מלחמת הכוכבים: עדכון השינויים של טייסות מבטל חוקים ומחליפים טייסי "יתושים".
לעוף כמו מבריקים כמו שצריך, הם אומרים
מלחמת הכוכבים: טייסותמיישרת את השדה המעופף, כביכול, עם עדכון חדש שמתייחס ללובי ושידוכים עם שינויים כדי להשוות את הוויתור בקרבות החלל שלו. עדכון 2.0 מביא עוד הרבה תיקוני באגים ותיקוני בינה מלאכותית, כולל אחד להחלפת טייסים טורדניים שמפילים ספינות קפיטל גדולות בצורה ערמומית.
אצלםהערות עדכון 2.0, אולפני מוטיב מסבירים כמה מהשינויים כיצד ביטול או ביטול גפרורים ישפיעו כעת על התגמולים שלכם.
"שחקנים שמביסים יריבים באמצעות משחק טבעי או הפקרות יזכו כעת לנקודות מיומנות מלאות ותגמולי התקדמות. שחקנים שמפסידים באופן טבעי לאחר שחבר לקבוצה נוטש או מפסידים בהפסד עדיין יזכו בתגמול התקדמות מלא, אך יקחו רק מחצית מהפסדי נקודות המיומנות. בינתיים, שחקנים נטישה זו תענש כראוי: נטישת המשחק לאחר הפריסה תמיד גורמת להפסד ועונשי עוזב היו משמעותיים גדל."
לגבי הסיבה לכך, "שיטת ה-Forfeit החדשה מחזירה את השליטה לידיים של השחקנים ומאפשרת לשחקנים להחליט באילו משחקים כדאי להילחם עד הסוף ואילו כדאי לוותר", אומר מעצב המערכות הבכיר דן קים. "הרגשנו שלעתים קרובות היה קשה להבין את השיטה הקודמת לשחקנים והענישה שחקנים שהתנהגו היטב לאחר שהתרחשה נטישה, כאשר חלק מהשחקנים דיווחו שהם חשו שגנבו להם ניצחונות, ננעלו במשחקים חסרי טעם, או לא קיבלו תגמול על זמן שכבר בילו כשהם עזבו. משחקי 'בטוח לעזוב'."
ישנם עוד לא מעט תיקונים ושינויים בהערות המלאות, אם כי אחד כן קופץ החוצה. הם שינו את התנהגות הבינה המלאכותית של ספינות קפיטל בקרבות הצי כדי למנוע "יתושים" שהיא ככל הנראה הטקטיקה של מתן נזק לספינות הגדולות יותר בזמן טיסה מתחתיהן. צריחי ספינת קפיטל גורמים כעת נזק גדול יותר לשחקנים שקרובים אליהם ונעים לאט. "זה יתגמל את סגנון המשחק של שחקנים שטסים כמו מבריקים ראויים", אומרים במוטיב. "למי שלא, סביר יותר שתתפוצץ לשכחה עכשיו." אני לא יודע, אולי זו לא התנהגות מטורפת, אבל זה בהחלט נשמע כמו טקטיקה טובה של מלחמת חלל גרילה.
אם לא שמעת,טייסות הוסיפו לאחרונה את בייבי יודהלמקף הספינה שלך. בייבי יודה בכל מקום.