הצרכים של הרבים יוצאים מהצרכים של הסולו
אין פרסים לחזות את הסרט הגדול ביותר של חג המולד הזה... אבל ברגע שכולם ראו את אלווין והצ'יפמאנקס ב-The Road Chip, יש סיכוי טוב שהם ישקלו לבדוק גם את מלחמת הכוכבים החדשה. איזה זמן טוב יותר לעשות צ'ק-אין ב-The Old Republic ו... בעצם, לא. שכן כפי שיודה העיר פעם בצורה כה מעורפלת, "יש עוד אחד." התכוונתי להסתכל על התחרות,מסע בין כוכבים באינטרנט[אתר רשמי] כבר זמן מה, וזה נראה זמן טוב כמו כל זמן. אחרי חמש שנים, האם כדאי להירשם לסיור תחקיר על גבול הסופי המקורי?
מסע בין כוכבים באינטרנטהערפול היחסי של תמיד הרגיש קצת מוזר. הוא נחת כבר ב-2010, ואז נעלם במידה רבה, ובכן, למרות שתקתק בשקט ועם זרם של שחקנים ודמויות משמחי מעריצים שהופיעו כדי לחזק את המשך המשימה שלו ללכת באומץ וכל זה. קשה שלא לראות בו כתב אישום על הדעיכה הכללית של הזיכיון ככל דבר אחר, כשהסרט המחודש לא פיצה על הכשלים של Enterprise ונמסיס והצעות אחרונות אחרות. מחזיקה אצבעות שסדרת הטלוויזיה החדשה עליה עובדים תגרום לה להיות שוב מעריץ.
כל זה נאמר, זו לא הפתעה גדולה שטרק אונליין לא המריאה באותו היום. הזיכרונות שלי מגרסת ההשקה אינם חיוביים במיוחד, מהנחת היסוד המדכאת של כל אימפריה להיות אחת בגרונו של זו ועד להחלטות אסתטיות מצערות כמו מדים מותאמים אישית שהורסים את משמעות המילה, אתה יודע, 'אחיד', ומכניקה מטופשת במיוחד. . אבל חמש שנים הן הרבה זמן במשחקים, אז הייתי מוכן לסלוח ולשכוח, ולקחת את מה שהיה למשחק להציע עכשיו בתנאים שלו. ללא ספק, יש הרבה תוכן מאז, כולל הופעות בקצה הזול יותרמסע בין כוכביםחברי כנס קבועים. אדמירל ליטה? בֶּאֱמֶת? אפילו יקום המראה מגלגל עיניים.
אבל אני סוטה! דבר אחד שהמשחק בהחלט עושה טוב יותר עכשיו הוא המדריך שלו, שבו אתה מתחיל באקדמיית צי הכוכבים (כמובן כשחקן צי הכוכבים) ומקבלים שיוט אימונים עם קפטן מנוסה. זה משתבש מיד, משאיר אותך בפיקוד, ומתמודד מול קלינגונים ובורג ומרוויח את כיסא הקפטן תוך יום מיום סיום הלימודים. אפילו ווסלי לא הצליח בזה. זהו שיפור גדול ממה שאני לפחות זוכר מההגדרה של המשחק המקורי, שבעצם היה "חסר לנו כל כך אנשים, אנחנו נותנים ל-Ensigns המחורבנים לקבל ספינות משלהם", גם אם הרצון לקבל מערכת הרמה בנושא צבאי עדיין נראית כמו סיבה מטומטמת לא רק שתהיה קפטן חדש כמו שצריך.
ההדרכה אמנם מרגישה מאוד כמו גרסת פארק שעשועים של מסע בין כוכבים, הרבה מעבר לנקודת ההכרח. זה דבר אחד להתמודד עם קפטן קלינגוני כועס, וזה מרגיש שזה יספיק. חמש דקות מאוחר יותר למרות שאתה מחבט את בורג כאילו הם כדורי פינג-פונג אגרסיביים וזה רק צעד רחוק מדי. כן, הם בדיקות, כן, ג'נוויי החזירה את הטכנולוגיה מהדלתארָבִיעַ, וכן, כל הריצה של וויאג'ר לא הייתה יכולה להשפיל את הבורג יותר אם תוכנית ההתקפה דלתא הייתה מושכת את המכנסיים שלהם מול המאהב של ילדותם, אבל עדיין. זה לא מעצים לפוצץ את אחד האיומים הגדולים בגלקסיה תוך כדי למידה מה הם המפתחות. זה מדכא. פיקציה צריכה בוגיים, ולמרות שאני יודע שהאיום של קוביית בורג הוא לא מה שהיה בוולף 359, זה לא צריך להיות מקרה של "זה מגניב, יש לנו את זה לגמרי". לא עד שהקפטן שלך הרוויח ברצינות את הפסים שלהם, בכל מקרה.
מה שאני כן אוהב הוא ש-Cryptic ניגש לרישיון בצורה הנכונה - תכנן סביב הצרכים של מסע בין כוכבים כרישיון במקום לנסות לסחוט אתWorld of Warcraftתבנית למחוך של קפטן. הפיצול בין קרב חלל לקרב קרקע כדי לכסות את שני הבסיסים, כאשר קרב החלל מציע בית חצי דרך בין סגנון הארקייד של משהו כמו Star Trek DAC לבין הגישה האסטרטגית יותר של פיקוד צי הכוכבים (אם כי הלוואי שזה היה רחוק יותר מזה צד), ופעולה קרקעית המציעה פעולת RPG בסיסית וקרבות פאיזר על כוכבי לכת מגוונים מסביב לגלקסיה. אני לא כל כך פרוע לגבי הביצוע של אף אחד מהם, כששניהם קצת מבולגנים וגם הלחימה בחלל מסתמכת לצערי על שדרוגים ונקודות מיומנות וכישורי צוות במקום שיש לי את האומץ לדמות מכונת מלחמה מורכבת, אבל אז אני נוטה לא לאהוב את ההשפעה של מערכות התקדמות MMO על כמויות ידועות, ואני כן מעריך את זה שצריךמַשֶׁהוּלספק עקומת כוח.
עם זאת, הדבר האהוב עלי במשחק הוא שהמעצבים הבינו בבירור מה השחקנים ירצו לעשות, ואפשרו זאת. כמו רוב ה-MMO, אתה מתחיל במרחב בטוח ואתה עובר דרך קווסטים כדי לקבל משאבים ושדרוגים וכל זה- רגע, מה זה? אתה רוצה להתעלם מכל זה ולטוס ל-Deep Space Nine במקום זאת? ברור שאתה יכול! אתה הקפטן, אתה יכול ללכת לאן שאתה רוצה. וכשאתם מגיעים ל-DS9, לא רק שלמסע בין כוכבים אונליין יש את המראה החיצוני, כך שתוכלו לעוף מסביב כאילו אתם במבוא, תוכלו ללחוץ על כפתור ולקרוא פנימה. המפה כוללת את הטיילת, המבצעים וה-Quark's Bar , הכל מוצג די טוב ועם תשומת לב רבה לפרטים. אתה יכול לשוטט לתוך מקדש Bajoran שם הם מחזיקים את אחד הכדורים. אתה יכול לשחק בדאבו. אתה יכול להכניס ראש למשרד הישן של סיסקו ולראות את הבייסבול החתום שלו עדיין יושב על השולחן. הצוות בפועל הוחלף מזמן (אלא אם כן סופרים ליטה הולוגרפית), אבל זה בסדר. הזמן בסופו של דבר המשיך הלאה. אפילו האנס הארי קים הוא כעת קפטן, למרות מאמציו הטובים ביותר של ג'נוויי.
זה לא מזיק שמאז ההשקה מסע בין כוכבים מקוון עודכן ב-Foundry - מאותו פרק זמן קצר שבו נראה שתוכן שנוצר על ידי משתמשים הולך להיות דבר הרבה יותר גדול עבור MMOs ממה שהיה בפועל - מה שמחזק את שילוב קיים של משימות ו-PvP ודברי חקר כלליים כדי ליצור יקום שבו אתה יכול קצת לצאת ולעשות את שלך. הכל נעשה ממפה משעממת אמנם, וזה הגיוני, אבל דווקא מוריד את היכולת להסתובב בספינה שלך ולשבת על הגשר וכל זה לנחמדות אופציונלית מהירה - אם כי יש להודות שזה מאודנֶחְמָדנחמד שבו הצוות שלך עומד בסביבה וממשיך בעניינים. שוב, בהצצה לרשימת הדברים שאני אוהב, אני מעריך את הניסיון לגרום לך להרגיש כמו קפטן, עם משימות מוקדמות לפחות (אני לא יודע לגבי מאוחר יותר) שמציעות הרבה רגעים שבהם אתה מתקשר עם הצוות שלך, או לזרום למקום בעייתי עם צוות של חמישה במקום לסכן את התחת שלך בצד הפלנטה בזמן שהתחת שלהם נשאר נוח.
(עם זאת, הייתי צוחק אם זה היה נגנב באופן בוטה מאחציהרפתקאות בגלקסיה של הפלאות המופלאותוכל המשימות הקרקעיות ביצעו על ידי חולצות אדומות ייעודיות שלעולם לא יוזכרו שוב לאחר שהרחתם אותן.)
אבל למרות כל הדברים שמסע בין כוכבים אונליין עושה שאני אוהב ומרגיש שאני צריך לאהוב... ממש לא נהניתי מהזמן שלי עם זה. באמת, זה הרגיש כמו דוגמה מצוינת לאופן שבו לפעמים מישהו עושה את הבחירות הבסיסיות הנכונות ובכל זאת התוצאה נוחתת שטוחה. השטיחות הזו היא בסתמיות של צד ה-MMO, עם כל המשאבים ומערכות הפילוס שלו והמצבים החלופיים שמקשים להישאב אל הפנטזיה של זה, קרב האדמה המחורבן שרוצה להיות מלא באקשן אבל כל הזמן כבולה בשלשלאות. MMO, קרב החלל שהוא לא בסגנון הצוללת שהוא מרגיש כמו שהוא צריך להיות וגם לא חווית הפעולה הספמית שקצב הטעינה שלו ואויב עיצובי מפגש מרגישים כאילו הם תוכננו כך. פור בורג משהו בבת אחת? זה לא סים. גם אני מצאתי את זה חוויה באגי לפעמים, כולל רגע אחד כואב במיוחד של תקוע במדריך כשטריגר של תסריט לא נדלק. כמו כן, איזה ממזר גנב לי את הכיסא.
זה מתסכל. הייתי רוצה ליהנות ממנו יותר; להעריך אותו באופן שבו אני אוהב את הפרטים הקוסמטיים שלו, מהעניין של DS9 ועד לאופן שבו שם הספינה שלך מתנוסס בגאווה על גוף הספינה, דרך היכולת להתאים אישית את צוות הגשר, ועד ליחס של קפטן עם כל היקום שלך רְשׁוּת. באותם רגעים, אני יכול רק לחייך ולשמוח ש-Cryptic הרחיקה לכת כל כך מעל ומעבר בכך שלא פשוט חידשה את World of Warcraft, אלא בניסיון למצוא רגעים שזוהרים בטעם של מסע בין כוכבים במקום רק להציע טיפה ממנו. אבל אז מתחילה משימה ואני מבין שלמעשה אני לא הולך להישאר בסביבה הרבה זמן. אני בהחלט לא מתפתה לחבילות ה-DLC, שמריצות את הטווח מ-19 ליש"ט עבור ערכת התחלה בסיסית ועד 115 ליש"ט עצום עבור 'חבילת המבצעים של Delta Rising'. מה אתה מקבל עבור הכסף שלך, מלבד קצת יותר ממה שנראה כמו לעזאזל? כמה ספינות, כמה אסימוני שדרוג והזדמנות להתלבש כמו ניליקס. אני מעדיף לנקות כרית טרנספורטר עם הלשון.
(נאמר לי על ידי שחקנים שקיימים יותר זמן שהסוף של המשחק, והצורך בספינות וכאלה, יכולים להיות בעיה ולכן זה בהחלט עשוי להיות עסקה מצוינת עבור שחקנים... אבל באופן אישי, עבור 115 פאונד אני הייתי רוצה שספינת כוכבים מדממת תימסר לביתי.)
כפי שקורה לעתים קרובות, הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות. זה מגניב לראות ש-STO ניסתה להמשיך את הסיפור מהיקום המקורי, עם הקאסט המקורי וקווי עלילה גלקטיים אפיזודיים גדולים כמו המלחמה האייקונית וביקור ברביע הדלתא כדי לראות את הבלגן שוויאג'ר השאיר אחריו. אין ספק שיש מספיק שירות מעריצים במובן שאינו לובשת את התלבושת הזו כדי להימשך זמן מה, כשהמשחק לכאורה מתקתק בצורה נוחה למדי, למרות שזמן רב התנער מאור הזרקורים לטובת MMOs אחרים והרפתקאות אחרות. זה לפחות שווה להסתכל אם כבר התכוונת, בתור MMO שמשחק דברים אחרת, אם לא בהכרח כזה שתשחקו במשך חודשים.