בשחרור,מלחמת הכוכבים: חזית הקרבהיה גדול על מחזה אבל קצר במהות. עם קומץ מפות בלבד, בסטרים שהרגישו זהים ותחושה קלת משקל מובהקת לקרב, הייתה תחושה שהיורה של מלחמת הכוכבים של DICE יצא לדרך כדי לפגוש את ייעודו לפני השלמת האימונים שלו.
מאז, DICE השיקו DLC בחינם וגם בתשלום שלוקח שחקנים מהמשטח הפזור בהריסות של Jakku של The Force Awakens, אל מסדרונות המתכת האקדח של כוכב המוות עצמו. אבל האם העדכונים החינמיים עושים שיפורים מהותיים ב-Battlefront, והאם בעצם שווה לשלם עבור Battlefront שוב כדי לגשת ל-Season Pass?
עד כה, DICE הוציאה שלוש חבילות DLC בתשלום, הנושאות את השפה החיצונית של Star Wars, Bespin ו-Death Star בהתאמה (רביעית מתוכננת עם מפות ותוכן ממוסגר סביב הסרט הקרוב של Rogue One). מבין אלה, הרחבת כוכב המוות היא ללא ספק השאפתנית ביותר. כותרת ההרחבה הזו היא Battle Station, מצב חדש שמתמקד בניסיונה של ברית המורדים להשמיד את כוכב המוות בסרט המקורי. שחקני המורדים חייבים להילחם בחסימה של משחידי כוכבים לפני שהם חודרים לתחנת החלל עצמה בניסיון להציל את R2D2 (אני לא יודע למה R2D2 לבד על כוכב המוות. אולי יש סצנה שנמחקה שבה לוק ושות' משאירים אותו מאחור) . לבסוף, המורדים יוצאים לרצף "ריצת התעלה" של הסרט המקורי.
האימפריאלים פשוט חייבים לעצור את הדברים האלה מלהתרחש, את הספורט השלילי.
בתיאוריה, Death Star הוא בדיוק מה שכולם רצו מ-Battlefront במקור. בפועל, הדברים קצת יותר מסובכים. ההתקשרות הראשונית של Star Destroyer מתאימה הרבה יותר לקרב האוויר של Battlefront מאשר המפות היבשתיות, מכיוון שאתה לא כל הזמן דואג להיערם לתוך האדמה כמו חץ חלל גדול, (למרות שאסטרואידים ומשחת הכוכבים עצמו אומר שיש הרבה מכשולים אחרים כדי לשמור אותך על האצבעות). זה עוזר שפקדי הטיסה באמת עובדים על המחשב עכשיו. ולמרות שהוא כמעט ולא מתחרה בסימסי הטיסה הקלאסיים של מלחמת הכוכבים, עם קבוצה מלאה של שחקנים זה מאתגר באופן מפתיע. ירו בי מהשמיים כמו ברווז שמן עד שלמדתי לקלוע ולגלגל ולהשתמש בכיסוי הקטן שקיים כדי לנער את הרודפים ולהתחמק ממערכות נעילת המטרה שלהם.
הקטע ברגל הוא כיף פשוט של קבוצת מוות, למרות שהמסדרונות השטוחים והמשתלבים של כוכב המוות אינם מהווים את זירת מרובי המשתתפים הגדולה ביותר. באשר לריצת התעלה עצמה, זה העלה חיוך גדול על פניי, אבל מצאתי את זה די מבלבל בזמן ששיחקתי בתור המורדים. אתה אמור להגן על קבוצות קטנות של שחקנים מכיוון שהם נבחרים באקראי לנהל את התעלה, אבל קשה מאוד לעקוב אחר מיקומם, למרות שהם מודגשים על המסך.
