אנשים החלו להחשיך כשהתכונות התעכבו
תשע שנים ומעלה 434,000,000 $ (320 מיליון ליש"ט) לאחר תחילת מימון המונים, סים שטחכוכב אזרחוהספין-אוף שלו לשחקן יחידטייסת 42עדיין רחוקים מאוד מהשלמה. הם מתקיימים מתקוותיהם וחלומותיהם של המעריצים על מה שהמשחקים עשויים להפוך יום אחד, אבל זו חרב פיפיות. המפתחים, Cloud Imperium Games החליטו כעת להפוך את מפת הדרכים של הפיתוח הציבורית שלהם לעדכונים עתידיים למעורפלת יותר, מכיוון שחלק מהשחקנים מתבלבלים בגלל עיכובים. אני יכול לראות את זה קורה אחרי תשע שנים.
המפתחים הסבירו בפוסט בבלוגהשבוע שהם חותכים אתמדור לוח שנהשלהםמעקב מפות דרכים ציבוריות doodadכי לוח הזמנים גרם לעצבנות בכל פעם שפיצ'ר התעכב.
ל-Release View היו הרבה אזהרות שרק התוכניות לעדכון הקרוב היו ברובן מוצקות, ושהתוכניות נעשו מעורפלות יותר מעבר לכך, ושתכונות עלולות תמיד להחליק עד מאוחר יותר. אבל בכל פעם שמשהו החליק, אנשים שמו לב, וחלקם לא היו מרוצים ביותר. אני מניח שזה חלקית בגלל שהם, אתה יודע, מאחרים בשנים, ובזכות פיצ'ר תכונות, הם עדיין במרחק שישה נצחים מלהסתיים. אז CIG, אה, קוראים למעריצים שלהם.
"התברר לנו מאוד שלמרות המאמצים הטובים ביותר שלנו להעביר את זרימת הפיתוח, וכיצד אין להסתמך בכנות על תכונות המסומנות כ-Tentative, ההתמקדות הכללית של רבים מהשחקנים הכי נלהבים שלנו המשיכה להוביל אותם לפרש כל דבר ב-Release View כהבטחה", הם אמרו. "אנחנו רוצים להכיר בכך שלא כולכם ראיתם את זה כך; רבים לקחו את המיקוד החדש שלנו ואת המילים שלנו ללב והבינו בדיוק מה שניסינו להעביר. אבל עדיין נותרה קבוצה קולנית מאוד של צופים במפת הדרכים שרואים בתחזיות הבטחות והרעש המתמשך שלהם בכל פעם שאנחנו מעבירים את התוצרים הפך להסחת דעת הן פנימית ב-CIG והן בתוך הקהילה שלנו, כמו גם למעריצי Star Citizen פוטנציאליים שצופים מה-CIG. צד בתקשורת הפיתוח הפתוח שלנו."
כל מי שצופה בפיתוח של משחק צריך להיות מודע לכך שהוא קשה ובלתי צפוי. עם זאת, גם CIG אמור לדעת טוב יותר. במשך תשע שנים, הם מכרו חלומות על מה שנמצא מעבר לפינה, תוך שימוש בדיבור על המחר כדי לפתות שחקנים לקנות עוד חלליות היום. הם גויסו 434 מיליון דולר בעיקר מחלומות על מה שהמשחק עשוי להפוך. אבל מחר אף פעם לא מגיע. אני יכול להבין מדוע לחלק מהאנשים שהשתעלו את 434 מיליון הדולרים יש ציפיות, ועשויים להיות מתוסכלים מלראות את מחר לנצח מחליקים.
אני גם מציין שאחת החששות המוצהרים העיקריים של CIG היא ש"רעש מתמשך" מאנשים לא מרוצים הוא "הסחת דעת" ל"מעריצי Star Citizen פוטנציאליים" - כלומר אנשים שעלולים לקנות חלליות אבל נרתעים מתלונות שזה לוקח לנצח. מה, אה, כן, עולים חדשים צריכים להיזהר מזה. הנה אני מזהיר אותך גם: Star Citizen הוא עדיין סופר-barebones בהשוואה למה שהם הציגו, ו(כמו בכל משחק גישה מוקדמת) אתה צריך לקנות אותו רק אם אתה רוצה בדיוק את המשחק שהוא כרגע. לא מעט אנשי חלל אוהבים את Star Citizen כפי שהם, וטוב להם! אבל אם אתה קונה את החלום, היה מודע לכך שייקח שנים להתגלות, או שאולי לעולם לא.
התשובה, כמו תמיד, היא לומר פחות. CIG החליטו כעת להגביל את תצוגת השחרור הזו לרבעון הבא בלבד, ורק פריסת תוכניות לתכונות שהם בטוחים שיצליחו. הם נמצאים במצב צר: אומרים יותר מדי על התוכניות שלהם, ואנשים מתעצבנים כשהם לא מתממשים; לומר מעט מדי, ואנשים לא יקנו יותר חלליות, והמימון עלול להצטמצם. אני לא מקנא בהם.
זו כנראה הגישה החמה שלי: אני לא מקנא במשחקי Cloud Imperium. כריס רוברטס והחברה כנראה מצליחים להפוך את משחק חלומותיו ההולכים וגדלים, אבל הם עושים זאת בחובה לציבור בכל שלב לאורך עשור. הם לא יכולים פשוט לשתוק עד שזה באמת נעשה. וזו סיטואציה שעשויה לחלוטין. כן, אני לא מקנא בהם.