קסדה ויקינגית? קסדה ויקינגית
היה לי אכוכבדמות פעם אחת. שמו היה Sir Face (על שם ה-Microsoft Surface ששיחקתי בו באותו זמן; זה סיפור ארוך), והוא היה רובוט ספורט מוהוק שהכה אנשים ציפורים, גנב את מיטות המזבח הסופר מגניבות שלהם, ולא נתן. יחיד, בודדזִיוּן. אבל הוא איננו עכשיו. לָנֶצַח. מבחני בטא הם דברים קשים ולא אכפתיים, וידעתי שסר פייס ואני לא נוכל לרקוד בין הכוכבים (וגם לכרות אותם חלולים) לנצח. עם זאת, אני עדיין מתגעגע אליו - לפחות במידה שאפשר להחמיץ תיק גביע מהלך בגלל הישגיהם במשחקי הווידאו. למרבה המזל, נכון לעכשיו, לעולם לא אצטרך להתאבל על אחרכוכבשוב דמות, וגם אתה לא. העדכון האחרון של המשחקצריךלהיות האחרון המבשר על ידי דמות, ספינה וכוכב הלכת. כמו כן, הוא מוסיף התקפות אויב חדשות ומטורפות, אפשרות permadeath, פריטים חדשים, ביומות חדשות ועוד המון. אבל אוי בנאדם, דמויות כבר לא אוכלות תחבושות! אֲנִיאהבתחבושות לאכול.
גדולות אחרות: פריטים בבעלות שחקנים נמשכים כעת בעולם המשחק, אז אין יותר בחירות נעלמות, פריטים מעוצבים בקפידה, או מה יש לך. אה, ופריטי חג המולד נעלמו, מה שגורם לריקון התיאוריה שלי לפיה Starbound מתרחש ביקום של חג המולד הנצחי. באמר.
הנה יומן השינויים המלא (והמאסיבי), לפי קצות האצבעות המסוקסות שלצ'קלפישהקופים של יומן השינויים:
שינויים בקוד:
- שינויים מסיביים בהחלט בסריאליזציה של דיסקים (סליחה מהפכים), שיאפשרו לנו לעולם לא להזדקק למחוק שחקנים או ספינות שוב, ובתקווה שלעולם לא נצטרך למחוק שוב עולמות.
- קשור, כעת יש לנו מערכת ניהול גרסאות מתאימה לשמירת קבצים.
- הוסיפו רמות קושי ודמויות Permadeath למשחק.
- ארז נכסים לתוך מסדי נתונים (מזרז את האתחול באופן משמעותי), וכללו כלי עזר לאריזת ופירוק נכסים עם ההפצה.
- זה אמור גם לאפשר הפצה קלה יותר של מודים, ובנייה וניהול קל יותר של הפצות מצומצמות עבור שרתים ייעודיים (חבילות שרת רשמיות יגיעו בקרוב.)
- תקן כמה תקלות גרפיות עם צמתי התיל.
- תיקן כמה באגים די מגעילים עם רשת.
- תיקנו כמה באגים מוזרים מאוד של דליפת זיכרון שנבעו מבאג לכידת gcc lambda.
- תיקנו באגי קריסה שונים הקשורים למספר בעיות שונות (פרטים נוספים המפורטים ב"מידע על התיקון הקרוב"- תודה על דיווחי הבאגים, המשיכו להגיע)
- האץ שיפורים עם חול נופל וקליעים אחרים.
- פריסת אחסון מסדי נתונים יעילה יותר.
- תיעוד עבור פונקציות lua נכתב, ואנחנו הולכים לשחרר אותן בקרוב.
- הסרנו NaN floats מהקוד מסיבות ביצועים (מופעל מחדש -ffinite-math-only), השתמשנו בהם כדי לאותת שה-float מושבת או במצב לא חוקי, אבל יש לנו מערכת לזה עכשיו.
- כמה שינויים פנימיים שהופכים את תחזוקת הקוד למשמחת הרבה יותר עבורנו, כולל טיפול טוב יותר ב-enum למחרוזות והידור מהיר הרבה יותר.
- דברים מינוריים אחרים, רבים מכדי לרשום כאן (ראה "מידע על התיקון הקרוב").
שינויים מהנים:
- זה כבר לא החג, אז הסרנו את הדברים לחג לעת עתה, נחזיר אותם כשתהיה לנו דרך טובה יותר לאפשר זאת לזמן החג.
- PVP מופעל כעת בכפייה בתוך מגזר X. אם אתה במסיבה, עם זאת, אין נזק לצוות.
- כל נפילות השחקנים מתמשכות כעת. אז אם אתה בטעות זורק את מקדח היהלום שלך במורד פיר מוקשים, אתה לא צריך להתאבד כדי לנסות להחזיר אותו לפני שהוא ייעלם.
- התקפות מפלצת חדשות (טריקת כבידה! התקפות משבים! דברים אחרים!)
- תוקן נזק לנשק אגדי (מותאם להיות יותר... ובכן... אגדי.)
- הכנסנו טכניקות חדשות (כגון גליץ' Mech).
- סוג ביומה חדש מופעל. סוואנה.
- הבוס לורה!
- אין יותר אכילת תחבושות וגירויים, יש להם משהו משלהם עכשיו.
- תמיכה טובה יותר ופונקציונלית יותר בקבצי .abc, ויש לנו מוזיקת Wanderlust במשחק עכשיו. (תודה לט ו-D2!)
- הפך את הפטפטת של NPC לניתנת להגדרה וקצת יותר מגוונת.
- נוספו חפצים חדשים (כגון תיבות אוצר ביומה לבה).
- נוספו פריטים חדשים (כמו מקלות לילה ומסורים).
- swooshes של חרב פעילים רק למשך 0.6 שניות במקום 0.9 שניות.
- הפיכת זמני ההתקררות למעשה חשובים מבלי להאט את הלחימה. גם כוונן עדין את ההיטבוקס שלהם.
- קסדה ויקינגית? קסדה ויקינגית.
- היזהרו ממוקשים.
- שינויים שונים בבריכות הטלת אוצרות (כמו ששומרי העופות שמפילים את הרובים שלהם...)
- שינויים קלים בשריון הקיים כדי לגרום להם להיראות טוב יותר.
- תנור ימי הביניים מתנהג כעת למעשה כמו תנור. (לִשְׂמוֹחַ).
- שדרוגים גרפיים לחלק מהמפעלים הקיימים ולמפעלים חדשים.
- עוד הרבה דברים סודיים! :OOO
זה הרבה דברים. אני שמח ש"חרב swoosh" הוא מונח טכני. ושומרי העופות זורקים סוף סוף רובים. הַלְלוּיָה!
התיקון יצא עכשיו. מאילו שינויים אתה הכי מתרגש?