החיסרון העיקרי של Battle Station הוא שהיא לא מגובשת. מדובר בשלוש מפות מרובי משתתפים שחוברות יחדיו בערך למשחק אחד ארוך יותר. כדי שהרעיון יהיה אפקטיבי באמת, זה צריך להיות חוויה אחת וחלקה, עם מורדים נוחתים על כוכב המוות באופן ידני לפני שהם מטפסים מהספינה שלהם כדי להילחם ברגל. זה טיפשי כמה הבדל מעשה הכניסה והיציאה מרכבים עושה במשחק כזה. אבל כפי שהאחי היותר מדוייק של Battlefront באטלפילד מראה, זה בהחלט כן.
בעוד שה-Death Star DLC לא לגמרי חמוש ומבצעי, בספין מספק מפלט הרבה יותר טוב לשחקנים שמחפשים תוספת קטנה. הוא כולל כמה מפות מצוינות, החל מהצריחים החרוטיים והכיכרות הפתוחות להחריד של העיר ענן, ועד למסדרונות הדחוסים והמוצפים של תא הקפאת הקרבוניט. אלה יחד עם מצב חדש נוסף, חבלה. כאן על המורדים להשמיד שלוש קורות טרקטור לפני שיגרקו בספינת תובלה. האימפריאלים צריכים להגן על קורות הטרקטור האמורות, ואם הם נכשלים, לדחוף קדימה ולתפוס את השליטה בנקודת המילוט של המורדים.
אני חושב שסבוטאז' הוא אחד המצבים הטובים ביותר ב-Battlefront, עם גאות ושפל נעימה, מספיק מקום לאגף ולחוות את הקבוצה היריבה, ומציע הזדמנות לשתי הקבוצות לצאת למתקפה בשלבים שונים של המשחק. Bespin הוא גם ה-DLC היחיד שיש לו מפה ניתנת להפעלה במצב Walker Assault הבולט של Battlefront. למרבה הצער, מעולם לא היו מספיק אנשים ששיחקו את זה כדי שאוכל לבדוק את זה בפועל, אז הייתי נזהר מלרכוש את זה על הבסיס המסוים הזה.
החלק האחורי של כרטיס העונתיות של Battlefront הוא Outer Rim, שמציע מפות חדשות על טאטויין וסולוסט הישנה והמשעממת. התכונה העיקרית שלו היא שהוא מאפשר לך לפוצץ חיילי סער בארמון ג'אבה. יש לו את הגיבורים החדשים הכי פחות מעניינים מבין השלושה (Greedo ו-Nien Nubm, לעומת לנדו ודנגאר ב-Bespin, או Bossk ו-Chewbacca ב-Death Star) והמצב החדש והחלש ביותר, Extraction. כאן על המורדים ללוות משלוח של "משאבים" דרך המפה בעודם תחת אש מתמדת מהכוחות האימפריאליים. גיליתי שהמצב שוקל מאוד לטובת האימפריה. היה קל מדי לחנוק את החיים מכל מומנטום קדימה שהמורדים הצליחו לבנות.
זה ה-Season Pass. Death Star הגון, Bespin נהדר, Outer Rim חסר. אך ניתן לגשת לתוכן החדש הטוב ביותר שנוסף ל-Battlefront לחלוטין בחינם. ה-Jakku שעודכן בסוף השנה שעברה הוסיף את Graveyard of Giants, שהיא ללא ספק המפה החזקה ביותר מכל DICE שנוספו. הוא רואה שחקנים נלחמים בין ההריסות הפזורות של משחידי הכוכבים, ותופסים מחסה מאחורי הגושים המעשנים של AT-ATs, והכל בזמן שקרב חלל טיטאני משתולל בשמים שמעליך.
מגרש הגרוטאות הענק של Jakku אומר שיש הרבה כיסוי להתחבא מאחוריו ולהשתמש בו לטובתכם, וזו פשוט מפה מרהיבה לשחק עליה. זה גם מגיע יחד עם המצב החדש הטוב ביותר שנוסף למשחק. נקודת מפנה היא גרסה משובחת של ה-Battlefield's Rush, בה המורדים זורקים לעצמם שוב קו אימפריאלי מבוצר, מנסים לכבוש נקודות בקרה ולדחוף לאט את האימפריה לאחור. אבל המורדים צריכים רק ללכוד אחת משתי נקודות השליטה הזמינות כדי לכפות נסיגה אימפריאלית, מה שמאפשר למשחק טקטי טבעי להתפתח, ומשמעות הדבר היא שהאימפריאלים נמתחים כל הזמן בין הגנה על שני אזורים במפה. יתר על כן, כדי לעודד את האימפריאלים ליפול לאחור, כל נקודת שליטה שנלכדה מפעילה מטח מסלולי רועם שמחסל את כל חיילי ה-Stormtroopers שנתפסו מתחתיה. לצד Sabotage ו-Wolker Assault, נקודת המפנה היא אחד מנקודות השיא של Battlefront.
ישנן עוד כמה מפות חינמיות שהן טוויסטים על סביבות קיימות. דמדומים על הוט היא מפת לילה מרגשת להפליא הממוקמת על כדור הקרח האהוב על כולם, בעוד ששורדי אנדור היא מפה מעט חסרת ברק שנקבעה לאחר השמדת כוכב המוות השני. זה בעצם Endor סטנדרטי עם פיסות לוהטות, והחלשה מבין המפות החינמיות.
יש גם חבורה שלמה של דברים חינמיים אחרים, כולל מפות קטנות יותר, גיבורים שניתן לשחק בהם, כלי נשק, משימות לשחקן יחיד, והיכולת לשחק במצבים בקנה מידה גדול יותר ב"Skirmish" לשחקן יחיד, דרך נחמדה לחוות את המחזה של Battlefront בלי יריית זרועות הראש שלך כל שלושים שניות.
אפילו בלי להשקיע באף אחת מההרחבות, Battlefront שנה אחרי מרגיש כמו משחק עשיר ומגוון בהרבה. אבל האם זה בכללעמוק יותרמאשר קודם? האם זה חיסל את התחושה הרדודה הזו למשחק היריות ואת הגישה הפשטנית שלו למולטיפלייר מבוסס צוות. קצת, אולי, אבל לא לגמרי. רשימת הנשק בהחלט מרגישה מגוונת יותר, עם בלסטרים דמויי רובה ציד וה-Imperial Repeater האימתני יושב לצד סיכות כמו רובה Blaster E-11. אבל בהשוואה ל-Battlefield, זה עדיין לא מרגיש כל כך מספק מתחת לאצבעות. באופן דומה, מצבים כמו Turning Point ו-Sabotage מציעים מעט משחק טקטי, אבל שוב, כשהם עומדים מול סדרת הדגל של DICE, זה די בסיסי. בנוסף, כלי רכב עדיין מרגישים לא מבושלים בצורה חמורה.
בנוסף, נותרו כמה בעיות איזון. דואר זבל מפוצץ תרמי הוא מזעזע. יש מקרים שבהם בקושי רואים בגלל העשן שנוצר מפיצוצי הרימונים הבלתי פוסקים. בינתיים, ה-Imperial Repeater הזה פשוט חזק מדי. שחקן המצויד באחד יכול לעצור קבוצה שלמה במסלולם אם הוא מיצב את עצמו כראוי.
עם זאת, אם תפסת את Battlefront בשנה שעברה ומצאת שהוא חסר, זה שווה בדיקה שניה עכשיו. יש בקלות כיף נוסף של כמה ערבים זמינים בחינם. אם אתה רוצה יותר מעבר לזה, הייתי ממליץ ביסודיות על הרחבת Bespin, ואז אולי Death Star אם אתה מתעקש על קבלת הפנים שלך ב-Cloud City. רים חיצוני, בינתיים, עדיף להימנע כמו סנוג מג'אבה. אלא אם כן אתה בעניין כזה.