בעוד שאחד הדברים הטובים ביותר בקיומו של מחשב עם מפרט משחקים הוא החופש העצום שיש לך בהתקני קלט, זה באמת עוזר שיש לך משחק פאד אמין ותמיכה נרחבת. הבחירה הנוכחית שלי היא בקר ה-XBox One, אבל אולי יש עוד מתחרה באופק. תצטרך להצטרף לבטא העדכנית ביותר של Steam כדי להשתמש בה, אבלכעת אתה יכול להשתמש בבקר Nintendo Switch Pro ב-Steam, כיוון ג'ירו שימושי להפליא והכל.
הו, אתה, תפסיק לצחוק מאחור. כל מי ששיחק ב-Splatoon בדרגה פסאודו-תחרותית כלשהי יוכל לומר לך שכיוון ג'ירו הוא מה שעושה את המשחק הזהלשיר -ראה את הסרטון למטה להוכחה. המקל האנלוגי שלך מטפל במהלכים הרחבים בכיוון, אבל בהגדרה נכונה אתה יכול ליישר זריקה מדויקת רק על ידי הטיית הבקר מעט. זה לא רק יעיל, אלא מספק להפליא, ומתגמל ידיים יציבות באופן שבו מכשירים אחרים לא עושים זאת. בנוסף, זה הרבה יותר אינטואיטיבי עבור אנשים שנוטים להרבות בכוונות אנלוגיות ומוצאים את עצמם חורגים ממטרות.
בסך הכל, בקר ה-Switch Pro דומה במידה רבה לעיצוב ה-Xbox One, רק עם כמה כפתורי פונקציה נוספים על הפנים, עיצוב מעט שונה של משטח D, בתוספת היתרון של כיוון ג'ירו. יש לו גם תמיכה ברטט חלקה וגרגרתית יותר, אם כי רוב משחקי המחשב לא ידעו מה לעשות עם זה. אני מקווה שכמה מפתחי אינדי יובילו את הטעינה ויתחילו לתמוך בו באופן מקורי, אבל לפחות רטט XInput רגיל אמור להתמקם בצורה יפה לעת עתה.
מכיוון שהכל משולב בממשק המשתמש של Steam Input, אתה לא יכול רק להשתמש בפרופילי בקר רשמיים מ-Valve, אלא ליצור משלך ולשתף אותם עם אחרים על בסיס כל משחק. יהיה מעניין לראות מה אנשים יגלו. לגרסת ה-Switch של Doom 2016 יש כבר כמה כוונות ג'ירו מכוונות היטב, אז זה יהיה נחמד לראות אנשים משתמשים בזה כתבנית בסיס עבור FPS. בנוסף, זה אמור לספק נקודת אמצע חדשה ומעניינת בין משטחי משחק מסורתיים למשטחי המגע של בקר Steam.
לאלו ששוקלים לקפוץ על העגלה אפילו בלי להחזיק Nintendo Switch, שימו לב: בקר ה-Switch Pro עולה אגורה יפה, מגיע בסביבות 55 ליש"ט RRP בבריטניה ו-70 דולר בארה"ב, מה שהופך אותו לאחד היקרים יותר. בקרים שם בחוץ, אבל יש לו לפחות את היתרון של איכות הבנייה של נינטנדו.