המגרש הנחמד הזה במלחמת AIלמפתחים Arcen Games יש כמהרעיונות מענייניםעל גזעים חייזרים שנדחסו על כוכב חושים לקראת משחק האסטרטגיה הבא שלהם במדע בדיוני,כוכבים מעבר להישג יד[אתר רשמי], אבל למרבה הצער, יעבור זמן עד שנזכה לראות את זה.
בודקת מה קרה בזמן שנעדרתי בחופשה בשבוע שעבר, פוזלת לאירועים וממלמלת "לא פרסמנו כבר על...?" וכן, כן כבר פרסמתי על עיכוב של Stars Beyond Reach. עכשיו זה מתעכב שוב - הפעם עד מרץ 2016. אבל, באופן מוזר, Arcen גם אומרים שהם יפסיקו לעבוד על SBR לזמן מה כדי לשחרר רוגלי-לייק בזמן אמת בינואר.
המייסד והמעצב הראשי של Arcen, כריס פארק, מסבירבפוסט בבלוג:
"הקצר של זה הוא זה: המשחק הזה הוא ענק, והוא חדשני ביותר. זה עולה הרבה זמן, כסף, וגם אנרגיה יצירתית. הרצנו את עצמנו מרופטים במהלך החודשים האחרונים, והגענו ל החלטה כצוות להשהות את המשחק באופן זמני אין לנו ביטחון שנוכל לשחרר את זה ב-2015 במצב שהיינו גאים בו, וגם אם נעשה זאת, סביר להניח שהוא יקבל. מנופץ על ידי הסגל המרשים של כותרי אסטרטגיה מתחרים שממלאים את שארית השנה הזו".
הוא מרחיב על זה בפוסט בפורום, אומר:
"... מעבר למעט הכסף והביצים בסלים, אני אישית פשוט נשרפת מהמשחק כרגע. אני צריך זמן להתארגן מחדש ולאסוף את המחשבות שלי ולקחת דברים בזמן יותר. אני צריך זמן לעבוד על המשחק בלי להרגיש כל הזמן תחת האקדח, ואני לא צריך להיות כל כך מושקע בו רגשית אחרי 14 חודשים שאני רק על המשחק הזה ולא שום דבר אחר, זה מתחיל להשתלב בדימוי העצמי שלי במידה מסוכנת אני צריך זמן כדי להפריד את עצמי מזה".
נשמע הגיוני, זה.
אז מה המשחק השני שיגיע בזמן הביניים? זה אחד ש-Arsen דיבר עליו בעבר, תחת שמות כמו Airship Eternal ו-Life at the end of the Universe. פארק אומר שזה עכשיו "נוכל בזמן אמת עם התמדה" ושהם עבדו על זה לסירוגין במשך זמן מה. שחרור משחק קטן יותר יכניס לקוות את ארסן למצב פיננסי יציב יותר בזמן שהם מסיימים את SBR, שאמור להיות טוב יותר אחרי שהם יחזרו אליו רעננים. זה נשמע הגיוני יותר מהתוכנית הקודמת שפארק העלה, להתרסק ולנסות לדחוף את SBR בנובמבר. זה דבר נורא, שחיקה יצירתית.
והיי, הנה החלק האחרון בסדרת האנימציה הקשורה ל-SBR Tales of Woe: