רשמים: Star Wars Battlefront Beta

אני רוצה ללמוד את הדרכים של היריות בגוף ראשון מרובה משתתפים ולהפוך לג'דיי עם צילום ראש כאילו לא הייתי אבא של סוף שנות ה-30. אז התעסקתימלחמת הכוכבים: חזית הקרב[אתר רשמישלוש המפה של ]בטא, להוט לראות אם הוא באמת מרהיב כמו שאמר כוכב המוות השיווקי.

כן, בסדר, זה מלחמת הכוכבים.

דבר ראשון: זה מהמם. זה פחות או יותר מה שרוב האנשים היו רוצים שמשחק מלחמת הכוכבים ייראה, בהנחה שמשחק החלומות שלך אינו Gungan Kingdom Platforming Adventureland. יש המון פורנו של חללית, גם בשמיים וגם התרסקו סביב הנוף, רובים הולכים על ספסל, לוחמי ה-Stormtroopers נראים פלסטיים אותנטיים, רגלי הפלדה הענקיות של AT-AT נטרקות באדמה בענן של אבק שלג, אתה מקבל החלקה קולנועית -חתכים ויש פיצוץ לוהט קטן בכל פעם שפיצוץ לייזר פוגע בכל משטח.

ואו, ילד, השטח. אני יודע, אתר משחקי מחשב בשטח התלהבות מזעזע, אבל בכל זאת: זה הטוב ביותר בכיתה מודלים יבשתיים. זה נראה כל כך מאוד תלת מימדי, כל כך קרוב לאיכות צילום. הוט! הוט הוא הוט. הוט. הוט בפועל. אפילו פנים הבסיס של המורדים משוחזר בקפידה, ממש עד לחבטות רועדות המסך של חומרי נפץ כבדים על הגג המושלג.

מבחינה ויזואלית, זהו גן עדן גיק, והלבנה מוחלטת, מבורכת, של כל מה שגרם לנו להתייאש ממלחמת הכוכבים במהלך 20 השנים האחרונות. אני רק מקווה שיום אחד נזכה לראות את הכישוף שלו במבנה אחר מאשר 'יירו שוב ושוב בגב'.

למרות שאתה לא צריך לחפש רחוק כדי למצוא את שורשי ה-Battlefield שלו, Battlefront הוא עניין מהיר ופשוט יותר באופן דרמטי. אתה מת אחרי כמה יריות, ההפצה מחדש היא מיידית, קרבות הם שני גלים קטנים של חיל רגלים שמתנגשים זה בזה, נסוגים ואז דוהרים ישר לאחור. בינתיים השמים מתמלאים בקרב משכנע אך רחוק, והאדמה רועדת מפיצוצים. הרגשתי כאילו אני באמצע משהו הרבה יותר גדול והרבה יותר הרסני מההתכתשויות הקטנות שלי בספסל.

אני חושד שזה הולך להיות מטריד מאוד עבור אותם שחקנים מבוגרים שלא יכולים להתאפק קצת ממלחמת הכוכבים אבל חרדים להיכנס למאבק המקוון. זה פשוט מספיק לשליטה - אין שיעורים, אין חוליות, כל שחקן נושא רק אקדח בודד וכמה כוחות מתוזמנים על מקשי המספרים 1-4 - אבל הוא מוטה מאוד לטובת אנשים שיכולים להבקיע זריקות ראש בלתי פוסקות. פגשתי מוות מיידי שוב ושוב, אבל בגלל שהידיים הישנות האלה די חלודות, בדרך כלל נדרשו לי כמה יריות כדי להרוג אויב.

תרגול יעשה אותי מוכשר בצורה מעורפלת, ובסיס שחקנים גדול יותר יקטין את הסיכוי שאני נזרק עם אמני רצח מטומטמים, אבל אני חייב להודות בכמות לא קטנה של תסכול כרגע. ובזכותו ביליתי את רוב היום בצרוח 'תזדיין לך' על המסך שלי. זה מאוד מעין משחק, המפה שלו לחיל רגלים בלבד על הכוכב הבוצי של Sullust דומה יותר לטבח הפורץ של Call of Duty מאשר לשדה הקרב המפואר באופן מסורתי.

מפת הוט הענקית, עם ה-AT-ATs, Y-Wings ו-TIE Fighters שלה קרובה הרבה יותר ל-Battlefield, אם כי במידה מסוימת זה אומר שיש פשוט יותר דרכים לגווע ללא אזהרה. זה מרהיב לחלוטין: מלחמה משתוללת בקנה מידה מלא בשלג, כאשר AT-ATs דופקים באיטיות לעבר בסיס המורדים בזמן שחיילי הרגליים מתקוטטים על נקודות לכידה שיכולות לשחרר מעת לעת כלי הגנה של המורדים. סקאוט ווקרס צועדים למערכה באופן קבוע, כמו, אה, דארת' ויידר ולוק סקייווקר מתקופת ROTJ.

אלה האחרונים למעשה מורידים מעט את ההצגה, שכן להפיל את מה שהם למעשה גיבורי על באמצע מלחמה פשוט נראה מגוחך במקצת, כמו אם מכה-צ'רצ'יל פסע אל החוף בנורמנדי. משהו נראה קצת לא בסדר גם באנימציות המתנדנדות בחרב האור. הם פשוט לא מתאימים באופן טבעי, אם כי ברור שזה מאוד מרגש אם אתה מוצא את הפיק-אפ שמאפשר לך לשחק בתור החבר'ה האלה. עם זאת, לא מרגש כמו אלה AT-AT או AT-ST. עדיין לא היה לי AT-AT, וזה מאכזב נואשות, אבל ה-Scout Walker היה מטורף, כמו להיכנס לתוך TIE Interceptor ולכסות מרחקים לבנים עצומים בקצב לב. לא יכולתי אפילו להבחין בין בעלי ברית ואויבים על הקרקע, שלא לדבר על לירות במישהו, אבל להמטיר גיהינום כללי היה מספיק תהילה. באופן טבעי, הרסתי אותו בסלע רגעים לאחר מכן.

עם זאת, אני לא מאושר מכך שכלי הרכב האלה מתקבלים מסמלים צפים ספורדיים. לרוץ דרך עיגול כחול בלתי מוחשי פשוט אין את גורם הריגוש של טיפוס פיזית לתוך חללית או הליכון. אולי זה רק הטהרני שבי שמשתוקק למודל ה-Battlefield הישן של לקחת את הבחירה שלך מ/להתחרות בשחקנים אחרים לחצר מלאה בכלי טוב עם גלגלים וכנפיים, אבל זו אחת מכמה החלטות עיצוביות גלויות כאן.

ראה גם 'ידיים', שבה אתה מצייד חומרי נפץ וכלי נשק מיוחדים לשימוש מוגבל באמצעות קלפים שנקנו במטבעות במשחק. נראה שזה קשוראפליקציהמה שפותח יותר מהדברים האלה, אבל המינוח ומצגת הקרטון המזוייפת נראית מיותר ומשבשת את הפנטזיה של Just A Stormtrooper Doing His Job. למה הדברים האלה לא פשוט מוצגים כפריטים מתאימים? תכלס שאני יודע - זה פשוט נראה כל כך מוזר ש-Battlefront הוא חיפוש כל כך מכוון אחר אותנטיות של מלחמת הכוכבים.

בניגוד למולטיפלייר הקטלני ללא הפוגה, מצב הסינגלפלייר ו/או השיתוף, שבגרסת הבטא נקבע על Tatooine, הולך לגרום לחובבי מלחמת הכוכבים המבוגרים למחוא כפיים ולצעוק בשמחה צרופה. הבטא מגבילה אותו לחמישה גלים, וברור שהיא פשוט עוברת בלולאה על פני אותה המפה, אז אני מתאר לעצמי שהיא תתלבש עם הזמן, אבל אם כבר מזמן השתוקקת לכוחות האופל של ימינו, היי-טק, אז זה מצב שאתה מחפש. Blaster הולך על ספסל, חיילי Stormtroopers נופלים, AT-STs מצלצלים מסביב ומתפוצצים להפליא, שטח פריך וחולי נראה טאטויני לחלוטין, אתה הגיבור המורד ששורד עמידה אחרונה בלתי אפשרית.

זה הדבר המובן מאליו לעשות כדי להכניס את מעריצי מלחמת הכוכבים מרובי משתתפים, אבל זה קולע בכל התווים הנכונים ואני חושב ששחקנים שונאי מקוון יקבלו מזה בעיטה למרות היעדר מבנה קמפיין. עם זאת, EA/DICE ישתגעו לא לשזור משחק יחיד טהור מהטכנולוגיה והנכסים שכבר יש להם כאן.

היו לי כמה בעיות, שלא אעשה מהן עניין גדול כי מדובר בגרסת בטא, אבל, למען הפרוטוקול: הוא לא מוצא שרתים באופן קבוע, ובשלב מסוים הוא הסיר ממני שתי דרגות בשקט. . את האחרון אני יכול להתנער כבעיית בקיעת שיניים בגרסת מבחן, ובמידה מסוימת גם בראשונה, אבל זה היה מתסכל כפליים כי המשחק לא מאפשר לך לגלוש בשרתים בעצמך. לראות בעצמך שאין שרתים או שאין להם מקום זה דבר אחד, אבל זה שיסרוק חלק מהרשימה מאחורי הקלעים ואז תשתף בך בכתפיים זה לא עוזר בכלל. אני מקווה שעם הזמן הם יתחרטו ויציגו דפדפן - עצם היכולת לראות מה קורה עושה הבדל עצום.

אחרת, כן, מרהיב ותמיד מלחמת הכוכבים. אל תצפו לנסיעה קלה למרות כל תשומת הלב הוויזואלית והקולית הנעימה של האב לפרטים הלוקזיים והפחתת המורכבות היחסית: מרובה משתתפים לא לוקח שבויים.

המלחמת הכוכבים: חזית הקרבבטא זה בתיאוריהפתוח לכולםממש עכשיו, ופועל עד סוף סוף השבוע.