרים כחלק מהזמנה מוקדמת.
באשר לעיכובים בכל מהדורות DLC הנמכרות כחלק מכרטיס עונתי, Valve תאפשר למפתחים "לשנות בעצמם את מועד ההשקה פעם אחת בלבד" ב"עד 3 חודשים מאוחר יותר ממה שבחרת במקור". אם חבילת DLC זקוקה להארכה ארוכה יותר, היוצרים יצטרכו ליצור קשר ישירות עם Valve ולהתמקח עליה.
במקרה של ביטולי DLC, Valve מחייבת שיוצע ללקוחות החזר עבור שווי ה-DLC שלא פורסם. החברה רשאית לנקוט פעולה בכל עיכוב DLC של יותר משלושה חודשים, גם אם לא הייתה תלונת לקוח.
"הפעולות כוללות הסרת ה-Season Pass ממכירה ב-Steam, החזר כספי לכל הלקוחות שרכשו את ה-Season Pass בשווי של DLC שלא פורסם, או מתן אפשרות ללקוחות להחזיר את כל ה-Season Pass", נמשך הפוסט. "למטרות החזרים כספיים, הערך של DLC שלא שוחרר יוחלט בדיון עם Valve."